Otomatik bir minecraft motoru nasıl yapılır. Redstone: motor, devreler ve mekanizmalar

MJ- Minecraft Joule, BuildCraft motorlarının mekanik enerjisinin geleneksel bir ölçü birimi ve onunla uyumlu.

mekanik motor

Mekanik bir motor her çalışma döngüsünde (piston hareketi) tam olarak 1 MJ üretir, bu nedenle piston hızı ne kadar yüksek olursa gücü de o kadar artar.

Stirling'in motoru

Stirling motorunun yerleşik bir bataryası vardır, bu nedenle motor üretilen enerjinin tamamını aktaramazsa içeride birikir. Ayrıca motorun ısınması biriken enerji miktarına bağlıdır. Sıcaklık, depolanan enerji miktarının 10'a bölünmesine eşittir.

Mekanik bir motordan farklı olarak, bir çevrimde farklı miktarda enerji aktarabilir. Yalnızca içindeki yakıtın yanması sırasında iç enerji üretim hızı sabittir - 1 MJ / devir.

Bir döngüde aktarılan enerji miktarı aşağıdaki sınırlamalara sahiptir:

  • Bir çevrimde, motor maksimum 100 MJ iletme kapasitesine sahiptir.
  • Bazı cihazlar enerjiyi yalnızca küçük miktarlarda kabul eder. Bu durumda, motor tam olarak cihazın döngü başına aldığı kadar enerji aktaracaktır. Örneğin, bir pompanın 1 kova sıvıyı dışarı pompalamak için 10 MJ'ye ihtiyacı vardır ve döngü başına yalnızca 10 MJ kabul edebilir. Ona bir Stirling motoru bağlarsanız, tüm enerjiyi ona aktaracak zamanı olmayacaktır.
  • Motor, döngü sırasında biriken tüm enerjiyi aktarmayı başarırsa, ısınmaz. Ve bu kadar kararlı çalışma ile gücü, enerji üretim gücüne, yani 1 MJ'ye eşittir.
  • Motorun döngü sırasında biriken tüm enerjiyi aktaracak zamanı yoksa, ısınır ve buna göre hızlanır. Bu, yüksek sıcaklıklarda çalışmayı stabilize edecektir. Bu durumda, yakıt yandıktan sonra, bir enerji kaynağı olacağından motor çalışmaya devam edecektir.
  • Birikmiş maksimum enerji 10.000 MJ'dir. Bu miktardaki enerji ile motor 1000° gibi kritik bir sıcaklığa kadar ısınacak ve ardından patlayacaktır.
  • Motor elektrik borularına bağlanırsa fazla enerji alacakları için motor ısınmaz. Ayrıca cihazlara enerjiyi her döngüde bir kez değil, her döngüde aktaracaklar, bu durumda cihazlar daha hızlı çalışacaktır.
Stirling motor yakıtı
Yakıt yanma süresi,
saniye
gelen enerji miktarı
yakıt birimleri, MJ
lav kovası
(kova kalır)
1 000 (16 dakika 40 saniye) 20 000
Kok Kömürü (RailCraft'tan) 320 (5 dakika 20 saniye) 6 400
ateş çubuğu 120 (2 dk) 2 400
Kömür, Turba (Ormancılıktan),
Odun kömürü
80 (1 dakika 20 saniye) 1 600
Ahşap , Panolar ,
Ahşap baskı plakası,
ahşap basamaklar,
Ambar, Çit, Kapı,
Tezgah , Sandık , Mantar Blok
15 300
ahşap levha 7,5 150
Çubuk, Fidan 5 100

İçten yanmalı motor (ICE)

Stirling motoru gibi, içten yanmalı motorun da bir bataryası vardır, bu nedenle üretilen enerjinin tamamını transfer edemezse, o zaman içeride birikir. Ayrıca yakıt yandığında ısıtma sürekli olarak devam eder ve ısıtma hızı yakıtın cinsine bağlıdır. İçten yanmalı motoru kapatarak veya motor 4900 ° 'nin üzerine ısıtıldığında içine bir kova su dökerek 100 ° soğutabilirsiniz. Çok su dökerseniz, sıcaklık 4900 ° 'de tutulacak ve su yavaş yavaş tüketilecektir.

Bu motor ile Stirling motoru arasındaki temel fark, enerji üretim hızının yakıt türüne bağlı olmasıdır:

Bir çalışma döngüsünde aktarılan enerji miktarı aşağıdaki sınırlamalara sahiptir:

  • Bir çevrimde, motor maksimum 500 MJ iletme kapasitesine sahiptir.
  • Bazı cihazlar enerjiyi yalnızca küçük miktarlarda kabul eder. Bu durumda, motor tam olarak cihazın döngü başına aldığı kadar enerji aktaracaktır. Örneğin, bir pompanın 1 kova sıvıyı dışarı pompalamak için 10 MJ'ye ihtiyacı vardır ve döngü başına yalnızca 10 MJ kabul edebilir.
  • Motorun bir çevrimde biriken tüm enerjiyi transfer edecek zamanı varsa, gücü enerji üretim gücüne eşittir (yukarıdaki tabloya bakın).
  • Motorun biriken tüm enerjiyi verecek zamanı yoksa, o zaman basitçe birikir ve yakıt yandıktan sonra biriken enerji nedeniyle motor uzun süre çalışır. Ve gücü, enerji üretiminin gücünden daha düşük olacaktır.
  • ICE maksimum 100.000 MJ biriktirebilir ve depolayabilir.
  • Motor elektrik borularına bağlanırsa fazla enerjiyi alacaktır. Ayrıca cihazlara enerjiyi her döngüde bir kez değil, her döngüde aktaracaklar, bu durumda cihazlar daha hızlı çalışacaktır.

