Bdo nima va qanday qilib vahshiyni uyg'otish kerak. Qo'pol kuch usuli - Qora cho'ldagi vahshiylar uchun qo'llanma

Barbar uchun qo'llanma Qora desert Men bu MMORPG janrida yangi boshlanuvchilar uchun ideal bo'lgan eng oson o'zlashtirish sinfi ekanligini aytish bilan boshlamoqchiman. Boshqacha qilib aytganda, bu sinf Gigant deb ham ataladi va buning yaxshi sababi bor! Barbar eng yuqori mudofaa va sog'liq ko'rsatkichlariga ega va zarar ortda emas. Bu banklar o'rnini bosuvchi vampir mahorati tufayli yakka o'zi fermer xo'jaligini faol va daromadli qila oladigan deyarli yagona sinfdir. Agar siz ayiq kabi, qo'pol, ammo kuchli bo'lishni istasangiz, tezda maksimal darajalarga erishmoqchi bo'lsangiz va PvE va ommaviy PvPda ajralmas bo'lishni istasangiz, u holda Barbar siz uchun ideal.

O'zingizni ta'minlashga qaramay, siz bayramsiz qolishingiz dargumon, chunki hamma bunday kuchli va bardoshli yordamchini orzu qiladi. Ehtiyot bo'lishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - bu boshqa o'yinchilar bilan yakkama-yakka janglar. Agar Barbar dushmandan bir necha daraja oldinda bo'lmasa, zararni blokirovka qilish qobiliyati yo'qligi sababli unga qarshilik ko'rsatish qiyin bo'ladi.

Barbarlar uchun uskunalar

Davom etaylik Qora shirinlik uchun qo'llanma chunki Varvar, militsiya askari sifatida, birinchi navbatda, aniqlik kerak, lekin ayni paytda juda qat'iyatli bo'lishi kerak. Bir vaqtning o'zida hamma narsani olishga imkon beradigan hech qanday to'plam yo'q va shuning uchun ular yarim to'plamdan bonuslar olib, aralashtirilishi kerak. Taritas to'plamidan tepa va qo'lqoplarni olish yaxshidir, chunki ular o'zlarining eng katta bonuslarini beradilar. Siz to'plamni uchinchi narsa, dubulg'a bilan to'ldirishingiz va qo'shimcha aniqlikka ega bo'lishingiz yoki dubulg'a o'rniga Taritasni olishingiz mumkin. Jerez bosh kiyimi va bir xil to'plamdan poyabzal jihozlang. Agar afzallik hali berilsa uchlik Taritas to'plami, Tallis poyafzalini olish afzalroqdir, chunki u yugurish tezligini doimiy ravishda oshiradi.

Avvaliga Asvel Axe etarli bo'ladi, lekin vaqt o'tishi bilan siz pulni tejashingiz va Liberto Axe-ni sotib olishingiz, uni o'tkirlashingiz va iloji boricha yaxshilashingiz kerak bo'ladi. Oldindan qo'llanilgan qurollardan Varvarlar uchun eng mos keladigani Thayer's Lanyard bo'lib, uni Oros' Lanyard bilan dehqonchilik qilganda 50-darajadan keyin almashtirish mumkin. Bija o'yin uslubiga va nima etishmayotganiga qarab alohida tanlanadi PvE yoki PvP.

Qora cho'ldagi vahshiylar uchun PvP va PvE

PvE 20-darajadan so'ng, belgi sichqonchaning chap va o'ng tugmachalarini navbatma-navbat bosib ishga tushirilgan spinnerni o'rganganda juda oddiy bo'ladi. Uni ishlatishdan oldin siz hujumga buff beradigan Furious Destroyer-ni ham faollashtirishingiz mumkin. U S + LMB + RMB kombinatsiyasi bilan quyiladi. Boshqa ko'plab qahramonlar singari, o'z darajangizdagi to'dalarda topshiriqlarni bajarish yoki darajani oshirish foydalidir. Shu bilan birga, barbar dehqonchilik uchun eng yaxshi xarakterdir, u eng tez darajaga ko'tariladi va hech qachon asbob-uskunalar bilan bog'liq muammolarga duch kelmaydi, chunki u yakkaxon to'dalar va boshqalar orzu qilmagan bosslarni boshqarishi mumkin.

Video: BDO-da barbar mahoratini shakllantirish

Bizni to'ldiradi Qora cho'lda varvar sifatida o'ynash uchun qo'llanma shafqatsiz PvP janglari muxlislari uchun zarur bo'lgan ma'lumotlar, ularsiz o'yin barcha ma'nosini yo'qotadi. Barbar PvE-da juda yaxshi bo'lganligi sababli, u hammadan oldin yuqori darajalarga erishadi va yuqori jihozlarda kiyinadi, bu unga janglarda ustunlik beradi, ayniqsa yaqinda ishga tushirilgan serverlar haqida gap ketganda. Biroq, eng past hujum tezligidan biri va barcha zararlarni to'sib qo'yish qobiliyatining deyarli yo'qligi Barbarni yakkaxon PvPda zaif raqibga aylantiradi, bu erda hatto katta miqdordagi XP ham saqlamaydi. Ammo ommaviy janglarda, AOE ko'nikmalaridan kamroq azob chekayotgan Barbar o'zini juda yaxshi his qiladi va yaxshi ishlatilgan ult bilan jangning borishini o'zgartirishi mumkin.

MBT boshidan o'ynagan vahshiylar deyarli yengilmas: bu vaqt ichida ularning ko'plari 61 yoki 62 darajaga erisha oldilar va pastroq darajadagi qahramonning yakkama-yakka kurashda imkoniyati yo'q. aniqlikning yo'qligi. Ommaviy PVPda vahshiylar katta nazorat tufayli talabga ega: u dushmanni ushlab turganda, qolgan jamoalar zarar etkazadilar. Silliqlash samaradorligi nuqtai nazaridan, Barbar sehrgar va dan bir oz pastroq. Sinf jamoaviy o'yin va yakka fermerlik muxlislari uchun javob beradi.

Sinf xususiyatlari

Varvar har doim Gigant irqining odami. Shunga ko'ra, har qanday vahshiy, tana parametrlarini moslashtirishga qarab, boshqalarga qaraganda bir yarim-ikki baravar balandroq, elkalarida sezilarli darajada kengroq va shafqatsizlik bo'yicha raqobatchilarga ega emas. ko'rinish, ayniqsa mos kostyumni ishlatganda. Ko'pgina yangi boshlanuvchilar oddiy sabablarga ko'ra barbarni tanlaydilar: u juda katta bo'lgani uchun uni engish qiyin. Bu haqiqat.

BDO jangovar tizimining o'ziga xos xususiyatlari va sinflarni zarar etkazuvchilar va tayanchlarga "klassik" bo'linishning tubdan yo'qligi sababli, Barbar guruhdagi tank roliga birinchi nomzoddir. Bu sinf boshqalarga nisbatan eng katta HP zahirasiga ega: allaqachon 56-darajada u kamida 3000 ni tashkil etadi, bu parametr muntazam ravishda ovqatlanish va shu bilan salomatlik darajasini oshirish, shuningdek, tegishli inley toshlardan foydalanish orqali amalga oshirilishi mumkin.

Shu bilan birga, Barbar Berserkerning eng yaqin qarindoshi bo'lib, uni boshqa ko'plab MMORPG-larda topish mumkin. Eng kuchli ko'nikmalardan foydalanish uchun sizga g'azab kerak (yoki o'yinchilar aytganidek, "ahmoq"), bu jangning boshida mavjud bo'lmagan va dushmanga zarar etkazish orqali erishish mumkin. To'g'ri tekislangan barbar dehqonchilik paytida FP qutilarisiz qila oladi. Bundan tashqari, barbar boshqa sinflar, shuningdek, boshqa barbarlar qila olmaydigan katta to'dalarni qo'lga olishga qodir.

Sinfning yana bir xususiyati - bu sizning sog'lig'ingizni tezda tiklashingiz mumkin bo'lgan bir nechta ko'nikmalar, shuningdek, boshqa ko'nikmalarda vampirizmni uyg'otish qobiliyatidir. PVP bilan shug'ullanmasdan, siz konservalardan foydalanmasdan qulay qishloq xo'jaligiga ega bo'lasiz. Biroq, fermaga ketayotganda, sog'lig'ingizni tiklash uchun har doim yoningizda qutilar bo'lishi kerak, chunki siz bilan o'z kuchini o'lchashni xohlaydigan futbolchilar bilan uchrashish imkoniyati mavjud. Biroq, bepul PVP faqat 50-darajadan boshlab mavjud. O'sha vaqtga kelib, pompalangan. Siz allaqachon xarakteringizning kuchli va zaif tomonlari haqida tasavvurga ega bo'lasiz.

Varvar qurollari va zirhlari

56-darajada uyg'onishdan oldin, bu sinf o'zining asosiy quroli sifatida bir juft boltadan va qo'shimcha qurol sifatida lanyarddan foydalanadi, shuning uchun u odatiy jangchi askardir. Uyg'ongandan so'ng, Barbar uzoq masofadan zarar etkazishi mumkin bo'lgan qo'l to'pini oladi. Biroq, bu mahorat zaif va to'p asosan to'p sifatida ishlatiladi, bu bilan barbar dushmanlarini mag'lub qiladi.


  • Elsi boltasi - boshqa qurollarga qaraganda kamroq zarar ko'radi, lekin ko'proq aniqlik beradi;
  • Thayer Lanyard - qo'shimcha himoya va aniqlikni ta'minlaydi;
  • To'p - qo'pol qo'l qurol (siz uni Oltinovdagi qurol ustasidan sotib olishingiz mumkin, u +18 da juda oson o'tkirlashadi).