Motorlarla çalışan cihazlar

Pompa, bir kova sıvıyı pompalamak için yalnızca 10 MJ gerektiren en küçük cihazlardan biridir. İçine mekanik bir motor takmak yeterli gibi görünebilir ve her 10 devirde bir pompalanacak ama bu öyle değil. Pompa, sıcak (mavi) olmadıkça asla tek bir mekanik motorla çalışmayacaktır. Ama örneğin pompaya 2 mekanik motor koyarsanız veya tek motorun ısınmasını beklerseniz pompa çalışmaya başlayacaktır. Bunun nedeni, pompanın bir bataryası olması ve her 5 saniyede bir 1 MJ kaybetmesidir (-0,01 MJ/döngü). Bu nedenle, bir mekanik motoru ısıtılmamış durumda bağlarsanız, pompa aküsünü şarj etmek için zamanı olmayacak ve boşta çalışacaktır.

Hemen hemen tüm cihazlar her 5 saniyede bir 1 MJ enerji kaybeder (lazerler ve borular hariç), ancak bu yalnızca mekanik motorlarla çalışırken fark edilir hale gelir.

Cihaz ayarları
İsim maksimum enerji,
vuruş olarak alındı
MJ
İşler
mekanik ile
motor
Sonuç
harcanan enerji
ahşap boru
sıvılar için
1 Evet Bir kova sıvıyı dışarı pompalar.
Su Pompası 10 Evet Bir kova sıvıyı dışarı pompalar.
Sondaj kulesi 25 Evet Matkaplar 1 blok.
Kariyer 25 HAYIR 1 bloğun kaldırılması,
1 çerçeve ünitesinin montajı,
matkabın küçük hareketi.
Oluşturucu 25 HAYIR 1 bloğun çıkarılması / takılması.
Yağ rafinerisi 25 HAYIR geri dönüşüm
Dizel yakıta 0,01 kova yağ.
Lazer 25 HAYIR Enerji aktarır.
ahşap boru
öğeler için.
64 Evet Öğeleri çıkarır.
Öğe başına 1 MJ.
agrega 100 HAYIR 1 bloğun çıkarılması / takılması.
Blok başına 25 MJ tüketir.
Elektriksel
ahşap boru
500+ HAYIR Enerji aktarır.

→ BuildCraft4 Bölüm 1. Enerji

Zindanlarda ve madenlerde uzun ve sıkı çalışmanın ardından, ilk makineleri ve ulaşım ağlarını kurmaya başlamak için yeterli kaynağı topladınız. Oyunun bu aşamasında asıl amaç, size yeraltında depolanan tüm serveti sağlayacak bir taş ocağı oluşturmak ve sürdürmek olacaktır. Taşa acımasızca parçalanan kazmaların unutulmaya yüz tutacağı ve yerlerini ruhsuz dev makinelerin alacağı zamanlar =) Bunun için onlara enerji vermeniz gerekiyor.

Bölüm 1. Enerji

Her şeyden önce, herhangi bir mekanizmanın çalışması için enerjiye ihtiyaç duyulduğunu hatırlamanız gerekir. BuildCraft'ta şartlı olarak adlandırılır Minecraft Joule(MJ, MJ - İngilizce). Çoğu zaman, motorların veya mekanizmaların gücü, 1 tıklama (veya çerçeve) başına üretilen veya tüketilen enerji miktarıyla ölçülür, 20 tıklama, 1 gerçek saniyeye eşittir (20t=1s). Bazen güç, gerçekleştirilen işlem başına enerji miktarıyla ölçülür. Enerji motorlar tarafından üretilir: mekanik, Stirling motoru ve içten yanmalı motor (ICE). Hepsinin gücü farklıdır, ancak çalışma süresine bağlı olarak ısınmak için ortak bir özelliği vardır. Isınma derecesi çalışan pistonların renginden (mavi, yeşil, turuncu ve kırmızı) görsel olarak görülebilir. Motorların sıcaklığı, güçlerini ve çevrim başına çalışma sürelerini belirler.

MmekanikEmotor(mekanik motor) en ucuz ve en küçük jeneratördür (maksimum 0,05MJ/t veya 1MJ/s). Yalnızca redstone sinyalinden çalışır, yakıt gerektirmez. Stirlingle motorundan ve içten yanmalı motordan farklı olarak, mekanik motor en güvenli olanıdır: aşırı ısınmış durumda, herhangi bir enerji alıcısına bağlanmadan patlamaz. Mekanik motorların arka arkaya seri bağlanması güçlerini artırmaz. Motorlar sadece doğrudan MJ gücü alan makinelere bağlanır, ahşap motor borusu göz ardı edilir. Buildcraft4'te mekanik motor artık fark edilir derecede daha hızlı ısınıyor.

Yemek tarifi:

3 tahta, cam, piston, 2 ahşap dişli

Motor gücü:

  • Mavi - 0,01MJ/t (1MJ/5sn)
  • Yeşil - 0,02MJ/t (1MJ/2,5sn)
  • Turuncu - 0,04MJ/t (1MJ/1,25s)
  • Kırmızı - 0,08MJ/t (1MJ/0,625s)

Sadece ahşap borulardan nesneleri veya sıvıları pompalamak için kullanılır. Birkaç sıcak mekanik motor bir pompaya veya teçhizata güç verebilir, ancak daha fazlasını yapamaz. Şimdiye kadar işimize yaramayacak ama gelecekte mekanik motorlar yardımıyla içten yanmalı motorlar için kesintisiz soğutma sistemlerinin yanı sıra nesnelerin taşınması ve sınıflandırılması da kurulabilecek.