Shu bilan bir qatorda, siz Kreyning boltasi va lanyardidan foydalanishingiz mumkin: ular kamroq aniqlikni ta'minlaydi, ammo har bir elementdagi inley toshlar uchun 2 uyasi boshqa barcha belgilar parametrlarini yaxshilashga imkon beradi.

Biz Liberto boltalarini va ko'k yoki oltin sifatli Tantu qo'l to'pini tanlashni tavsiya etmaymiz: uskunani sotib olish juda ko'p pul talab qiladi. Bundan tashqari, yuqorida aytib o'tilgan boltalarni va mustahkamlanmagan to'plarni sotib olmaslik kerak: ularni o'tkirlash unchalik oson emas, eng yaxshi jihozlarni mustahkamlash va ta'mirlash uchun kumush va xotira parchalarini tejash yaxshiroqdir - Kzarka boltalari, Nuber yoki Kutum bog'ichlari, Karandaning qo'l to'pi.

Boshlang'ich to'plam sifatida siz quyidagilarni ishlatishingiz mumkin:

  • Taritas qo'lqoplari, zirhlari va dubulg'alari (qo'shimcha aniqlikni ta'minlaydi), shuningdek Tallis etiklari (harakat tezligini oshiradi);
  • Belgining salomatlik darajasini sezilarli darajada oshiradigan salomatlik to'plami;
  • Grunil to'plami, bu hujum darajasini va sog'lig'ini oshiradi.

Varvar, birinchi navbatda, hujum tezligini tezlashtirishi kerak. Bu sinf passiv ko'nikmalariga qaramay, unchalik aniq emas. Shuning uchun, u ham inley toshlar va zargarlik buyumlari yordamida ko'paytirilishi kerak. Qora cho'ldagi har bir barbar uchun muhim bo'lgan uchinchi parametr - bu HP miqdori.

Shuni ta'kidlashni istardimki, "Varbar" buning uchun mo'ljallangan C tugmasidan foydalanmasdan ham pozitsiyalarni almashtirishga qodir. Hatto uyg'ongan holatda ham Shift+Space tugmachalarini bosish asosiy pozitsiyadan Raging lava mahoratini faollashtiradi, chunki barbar o'z boltalarini qo'lida oldinga siljitadi. Chiziqni bosib turganda bo'sh joyni yana bosish Ground Raise kombinatsiyasini faollashtirishga imkon beradi (agar siz uni faollashtirgan bo'lsangiz). Keyin belgi uyg'ongan holatga qaytadi.

Oddiyligiga qaramay, Barbar nafaqat yangi boshlanuvchilar uchun mos keladigan qiziqarli o'yin. Agar siz kurashni tomosha qilishni yaxshi ko'rsangiz, ulkan jangchilar ringga bir-birlarini tashlab, tepaga sakrab, dushmanni tugatishganda, siz barbar o'ynashdan zavqlanasiz.

Saytimiz sizga yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

BDOdagi varvar gigantlar irqiga mansub bardoshli jangovar xarakterdir. Sababli katta o'lchamlar Barbarlar qiziqarli va xaotik o'yin uslubiga ega. Varvarlar raqiblarini oyoq osti qilishlari, qo'lga olishlari va erga tashlashlari mumkin, bu ularga jiddiy zarar etkazishi mumkin. Vahshiy qurol sifatida bolta (asosiy) va bog'ichlardan (ikkilamchi) foydalanadi. Vahshiylar uchun asosiy manba - bu odatiy iksirlar bilan to'ldirilishi mumkin bo'lgan g'azab.

  • Qiyinchilik: 1/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 4/5
  • Qamal: 4/5

PvPda vahshiylar har doim oldingi chiziqda. Ular juda mobil emas, bu yakkama-yakka janglarda ma'lum qiyinchiliklarni keltirib chiqaradi. Varvarlar maqsadga tezda yaqinlashishga imkon beradigan qobiliyatlarga, shuningdek, raqiblarni boshqarishga imkon beradigan ko'nikmalarga ega. Umuman olganda, vahshiylik o'rganish oson sinf bo'lib, o'yinchining mahorati juda kerakli bo'lsa ham o'yindan zavqlanish imkonini beradi.

1. BDOdagi barbarning afzalliklari va kamchiliklari

Afzalliklari:

  • Ishlash oson
  • PvE uchun ajoyib
  • PvP guruhida juda yaxshi
  • PvP guruhida talab mavjud
  • Ko'p sonli AoE qobiliyatlari
  • Raqiblarni boshqarishga qodir
  • Noyob va qiziqarli o'yin uslubi

Kamchiliklari:

  • O'zini sinab ko'rishni yaxshi ko'radigan o'yinchilar uchun yoqimsiz
  • Duellarda kuchsiz
  • Bir xil qobiliyatlarni tez-tez takrorlash tezda zerikarli bo'ladi

2. Qora sahroda barvarlar quradi

Quyida 54+ darajadagi belgilar uchun muvozanatli qurilish mavjud. U zarar etkazish uchun mo'ljallangan, 765 ballga ega va omon qolish va ittifoqchilarni qo'llab-quvvatlash ko'nikmalarini o'z ichiga oladi - havola.

3. Varvar qobiliyatlari

Qo'llanmadagi ko'nikmalarning nomlari kalkulyatordagi nomlardan farq qilishi mumkin.

  • Kvadrat qavs ichida ko'rsatilgan tugmalar an'anaviy tarzda bosiladi (bosib qo'ying). Masalan, [Q] Q tugmachasini bosish va darhol qo'yib yuborish kerakligini bildiradi.
  • Qavslar ichida ko'rsatilgan tugmachalarni bosib ushlab turish kerak. Masalan, (Q) keyingi bosqichga qadar Q tugmasini bosib ushlab turish kerakligini bildiradi. (POST Q) Q tugmachasini kombinatsiya davomida bosib ushlab turish kerakligini bildiradi.
  • + belgisi bilan ajratilgan tugmalar bir vaqtning o'zida bosiladi. Masalan, [Q] + [RMB] bir vaqtning o'zida Q tugmachasini va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz kerakligini anglatadi.
  • > belgisi bilan ajratilgan tugmalar ketma-ket bosiladi. Masalan, [Q] + [LMB] > F bir vaqtning o'zida Q tugmachasini va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz kerakligini anglatadi va keyin ularni qo'yib yuboring va F tugmasini bosing.
  • [LMB] sichqonchaning chap tugmasi, [RMB] o'ng tugmasini bosing.

Umumiy ko'nikmalar

Quvvat moslashuvchanligi [LMB]

Asosiy hujumni ifodalaydi. Yuqori darajalarda u ko'proq zarar etkazadi, aniqlikni oshiradi va uzoqroq masofadan ishlaydi. Xarakter qanchalik uzoq davom etsa, u har bir zarba bilan shunchalik ko'p zarar ko'radi. W ni ushlab, siz bir vaqtning o'zida hujum qilishingiz va oldinga qadam qo'yishingiz mumkin. Bunday holda, siz ko'proq zarar etkazasiz va chidamlilikni yo'qotasiz. Shuningdek, [A] yoki [D] tugmalarini bosib, hujum paytida chapga yoki o'ngga qochishingiz mumkin. Umuman olganda, barbar o'zining avtomatik hujumini yangilashi kerak bo'lgan yagona sinfdir.

Mobil Evasion + [A] yoki [D]

Hujumlardan qochish imkonini beradi. Barbar boshqa sinflarga qaraganda eng kichik dodge radiusiga ega va faqat chapga yoki o'ngga diagonal bo'ylab chetlab o'tishga qodir. U orqaga chekina olmaydi va har doim boshma-yakka hujum qiladi.

[RMB] + [A] yoki [D] ni silkiting

Shake Mobile Evasion-ga o'xshaydi, lekin ko'proq chidamlilikni ishlatadi. Shu bilan birga, Shake xarakter aloqada bo'lgan barcha dushmanlarga zarar etkazadi.

Fear Strike (passiv mahorat)

Ko'nikma passiv ravishda tanqidiy zarba olish imkoniyatini oshiradi. Biz uni imkon qadar tezroq maksimal darajaga ko'tarishni tavsiya qilamiz.

Tutqichlar

Grablar odatda PvP-da qo'llaniladi va juda foydali. PvE-da yirtqich hayvonlarni qo'lga kiritish mumkin emas.

Tutib oling va uring [E]

Bu vahshiylar uchun mavjud bo'lgan ikkita kurash qobiliyatidan biridir. Tutqich va zarba raqibni ushlaydi, uni yerga uloqtiradi va vaqtincha nokaut qiladi. Ushbu mahoratdan foydalanganda, vahshiy barqarorlikka erishadi, bu esa jangni boshlash uchun ideal qiladi. Yuqori darajalarda vahshiy dushmanni bir necha marta erga tashlaydi va qarshilik effektining davomiyligi uzaytiriladi. Grab and Slam quyidagi ikkita qobiliyat bilan yaxshi uyg'unlashadi.

Shafqatsiz repressiya [LMB]

Brutal Mash-dan kurashgandan so'ng darhol foydalanganda, vahshiy uni erga tashlashdan oldin nishonni qo'shimcha ravishda aylantiradi.

Tana otish [bo'sh joy]

Body Throw ni ushlagandan so'ng darhol ishlatganda, barbar nishonni erga uloqtirishdan oldin qo'shimcha ravishda sakrab chiqadi.