Stirlingmotor(eski adı Steam motoru olan Stirling motoru) - mekanik bir motordan (1MJ / t veya 20MJ / s) çok daha güçlüdür, ancak çalışması için bir taş fırınınkine benzer yakıt (tahtalar, kömür, lav) tüketir. Aşırı ısındığında, verdiğinden daha fazla enerji üretirse patlar. Bir redstone sinyalinin varlığı ile tetiklenir. Taş ocağı dahil her türlü mekanizma için enerji kaynağı olarak kullanılabilir. Toplam gücü artırmak için birbirine seri bağlanır. Motor borularından uzak mesafelere enerji iletebilir, borulara herhangi bir enerji alıcısı takılırsa asla aşırı ısınmaz.

Yemek tarifi:

3 parke taşı, cam, piston, 2 taş dişli

4 parke taşı, ahşap dişli

Stirling motorunun yapımı nispeten ucuzdur, ancak çalışmaya devam etmesi için sürekli yakıt ikmali yapılması gerekecektir. En ucuz seçenek bir kova lavtır (yanma süresi ~16 dakika, 20000 MJ). Motorun bir diğer özelliği de yakıtın yanma sürecini durduramamasıdır ve kapatıp kapatmamanız önemli değildir. Onlar. bir kova lav döküp eritmek, örneğin sadece birkaç külçe, kalan süre yakıt boşa gidecektir.

Yanmamotor(içten yanmalı motor) - harika ve korkunç içten yanmalı motor, BuildCraft'taki en güçlü güç jeneratörü (maksimum 6MJ / t veya 120MJ / s) ve aynı zamanda en patlayıcı. Redstone sinyalini açar. Yakıta (lav, yağ, mazot) bağlı olarak farklı çıkış gücüne, üretilen toplam enerji miktarına ve ısıtma hızına sahiptir. Tam teşekküllü çalışma için, su ile sürekli soğutmaya ihtiyaç duyar, aksi takdirde aşırı ısınma, 2 kat taşı kırabilecek güçlü bir patlama ile tehdit eder. Böyle bir motor, örneğin bir taş ocağı için en güçlü makineleri çalıştırmak üzere tasarlanmıştır. Tüm uygun koşullar altında, motor sıcaklığı 100 santigrat dereceye yükselecek ve sonra duracaktır. İçten yanmalı motor kapatılır ve yeniden çalıştırılırsa, bir süre geçmelidir: mekanizma soğuyacak ve tekrar çalışacaktır. Sıvı borularından veya kovalarından yakıt ve su doldurabilirsiniz (motor gui'yi sağ fare tuşuyla açıp oraya bir kova sıvı koyarak veya elinizde bir kova tutup motora sağ tıklayarak). Sıcaklık 250 dereceye ulaştığında içten yanmalı motor patlaması meydana gelir.

Yemek tarifi:

3 demir külçe, cam, piston, 2 demir dişli

4 demir külçe, taş dişli

İçten yanmalı motorlar için yakıt:

  • Lav- güç 1MJ/t, çalışma süresi 20"000t (~16dk), enerji miktarı 20"000MJ.
  • Yağ- güç 3MJ/t, çalışma süresi 20"000t (~16dk), enerji miktarı 60"000MJ.
  • Dizel yakıt- güç 6MJ/t, çalışma süresi 100"000t (~83dk), enerji miktarı 600"000 MJ.

Üretim maliyeti nedeniyle erken aşamalar ICE'nin oyun seçimi en iyisi değil. Ek olarak, soğutma sistemleri, yani başka bir pompa, 3-4 mekanik motor ve sıvı boruları inşa etmek gerekecektir. Avantajlardan, Stirling motoruna kıyasla yadsınamaz motor gücü ve rasyonel yakıt tüketimine dikkat edilmelidir. Ayrıca içten yanmalı motoru motor boruları aracılığıyla arabalara bağlamak daha iyidir: bu şekilde tüm enerjiyi kendi içlerinde biriktirmeden dışarı verirler.

Diyelim ki hala bir Stirling motoru seçimine karar verdiniz. Nerelere uygulanabilir? Geliştirme stratejimize uygun olarak, biri enerji tabanını hazırlamak olan gelecekteki taş ocağının çalışmalarına başlamak için tüm koşulların yerine getirilmesi gerekmektedir. Taş ocağına içten yanmalı motorlarla güç vermek kesinlikle daha iyidir ve motorların olabildiğince verimli çalışması için dizel yakıta ihtiyaç duyarlar.Dizel yakıt bir petrol rafinerisi tarafından üretilir.Tabii ki yine de kaynağı bulmanız gerekiyor. petrolün kendisi Şuna benziyor:

Veya bunun gibi:

Kural olarak, petrol fıskiyelerinin altında, dibinde "siyah altın" ile büyük bir baloncuk bulunan bir kuyu iner. Bu tür yerlerde pompaları koymanız ve her şeyi sıfıra pompalamanız gerekir. Çoğu zaman, petrol çöl biyomlarında bulunur, bazen açık okyanusta bulunabilir. Şahsen petrolle dolu zindanlarla karşılaşamadım, bu nedenle sıvının her zaman yüzeyde oluştuğunu ve çıplak gözle görülebildiğini varsaymaya cüret ediyorum. Şimdilik birkaç kova petrol toplamak yeterli, sığınağa dönecekler ve bir petrol rafinerisi kurmaya başlayacaklar. Zanaat hiç de ucuz değil, bu yüzden sabır, kaynak ve elmas stoklayın =)

rafineri(petrol rafinerisi) - yağı 1: 1 oranında dizel yakıta dönüştürmek için bir makine. Yağı hem kovalarla (elinizde tutarak ve tesisata sağ tıklayarak) hem de borularla doldurabilirsiniz. Bitmiş ürünler, yalnızca bağlı bir motora (tercihen mekanik) sahip ahşap bir sıvı borusu ile dışarı pompalanır. Ünite, ikisi yağ ve biri dizel yakıtla doldurulacak 3 bölmeye sahiptir. Giriş ve çıkış için sıvı borularının konumu önemli değildir: her zaman yalnızca yağ doldurulacak ve yalnızca yakıt dışarı pompalanacaktır. İş başladığında, LED göstergeli kaydırıcılar ünitenin yanlarında hareket eder: kırmızı, işin durdurulduğu anlamına gelir; mavi-yeşil - ortalama hız; yeşil - maksimum hız. Maksimum hız için 6MJ/t güç gereklidir.

Yemek tarifi:

2 kırmızı meşale, 3 tank, elmas dişli

4 elmas, altın teçhizat

4 altın külçe, demir dişli

1 kova yağın yakıta dönüştürülmesi 10"000MJ alacaktır, bu yüzden birkaç tane daha ucuz Stirling motoru yapmak, bunları tesisatı besleyen bir motor borusuna bağlamak daha iyidir. Yani 4 motor ve tesisatınız var. Başka ne yapacaksınız? Ahşap bir motor borusuna ihtiyacınız olacak.

AhşapKinesisboru(ahşap motor borusu) - yalnızca motorlardan daha sonra borular yoluyla tüketicilere iletilmek üzere enerji çekmeye hizmet eder. Buildcraft 3.7.1'den bu yana, birkaç motoru aynı anda bir ahşap motor borusuna bağlamak mümkün hale geldi, böylece devreler çok daha kompakt hale geldi. Bu borunun maksimum kapasitesi 32MJ/t, yani. 5 adet içten yanmalı motor sorunsuz bağlanabilir (5 tarafı girişe 1 tarafı çıkışa).Diğer ahşap motor boruları ile bağlantı yapmaz.

Yemek tarifi:

Kırmızı toz, ahşap taşıma borusu

2 tahta, cam

Şimdi motorları ve boruyu birbirine bağlıyoruz. Devreyi iki çift motor arasındaki bir kola asarak duvara monte ettim (bir kol aynı anda 2 motoru çalıştıracaktır).

Tahta bir borudan, onu bir petrol rafinerisine aktarmak için bir enerji çıkışı yapmanız gerekir. Bunun için ucuz bir parke taşı motor borusu yapacaktır.

parke taşıKinesisboru(parke taşı itici boru) - enerjiyi mesafeler boyunca aktarmaya yarar. Maksimum verim 8MJ/t. Buildcraft 4.0+ sürümünden bu yana, her boru bloğundaki enerji kayıpları ortadan kaldırıldı ve sevk borularının kendileri artık yalnızca maksimum verimde farklılık gösteriyor.

Yemek tarifi:

Kırmızı toz, arnavut kaldırımlı taşıma borusu

2 parke taşı, cam

Boruyu ve petrol rafinerisini birbirine bağlıyoruz:

Bitmiş ürünleri dışarı pompalamak için bir sistem oluşturmaya devam ediyor. Mekanik bir motora, ahşap ve parke taşı sıvı borularına, bir tanka ihtiyacınız olacak. Bununla ilgilenelim.

AhşapSıvıboru(tahta sıvı borusu) - sıvıları sıvı kapları olan kaplardan pompalamak için kullanılır. Açık kaynaklardan sıvı pompalayamaz, diğer ahşap sıvı borularına bağlanamaz. Çalışmak için enerji gerektirir.

Yemek tarifi:

Boru contası, ahşap taşıma borusu.

Yeşil boya (kaktüsün fırında yakılmasıyla elde edilir)

Parke Taşı Akışkan Borusu(parke taşı sıvı borusu) - sıvıyı aktarmaya yarar, 10mB / t'lik küçük bir verime sahiptir (5 saniyede 1 kova). İçten yanmalı bir motoru soğutmak için kesinlikle uygun değildir, ancak küçük hacimlerdeki sıvıları dışarı pompalamak sorun olmayacaktır. Taş sıvı borusuna bağlanmaz.

Yemek tarifi:

arnavut kaldırımı taşıma borusu, boru contası

İşiniz bittiğinde, motorları çalıştırın, tesisi yağla doldurun, tesisten gelen sıvı borularını ahşap bir girişle ve parke taşı çıkışı olan bir tanka bağlayın. Yakıt pompalamak için mekanik bir motor takmayı ve tabii ki kolları çalıştırmayı unutmayın. Her şey şuna benzer: 1. yüklediğinizden emin olun Java Çalıştırma Ortamı işletim sisteminiz için.
2. Arşiv içeriğini şuraya çıkartın: C:\Users\Your_profile\AppData\Roaming.
3. Başlatıcıyı C:\Users\Your_profile\AppData\Roaming\.minecraft\minecraft launcher\Minecraft Launcher.exe dizininden çalıştırın.

İlk başlangıçta, istediğiniz karakter takma adını (tercihen Latince) girin ve "Oynat" düğmesini tıklayın.