Rok hujumi (mahorat paneli)

Rok hujumi boshqa kurash qobiliyatidir. Buning uchun tezkor tugmalar birikmasi mavjud emas, shuning uchun uni panelga joylashtirish kerak. Ko'nikma sizga dushmanni havoga ko'tarib, keyin u bilan oldinga siljish ([W]) va uni erga ([bo'shliq]) tashlashga yoki darhol uni erga uloqtirishga imkon beradi ([LMB]). Agar [W] tugmachasini etarlicha tez bosmasangiz, belgi avtomatik ravishda dushmanni yerga uradi. Ushbu mahoratdan foydalanganda, vahshiy barqarorlikka erishadi, bu esa jangni boshlash uchun ideal qiladi.

Zarar

Yirtqich hujum [F]

Bu katta zarar etkazadigan va raqiblarni orqaga suradigan past hujumdir. Maqsadlarning maksimal soni - 5. Ko'nikma bir necha marta ketma-ket yoki kombinatsiyaning bir qismi sifatida ishlatilishi mumkin.

Bosh zarbasi [RMB] + [W]

Oldindagi dushmanga zarba beradigan, nishonga zarar yetkazadigan va urib tushiradigan qarshi hujum. Qo'shimcha zarar etkazish uchun bosh zarbasi Mobile Dodge yoki Dash (SHIFTni ushlab turish) bilan birlashtirilishi mumkin. Headbutt uzoq vaqt sovutishga ega, uni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. Bunday holda, mahorat kamroq zarar etkazadi va nishonni nokautga aylantirmaydi.

Stone Strike [W] + [F]

Bu mahorat Headbuttga o'xshaydi. Bu 5 soniya davom etadigan maksimal 2 ta nishonni 30% ga sekinlashtiradigan chiziqcha. (maksimal darajadagi). To'liq zaryadlanganda, dushmanlarni ham uzoqlashtiradi.

Yirtqich ovi [S] + [F]

Ko'nikma sizga dushman tomon bir yoki bir nechta sakrash va unga zarar etkazish imkonini beradi. Har bir keyingi daraja bilan sakrashlar soni va zarar miqdori ortadi (maksimal darajada - 4 sakrash va urilganda tanqidiy zarba berish imkoniyati uchun bonus).

G'azabli halokatchi [LMB] + [S]

Bu qobiliyat avtomatik hujumni kuchaytiradi. [LMB] va [RMB] tugmalarini bir vaqtda bosganingizda, belgi ikkala qo'l bilan hujum qiladi. Yuqori darajalarda, mahorat dushmanlarni o'ziga jalb qiladi va xarakterga vaqtinchalik kuch beradi, bu esa chiquvchi zararni oshiradi. Bosilganda, u raqiblarni ham nokaut qiladi.

Qo'rquv Lordi + [Q]

Ko'nikma Qora Ruhning g'azabini 100% iste'mol qiladi. Bu PvE da ishlatilishi mumkin bo'lgan AoE masxarasidir. Barqarorlikni oshiradi, katta sovutishga ega, uni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi.

Chaqmoq g'azabi [LMB] + [RMB]

Ko'nikma Qora Ruhning g'azabini 200% iste'mol qiladi. Raqiblar uchun jiddiy xavf tug'diradi. Animatsiya Garenning Legends Ligasi hukmini juda eslatadi. Aylanayotganda belgini boshqarish mumkin (W/A/S/D). Sovutishni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi, lekin aylanish uzoq vaqt davom etadi va mahorat deyarli har doim sovish uchun vaqtga ega. Yildirim g'azabi ko'pincha PvE-da qo'llaniladi va yirtqich hayvonlarni o'ldirish jarayonini sezilarli darajada tezlashtiradi.

4. Qurol va zirhlar

Hozirda eng yaxshi qurol o'yinda dunyo boshliqlarining tomchilari.

O'yindagi eng yaxshi asosiy qurol - bu qurol Kzarki va qurollar Qalamlar Uyg'ongan varvar uchun. Eng yaxshi ikkinchi darajali qurol - bu qurol Kutuma Va Nubera. Boshqa barcha variantlar ko'proq byudjetga mos keladi.

O'yindagi eng yaxshi zirhlar boshliqlardan tushadi.

  • Geass dubulg'asi (shlem) Geassdan tushadi.
  • Qizil burun zirhi (ko‘krak nishoni) Qizil burun va Imps rahbari tomonidan tushirilgan.
  • Bheg bracers (qo'lqop) Bhegdan tushish.
  • Maskana poyabzali (poyafzal) Muskandan tushadi.

Ushbu elementlarning to'liq to'plami sizga +100 Sog'likni tiklash tezligi, +100 Mana/G'azab/Mashaqqatlilik, +100 Sog'lik, +100 Chidamlilik, +1 Aniqlik, +1 Qo'ymaslik, +1 Hujum Tezligi va imlo uchun +1 beradi. quyish tezligi.
Agar sizda yuqoridagi narsalar bo'lmasa, quyidagi variantlardan foydalanishingiz mumkin:

Varvar uchun eng mashhur zirh - bu to'plam Grunil. Bu sizning maksimal sog'lig'ingizni oshiradi va sizga qimmatbaho toshlar uchun joy beradi. To'liq to'plamdan olingan bonus hujum tezligini oshiradi. To'plam har qanday sinfga mos keladi, shuning uchun agar xohlasangiz, xarakterni o'zgartirishingiz va uning kiyimlarini o'zgartirishingiz mumkin.