"Profili Düzenle" düğmesi, istemciyi başlatmak için bazı ek ayarlar yapmanıza olanak tanır, örneğin oyun için ayrılan RAM miktarını artırabilirsiniz:

Ne yaptığınızı bilmiyorsanız, hiçbir şeyi değiştirmenize gerek yoktur.

Endüstri:

  • Buildcraft 4.2.1 - Bence tanıtıma ihtiyacı yok =)

Etkileşimli Modlar:

  • ArmorStatusHUD 1.15 - zırhın mevcut durumunu görüntüler.
  • BackTools 2.0.0 - araçlar artık Steve'in arkasında asılı duruyor.
  • DamageIndicators 2.9.1.7 - verilen hasarın miktarını gösterir.
  • InventoryTweaks 1.56-b77 - R tuşuna bir kez basarak envanteri ve sandıkları sıralamanızı sağlar.
  • JourneyMap 3.0.0, Minecraft dünyasının küresel bir haritasıdır. Ayrıntılar bulunabilir.
  • LightLeveOverlay 0.23 - F9 tuşuna basarak oyuncunun etrafındaki her bloktaki aydınlatma seviyesini öğrenebilirsiniz. Kırmızı değerler, canavarların ortaya çıkması için potansiyel olarak kullanılabilir yerlerdir.
  • NotEnoughItems 1.6.1.8 ve eklemeleri - oyundaki tüm tarifleri gösterir: bir öğenin üzerine gelin ve R'ye basın.
  • OptiFine_1.6.4_HD_U_C7 - grafik optimizasyonu ve FPS iyileştirmesi.
  • ReiMinimap 3.4_01 - radar haritası. M tuşuna basarak menü ayarlarına girebilirsiniz.
  • StatusEffectHUD 1.19 - oynatıcıda kullanılan tüm efektleri ve büyüleri görüntüler.
  • Waila 1.4.2 - bir bloğun hangi moda ait olduğunu gösterir + kısa özellikler(örneğin bazı makineler için).

Minecraft, belirsiz bir itibar kazanmış bir oyundur. Bir yandan 5-15 yaş arası çocuklar arasında popüler olan bir proje, diğer yandan çok sayıda mod ve eklenti içeren büyük ölçekli ve tam teşekküllü bir gelişme. Oyunda çocukların anlaması kolay olmayan terimler var. Örneğin, Minecraft'taki Stirling motoru.

Gerçek motor prototipi

Stirling motoru, oyunun geliştiricileri tarafından icat edilen kurgusal bir ekipman değildir. Bu ısı motoru gerçek bir buluş. İçinde çalışma sıvısı bulunan bir ekipmandır. Gaz veya sıvı olabilir ve kapalı bir alanda hareket eder. Bu makinenin dıştan yanmalı motor türlerinden biri olduğuna inanılıyor.

Buluş ilk olarak 1816'da Robert Stirling tarafından patentlendi. Bu tür makinelerin 17. yüzyılda zaten icat edilmiş olmasına rağmen, araştırmacı, ünlü olmasına izin veren yeni bir şey getirmeyi başardı. Stirling mekanizmaya "ekonomi" adını verdiği bir düğüm ekledi.

"Minecraft" oyununun modifikasyonları

Minecraft oyununun normal versiyonunda Stirling motoru bulunmuyor. Onunla çalışmak için değişikliklerden birini yüklemeniz gerekir. BuildCraft, oyuncunun materyal madenciliği yapmak için mekanizmaları kendileri yapmak yerine nasıl kullanacağını öğrenmesini sağlayan bir moddur.

BuildCraft'ın yanı sıra bu motora sahip olan IndustrialCraft 2 de bulunmaktadır. Modlar, bir bina için planları kullanabilen makinelere sahiptir. BuildCraft'ta öğeleri, enerjiyi ve sıvıları aktarabilirsiniz. Geliştiriciler kendi enerji ölçüm birimlerini yarattılar - Minecraft Joule.

Moda olan motorlar

Şöyle minecraft moda Stirling motoru tek değil. Buna ek olarak, mekanik, yaratıcı ve içten yanmalı bir motor var. Hepsi, özel kaynaklar elde etmek için oyuncu tarafından üretilebilir.

Örneğin, mekanik bir motor oyundaki en yavaş mekanizmadır, ancak yakıta ihtiyaç duymaz, ancak bir redstone sinyali ile çalıştırılabilir. Ayrıca neredeyse hiçbir zaman aşırı ısınmaz veya patlamaz.

İçten yanmalı motor, oyundaki en hızlı mekanizmadır. Hayatta kalmada mevcuttur. İÇİNDE erken sürümler lavla çalışır, artık bir redstone sinyaliyle birlikte petrol veya benzinle çalışabilir. Aşırı ısınma nedeniyle patlayabilir, bu nedenle soğutma için su kullanılmalıdır.

Minecraft'taki yaratıcı motor aynı modda çalışır. Bir redstone sinyali ile çalıştırıldığı için yakıta ihtiyaç duymaz. Bu mekanizma patlamaz. Bir anahtar ile üretilen enerji miktarını ayarlayabilirsiniz.

Stirling'in motoru

Başka bir mekanizma Minecraft'taki Stirling motoruydu. Bu mekanizma 10 RF/t üretir. Bu gösterge fırına giren herhangi bir yakıttan elde edilebilir. Tek istisna bir kaktüs. Motoru kırmızı toz veya bir kol yardımıyla açabilirsiniz.