Yana bitta Muqobil variant- o'rnatish Taritas. Ba'zi o'yinchilar Taritas to'plamini afzal ko'rishadi, chunki u chidamlilik, himoya va aniqlik uchun bonuslar beradi. To'plamning kamchiligi shundaki, uning og'irligi juda katta.

Shuningdek, siz to'plamni olishingiz mumkin Rojava. U Taritas to'plami bilan taxminan bir xil xususiyatlarga ega, ammo og'irligi ancha past. Rojava to'plamining salbiy tomoni shundaki, u barcha serverlarda mavjud emas.

5. BDOda barbar uchun zargarlik buyumlari

Quyida o'yindagi eng yaxshi zargarlik buyumlari keltirilgan. Ayni paytda bu juda ko'p pul talab qiladi.

  • Karka sirg'alari x2
  • Ma'bad qo'riqchisi halqasi x2
  • Ogre marjonlarni x1
  • Basilisk kamar x1
  • Sirg'alar Pares x2
  • Pares halqasi x2
  • Momaqaldiroq marjonlari [Topaz] x1
  • Pares kamari (yoki hujum bonusiga ega har qanday boshqa kamar) x1

6. Inleyli toshlar

Quyida sizning sinfingiz uchun eng yaxshi toshlar mavjud. Ayni paytda ularning barchasi katta pul talab qiladi.

Qurol - Blood Arena Essence - Karme x2(Kritik zarba ehtimoli uchun +1, hujum tezligi uchun +1, odamlarga zarar etkazish uchun +3).

Qo'shimcha qurol - Red Spirit Essence x2(maksimal sog'likka +100, hujumga +5, odamlarga zarar etkazish uchun +3).

Helm - Blood Arena Essence - Harpy x2(Maksimal sog'likka +50, mana tiklanish tezligiga +5, odamlarga zarar etkazish uchun +2).

Ko'krak - Blood Arena Essence - Gobellinus x2(Maksimal sog'likka +100, yuk ko'tarish qobiliyatiga +50, odamlarga zarar etkazish uchun +2).

Qo'lqoplar - Amber III [Tezlik. hujumlar] x1(+2 hujum tezligi, +5% tortishish qarshiligi).

Qo'lqoplar - Amber III [Crit. zarba] ​​x1 ( Tanqidiy zarbaga +2, tortishish qarshiligiga +5%).

Shoes Blood Arena Essence - Fortitudex2(+5% yiqitish/yiqilish qarshiligi, +5% stun/muzlash/stunga qarshilik).

Agar pulingiz kam bo'lsa, vaqtinchalik muqobillardan foydalanishingiz mumkin.

Qurol - qimmatbaho granata I [Krit. urish](Kritik zarba ehtimoliga +1).

Qo'shimcha qurol - qimmatbaho kubik tsirkon [Omad](Omadga +2).

Dubulg'a - Ametist II [To'siq](+10% yiqitish/yiqilish qarshiligi).

Ko'krak qafasi - Iolite III [Salomatlik] x2(+50 maksimal sog'liq, +10% stun/stun/muzlash qarshilik).

Qo'lqoplar - Amber II [Tezlik. hujumlar](harakat tezligiga +2).

Poyafzal - Malaxit II [Tezlik(hujum tezligi uchun +2).

7. Qora cho'ldagi varvarlar uchun sarflanadigan buyumlar

Ushbu taomlar uchun retseptlar:

Idish Ingredientlar Effekt
Serendian tushlik
O'rtacha tushlik Qora puding x1 + Go'shtli salat x1 + Yulaf ezib x1 + Moonshine x2 + Qovurilgan kolbasa x2 +5 zarar, +1 hujum tezligi, 90 daqiqa davomida +1 sehrlash tezligi.
Pishirilgan kit go'shti Qirollik kiti go'shti x1 + Xushbo'y mead x1 + Sarimsoq x4 + Pishirish suvi x6. + Tuz x2 Zararni kamaytirish uchun +2, 75 daqiqaga qochish uchun +8.

Muqobil kombinatsiyadan foydalanish mumkin Serendian tushlik, Calpheon tushlik Va Knightning kechki ovqati.