Stirling motoru Minecraft'ta nasıl çalışır? Daha önce de belirtildiği gibi, mekanizmanın enerji üretmeye başlaması için fırına yakıt atmanız gerekir. Genellikle oyuncular odun, kömür, lav vb. Kullanır. Motoru etkinleştirmek için bir kızıl taş sinyali kullanmanız gerekir. Oyuncu, mekanizmanın patlamadığından emin olmalıdır. Genellikle patlama, motorun hiçbir şeye bağlı olmaması ve çok fazla enerji toplaması nedeniyle meydana gelir. İÇİNDE En son sürüm moda "BuildCraft" mekanizması 1000 ° C'de aşırı ısınırsa yanabilir.

Mekanizmanın açıklaması

Minecraft'taki Stirling Jeneratörü, öğe türündedir. Oyunda yer çekiminden etkilenmez. Şeffaflığı vardır, ancak aynı zamanda parlaklık yoktur. Normal bir kazma ile yok edilebilir. Motor bloklardan monte edilebilir. Motor ateşlenemez.

Oyunda bu tür bir motoru kullanmak için şunlara ihtiyacınız olacak:

  • parke taşı;
  • bardak;
  • taş dişli;
  • piston.

Arnavut kaldırımı: zanaat

Bu, bir taşı veya başka bir parke taşını yok ederek elde edilebilecek bir bloktur. Bunu bir kazma ile yapabilirsiniz. Bu blok genellikle lav su ile etkileşime girdiğinde ortaya çıkar. Oyunda parke taşı, kalaslarla birlikte ana yapı kaynaklarından biri olarak kabul ediliyor.

Arnavut kaldırımını çıkaramazsın, ama onu bulmaya çalış. Genellikle başka türlerle birlikte hazinelerde ve ayrıca kalenin mahzeninde saklanır. Köye gelirseniz binalardan birini yıkabilirsiniz çünkü neredeyse tüm binalar bu bloktan yapılmıştır. Lavın su ile birleşebileceği yerin derinliklerindeki parke taşlarını da arayabilirsiniz.

Cam: kraft

Bu, genellikle mücevherat için kullanılan şeffaf bir bloktur. 16 renkten birine boyanabilir. Bu, elle bile yok edilebilecek en kırılgan bloktur. Camı kırdıktan sonra hiçbir şey düşmez. Sadece "Silk Touch" durumunda bardağı envantere iade edebilirsiniz.

Bozarak cam elde etmek neredeyse imkansızdır. Yalnızca Silk Touch ile büyülenmiş bir araç kullanılıyorsa. Bu blok, kırmızı veya normal kumun pişirilmesiyle elde edilir. Bunun için alabilirsin farklı şekiller kömür, odun vb. Doğada cam, Son şehirlerde ya da orman konağının gizli odasında bulunabilir.

Taş dişli: zanaat

Cihazların ana bileşenlerinden biridir. Bu kısım sadece BuildCraft modundadır. En basit dişli ahşaptır. Taş, demir, altın ve elmas da vardır.

Ve Minecraft'ta Stirling motoru için tahta dişliye ihtiyaç duyulmazken, taş bir muadili oluşturmak için gerekli olacaktır. Bu nedenle, onu yapmak için çubukları alıp ikinci, dördüncü, altıncı ve sekizinci hücrelere yerleştirmeniz gerekir. Bir taş dişli elde etmek için, orta hücreye tahta bir tane yerleştirmeniz ve hatta olanlara parke taşı eklemeniz gerekir.

piston: kraft

Bu, Minecraft'ta bir Stirling motoru yapmak için gereken son unsurdur. Bu tür, blok mekanizmalarını ifade eder. Bir redstone sinyali vermek için çalışırlar. Düzenli ve yapışkan bir piston vardır.

Sıradan bir piston yapmak için, ilk üç hücreye herhangi bir levha yerleştirmeniz, beşinciye bir demir külçe ve sekizinciye kırmızı toz eklemeniz gerekir. Kalan hücreler parke taşı ile doldurulmalıdır.

Demir cevheri kavrularak bir demir külçe elde edilebilir. Ayrıca Nether reaktörünün çekirdeğini yok etmeye de gidebilirsiniz. Merkez zanaat yuvasında bir demir blok da kullanabilirsiniz.

Kırmızı toz, kırmızı taş sinyalinin çalışması için gerekli olan özel bir mekanizmadır. Bu kaynak genellikle kırmızı cevher çıkarılırken demir veya elmas kazma kullanılarak elde edilebilir. Orman tapınağında kırmızı toz oluşur. Bir cadıyı öldürürken de düşebilir veya size bir rahip tarafından satılabilir.

Motor Oluşturma: Yükseltme

Bir motor oluşturmak için ilk üç hücreye bir parke taşı yerleştirmeniz, dördüncü ve altıncıyı boş bırakmanız gerekir. Merkeze cam, yedinci ve onuncuya taş dişliler yerleştirilmiştir. Sekizincide pistonu yerleştirmeniz gerekiyor.

Bu motor pompalanamaz. Ancak parke taşı yerine demir külçe kullanırsanız, daha güçlü bir içten yanmalı motor elde edebilirsiniz.

Enerji

Stirling motorundan enerji nasıl elde edilir? Bunu yapmak için yakıt kullanmanız gerekir. Kaynağın türüne bağlı olarak, mekanizma belirli bir miktarda enerji üretecektir. Örneğin, en fazla enerjiyi bir kova lavdan alabilirsiniz - birim başına 200.000 RF. Bu durumda, yaklaşık 17 dakika beklemeniz gerekecek.

Koklaşabilir taş kömürü kullanıyorsanız, 5 dakika içinde oyuncu 64.000 RF alacaktır. Bir ateş çubuğu 2 dakikada 24.000 RF üretecek ve kömür, turba veya odun kömürü bir buçuk dakikada 16.000 RF oluşturmaya yardımcı olacaktır.