Ushbu taomlar uchun retseptlar:

Idish Ingredientlar Effekt
Serendian tushlik Jambonli sendvich x1 + Asal pechene x1 + Mevali sharob x2 + Qaynatilgan tuxum x2 + Go'shtli pirog x1 Zarar uchun +5, tanqidiy zarba uchun +5%, 90 daqiqa davomida aniqlik uchun +10.
Calpheon tushlik Sutli choy x1 + Pishloqli pirog x1 + Navy makaron x1 + Yumshoq non x2 + Baliq salatasi x1 Himoyaga +1, maksimal sog'likka +100, 90 daqiqa davomida mana yangilanish tezligiga +5.
Knightning kechki ovqati Qora puding x1 + Jambonli sendvich x1 + Mevali vino x1 + Kotletlar x1 Hujum uchun +5, odamlarga zarar etkazish uchun +5, 90 daqiqa davomida himoya qilish uchun +5.

8. Uyg'otish ko'nikmalari

Siz tez-tez ishlatadigan ko'nikmalaringizni uyg'oting. Agar kerak bo'lsa, siz foydalanishingiz mumkin ushbu kalkulyator bilan(rus tilida).

9. Foydali havolalar

Agar sizga Qora cho'ldagi varvarlar haqidagi qo'llanmamiz yoqqan bo'lsa, uni baholashingiz yoki ijtimoiy tarmoqlarda qayta joylashtirishingiz mumkin. to'r. Rahmat!

- Bu, albatta, vahshiy. U o'zining ulkan o'lchamlari, sekinligi, katta miqdordagi HP va yuqori jangovar kuchi bilan ajralib turadi. O'ziga xos xususiyatlar jangda - ushlaydi, erga zarba beradi. Ommaviy janglarda va olomon dehqonchiligida barbar ajralmas hisoblanadi. Yakkaxon pvpda bu boshqa sinflarga qaraganda u uchun biroz qiyinroq - u barcha zararni o'z zimmasiga olishga majbur, gigant dushmanlardan qochib ketadigan xarakter emas. Ammo agar siz uning quchog'iga tushib qolsangiz, siz uchun yomon narsa, chunki vahshiylarning nazoratidan chiqish juda qiyin, agar siz g'alaba qozonishni istasangiz, o'z vaqtida qochishga vaqt toping. Va aksincha, agar vahshiy g'alaba qozonishni xohlasa, u qurbonni qo'yib yubormasligi kerak.

Uskunalar:

56-darajagacha

Varvarga chidamlilik va MP, shuningdek, hujum tezligi, aniqlik va tanqid kerak.

Qurol: Kreyning boltasi va Kreyning lanyard (aniqlik uchun +5), yaxshiroq variant - Liberto o'qlari (+3 kritik imkoniyat) + Tayerning lanyard (aniqlik va qochish).

Qurol: Poyafzal va zirh Jeres (ext +400, HP qayta tiklash +5, yuk +50LT), Taritas dubulg'asi va qo'lqoplari (MP +100, aniqlik +2, itarish va otishga qarshilik). Barcha zirh to'plamlarini taqqoslash qo'shildi.

Uysiz variantkostyum zargarlik buyumlari- "Yadro" kamar to'plami qadimiy qurollar"+ "Qadimgi qo'riqchilarning muhri" marjonlari (hujum, mudofaa, aniqlik uchun +5), "ko'k marjon" sirg'alari va uzuklari (hujum va MP).

Inlay toshlar:

Qurolga: 2 dona. "Qadimgi "Karme" kristalli" - hujum tezligi +1, tanqidiy imkoniyat. +1 ni bosing

Bunga qo'chimcha qurol: Grenada "pastdan hujum" (pastdan hujumdan qo'shimcha zarar +1);

Dubulg'a: Ametist II (mahorat tezligi +2);

Qurol: qadimgi kristall "Gobelinus" (HP +100, LT +20);

Qo'lqoplar: Amber II hujum tezligi (hujum tezligi +2)

Oyoq kiyimlari: Malachite II "Tezlik" (yugurish tezligi +2).

Biz hamma narsani II ga yangilaymiz va keskinlashtiramiz, xo'jayin to'plami va yaxshi uyg'ongan qurol uchun tejaymiz.

Uyg'onishdan oldin:

Uyg'onishdan oldin siz qiladigan yagona narsa - bu qora ruhning topshiriqlarini bajarish va ular orasidagi to'dalarni o'ldirish. 56-darajali bir necha kun ichida olinadi, vahshiy juda yaxshi mahoratga ega, bu sizga olomonni zo'riqishsiz va o'zingiz bilan konserva olib yurmasdan o'ldirishga imkon beradi. U allaqachon 50-darajadan keyin HPni tiklash bo'yicha bir nechta mahoratga ega, siz "Chaqmoq g'azabi" mahoratiga vampirik (10 HP tiklanish) qo'shishingiz mumkin.

Qurmoq 55-varvar darajasiga. Sizga 420 ta mahorat punktini saqlashga imkon beradi va qutilarsiz ikkitadan to'rttagacha tugmachalarda xo'jalik yuritish imkonini beradi.