Enerji elde etmek için tahta, tahtalar, basamaklar, kapak, çit, mantar bloğu ve çok daha fazlasını kullanabilirsiniz.

Redstone belki de oyundaki en gerekli şeydir. Onsuz Minecraft tamamen farklı olurdu. İlk başta redstone size gereksiz bir şey gibi gelecek ve çöpe atacaksınız ama aslında gözbebeği gibi korunması gerekiyor. Meslek olarak gerçek bir tamirciyseniz, asla çok fazla redstone olmadığını bilmelisiniz. Redstone'dan en basit madenden çeşitli tuzaklar yapabilirsiniz. en karmaşık mekanizmalar. Aşağıda, kırmızı bir taşın ihtiyaç duyduğu hemen hemen her şeye bakacağız.

Redstone devreleri ve mekanizmaları, kullanmak için neredeyse hiç çaba gerektirmeyen, ancak inşa etmek için çok çaba gerektiren bir şeydir. Örneğin, piston kapısı ilginç bir icattır, ancak sinyalin nasıl doğru şekilde verileceğini dikkatlice düşünmeniz gerekir. Veya örneğin "Elmas Üreticisi" tuzağı. İlk bakışta karmaşık bir şey yok - sadece oynatıcıyı aşağı itiyorlar. Ve aslında bu en zor tuzaklardan biridir. Şimdi size bundan bahsedeceğim.
Dikkat: Tuzak yalnızca 1.5+ sürümleri için mevcuttur. Öncelikle 25 blok derinliğinde 3x2'lik bir delik kazmanız gerekir (belki daha fazla, böylece ağırlıksız botları olan oyuncu da çöker). Her iki tarafta 3 blokta üst blokları çıkarıyoruz, onlara yapışkan pistonlar, bloklar koyuyoruz. Her şey şöyle görünmelidir:

Oyuncu düştüğünde damlasının sandığa düşmesi için çukura bir sandık koyup huniler getirmek de gereklidir. Daha sonra binanın arkasına ve sağ tarafına 2 adet piston yerleştiriyoruz.


Su yolunu işaretlerle kapattıktan sonra ejektörü koyup önüne su döküyoruz.

Şimdi bir ejektör zinciri yapıyoruz. Birbirlerine yönelik olmaları önemlidir:

Ardından hunileri alttaki ejektöre yönlendirip böyle bir şema yapıyoruz.




Şimdi mekanik parçayı, yani pistonları bağlamanız gerekiyor. Bunu şu şekilde yapıyoruz:


Sonra diğer tarafı birleştiriyoruz. Bunun gibi görünecek:


Ardından, küçük bir delik kazmanız ve oraya bir redstone devresine bağlanan farklı yönlere yönlendirilmiş 2 kapasitör yerleştirmeniz gerekir. Şuna benziyor:


Şimdi herhangi bir nesneyi (tercihen bir elmas) huniye atmanız gerekiyor. Elmas hiçbir yerde kaybolmayacak, sadece bir ejektör zincirinden geçecek. Genel olarak, bitmiş tuzak şöyle görünecektir:


Ayrıca, son zamanlarda oyunda yeni bir kablosuz redstone ortaya çıktı. Redstone tozu gerektirmez ve mekanizmalar yapmak ve onları uzak mesafelerden çalıştırmak için kullanılabilir. Bu bir komut bloğu ile yapılır. Komut bloğu yalnızca /takma ad ver 137 komutu kullanılarak bir reklam öğesinde elde edilebilir
Örneğin bir kablosuz ampul yapalım. Herhangi bir sayıda blok, üzerlerine bir komut bloğu, önüne bir kapasitör, kapasitörden sonra ve zaten tekrarlayıcının arkasına bir ampul koyduk. Komut bloğunun arkasına, bir kondansatörden sonra akım geçen bir blok ve ondan sonra 2 huni koyduk. Hunilere herhangi bir blok veya nesne koyun ve son huniye bir kol koyun. Komut bloğuna, çetele hedeflerini kaldır wer komutunun verilmesi gerekir (wer, herhangi bir harf kombinasyonu olabilir). Sonra herhangi bir mesafeye çekilip başka bir komut bloğu koyarız. Üzerine bir düğme koyduk ve çetele hedeflerini ekle wer komutunu ayarladık (we yerine 1. blok için ayarladığınız harf kombinasyonu olmalıdır). Voila ve işiniz bitti! Şimdi butona bastığınızda ışık yanacaktır.
Redstone şemalarında önemli bir bileşendir. Onsuz, ilk gücün verilmesi gerektiğinden tek bir redstone devresi çalışmayacaktır. El işi pahalı olduğu ve çok az ışık verdiği için aydınlatma olarak bir redstone meşale kullanılması önerilmez.
Redstone ile ilgili birçok mod var. Küresel olanlar var endüstriyel zanaat 2, İnşaat Gemisi. Ve kırmızı taşla güçlü bir şekilde ilişkilidir. Bu modlardan biri de Wireless Redstone. Bu mod, yalnızca yaratıcılıkta değil, aynı zamanda hayatta kalmada da kablosuz redstone oluşturmamıza izin verecek! Modun ana unsurları bir verici ve bir alıcıdır, 1000 kanalda bilgi (kullanmadan redstone şemaları) iletmenize izin verir.
BuildCraft modunda, bazı motorları ve redstone borularını görebilirsiniz. Bu borular, cihazlara enerji iletmenizi sağlar, ancak motorlardan daha ayrıntılı olarak bahsedelim. Bu motorlar 3 tiptir. 1. Mekanik redstone motoru, buhar motoru ve içten yanmalı motor. Mekanik motor hakkında daha fazla bilgi edinin. Bu motor, biraz odun ve bir cam gerektiren en basit ve en ucuz motordur. Diğerlerinden farklı olarak, yalnızca ahşap borulara voltaj sağlayabilir (versiyon 1.4'ten beri ahşap borulara enerji aktarmaz). Yakıt gerektirmez (redstone sinyali ile açılır), uzun süre ısınır. Gücü, diğer karmaşık cihazların enerjisinden çalışması için yeterli değildir, ancak yine de soğutma gerektirmeyen tek motordur.
Bu şekilde hazırlanmış:

Kırmızı taşla ilgili tüm bilgiler bu kadar değil, çok daha fazlası var ama tüm bilgileri bir makale çerçevesine sığdırmak imkansız. İyi şanslar ve daha fazla elmas!

Bu makale, Buildcraft modunun tüm yönlerini ele almaya çalışacağım küçük bir döngünün başlangıcıdır. Ve motorlarla başlayacağım, size neden ihtiyaç duyulduğunu, onlarla ne yapılacağını, ne kadar enerji ürettiklerini anlatacağım ve işçilik tariflerini göstereceğim. Öyleyse başlayalım!

giriiş

Başlangıçta Minecraft'ta oyuncunun her şeyi kendisi yapması gerekiyor ki bu ilk başlarda eğlenceli ama büyük bir ölçek istemeye başladığınızda bu bir engel haline gelebiliyor. Buildcraft, oyuna bazı işlemleri otomatikleştirmenize izin veren birçok farklı blok ekleyerek bu yanlış anlaşılmayı düzeltir. Aslında mod, ne düşünürseniz düşünün, büyük yapıların inşasını büyük ölçüde otomatikleştirmeyi iddia ediyor. Aynı zamanda yol boyunca birçok sorunu çözüyor ve Buildcraft çoğunlukla borular ve bir taş ocağı ile ilişkilendiriliyor. Bunların hepsi, çoğu bloğun çalışmaları için enerji gerektirdiği gerçeğiyle söylenir. Peki, sırasıyla motorlar bu enerjiyi üretiyor.

Ahşap motor (Redstone motoru)

Listede ilk sırada ahşap bir motor var. Arayüzü yok, en basit motor, çalışması için sadece bir redstone sinyaline ihtiyacı var. Ahşap bir motor hazırlama tarifi aşağıdaki resimde gösterilmektedir.


Üretim için 3 blok tahta, bir blok cam, bir piston ve 2 ahşap dişli gerekir. Ahşap motor, çok düşük enerji değerleri nedeniyle esas olarak ahşap borulara güç sağlamak için kullanılır (başka bir makalede borular hakkında daha fazla bilgi). Tüm motorlar gibi ısıya maruz kalır ancak diğerlerinden farklı olarak başka motorlar tarafından ayrıca ısıtılmadıkça patlamaz. Mavi fazda 0,01 MJ/t'den kırmızı fazda 0,08 MJ/t'ye kadar üretir.

Stirling motoru

Sıradaki, adı Rusça versiyonunda henüz buhar motorundan değiştirilmemiş olan taş Stirling motoru. Bir öncekine benzer şekilde işlenmiştir, sadece tahtalar ve dişliler taş muadilleriyle değiştirilmiştir.



Bu motor zaten daha ciddi, 1 MJ / t üretiyor ve iddiasız mekanizmalara güç verebiliyor. Pompalara, sondaj kulelerine ve diğer hizmet makinelerine güç sağlayabilir. Arayüzü, yakıtın yüklendiği tek bir yuvadan oluşur. Ocakta yanan her şey üzerinde çalışır: odun, kömür, lav kovaları vb. Redstone sinyali ile açılır. Dikkatli olun - aşırı ısındığında Stirling motoru patlar.

İçten yanmalı motor

Bu modada en iyisi içten yanmalı motordur (ICE). Ek modlar olmadan daha güçlü bir şey bulamazsınız. Tüm motorlar gibi zanaat, parçaları demirdir.



Bu motor, Buildcraft'ın taş ocağı, agrega ve daha fazlası gibi tüm zorlu makinelerine güç sağlar. Arayüzü, çeşitli sıvıları ve 2 tankı koyabileceğiniz bir yuvadır. Yakıt birinci depoda, su ise ikinci soğutucuda depolanır. Motoru susuz çalıştırırsanız, hızla ısınır ve aşırı ısınma nedeniyle patlayabilir. Yakıt olarak lav (1 MJ/t), yağ (3 MJ/t) ve yakıt (6 MJ/t) kullanabilirsiniz. Oyunun başında, varsa yağ kullanmak daha iyidir, ancak şanssızsanız lav da kullanılabilir. İçten yanmalı motor en güçlü olmasına rağmen, aynı taş ocağı veya işleme tesisi için birkaç tane gerekebilir.

Çözüm

Normal çalışma için, motor araca dar bir parça ile konumlandırılmalıdır, genellikle kendini doğru ayarlar, ancak durum böyle değilse, döndürmek için bir anahtar kullanın. Bir İngiliz anahtarı, herhangi bir Buildcraft makinesini döndürebilir.

Bu yazıda, 3 motor tipini, ürettikleri gücü ve bunları doğru şekilde nasıl konumlandıracağınızı öğrendiniz. Bir sonraki makale borular hakkında olacak.