Qisqasi: pvedagi varvar ( to'dalarda) LMB (manani tiklash) va RMB, s+RMB dan foydalanadi va vaqti-vaqti bilan quyidagi ko'nikmalar bilan suyultiriladi: . Hammasi oddiy, ammo zerikarli emas - ajoyib animatsiya tufayli =)

56 gacha bo'lgan varvar mahorati

Kuchning moslashuvchanligi

avtomatik hujum va MP tiklash. Avtomatik tebranish Chegara: kuch moslashuvchanligi Malaka balllarini sarflashning ma'nosi yo'q.

Bosh zarbasi

Varvar uning boshiga o'tkir zarba beradi. Biz uni 1-darajada qoldiramiz, ba'zida biz uni aniqlik + dushmanlarni yiqitish uchun buff sifatida ishlatamiz.

Mobil aloqadan qochish.

biz dushmandan uzoqlashamiz. Qochish paytida daxlsizlik. Chidamlilik iste'mol qilinadi.

Kombo: Mobil Dodge

Qo'lga oling va uring

Gigant qal'asi

passiv, +250 HP

Hayvon hujumi

Vahshiy oyoqlarini oyoq osti qiladi, dushmanlarni hayratda qoldiradi va ozgina zarar etkazadi. 1-darajada yetarli, chunki... Zarar hatto olomon uchun ham etarli emas.

Shafqatsiz repressiya

Tana otish

Tebranish

Tosh zarbasi

Oldinga chiziqcha (zaryaddan), ketma-ket ikki marta bajarilishi mumkin. Dushmanga tezda yaqinlashish va uni hayratda qoldirish imkonini beradi. Mudofaa mahorati paytida zarba dushmanning harakat tezligini 15% ga 5 soniyaga pasaytiradi. Faqat pvp da foydalanish mumkin. Shunga qaramay, 56 dan oldin mahorat ballarini sarflashning ma'nosi yo'q, chunki siz 56 dan keyin maksimal darajada o'qiysiz; qo'llash doirasi kengayadi.

Ko'chki

Varvar dushmanga yugurib sakrab, uni hayratda qoldiradi. Ba'zan pvp-da foydalanish mumkin, nasos darajasi sakrash masofasini oshiradi. Ammo u juda kam ishlatiladi, agar sizda hech narsa bo'lmasa, uni to'ldirishingiz mumkin)

py.sy. Tez uyasidan foydalanish qulayroq.

Rok hujumi

Zaiflarni ovlash

Vahshiy ikki oyog‘i bilan dushman ustiga sakrab tushib, nokdaunga sabab bo‘ladi. Siz uni panelda ko'rsata olmaysiz, uni qanday ishlatishni o'rganishingiz kerak; Maksimal pompalanishning ma'nosi yo'q.

Shamol qanotlari + kombinatsiya: bo'ron portlashi + qanot urishi + chegara: shamol qanotlari

Ularning barchasini maksimal darajada pompalasa arziydi. Bitta narsa shundaki, ular mana uchun juda talabchan va mahoratning sovishi yo'qligi sababli, vahshiy bitimlar zarbadan keyin zarba berib, uni o'rab olgan barchani havoga uloqtiradi va katta zarar etkazadi. U sakrab, yo'lidagi hamma narsani mana tugaguncha kesib tashlaydi. PVE-da bu juda yaxshi. + ish tezligini 20% oshirish.

Cheklash - ko'p mahorat punktlarini talab qiladi, uni darhol yuklab olishingiz shart emas.

Yuqorida tavsiflangan mahorat bilan birgalikda u ajoyib ishlaydi. Biz maksimal darajada pompalaymiz. Aslida, olomonda siz manani tiklash uchun RMB, s + RMB va LMB dan foydalanasiz. Hammasi.

Tirnoq izlari- o'rganishning ma'nosi yo'q, u HPni juda zaif tarzda tiklaydi, ketish ham juda yaxshi emas.

Qora ruhning g'azabi 200%

Maksimal yuklab oling

Qora ruhning g'azabi 100%

biz yuklab olmaymiz. Ko'nikma HPni tiklaydi, dushmanlarga zarar etkazadi (zaif) va ularni yiqitadi. Ammo qo'llash muddati tufayli uni ishlatish ma'nosiz - qo'llash paytida barbar harakatsiz, gips esa juda uzun.

maksimal darajada.

Hayvonning g'azabi + Yirtqichning g'azabi

Zarar ult bilan solishtirish mumkin, men uni navbatma-navbat ishlataman. Biz maksimal darajada pompalaymiz, biz uni pve da ishlatamiz (hali pvp qilishga ulgurmadik) Gigant katta to'pni olib, dushmanlarni nokdaun bilan uradi, keyin esa yuqoriga uchib, tepasiga qo'nadi. Kasting uchun bir guruh olomon o'ldirildi, zaiflari emas.

Qo'rquv zarbasi

passiv mahorat, uning maksimal darajasi 49 - oddiy hujum paytida tanqidiy hujum ehtimoliga +5% beradi.

varvar passiv - qo'lga olish imkoniyati +30%

dan yaxshi qo'llanma Seynt Jonning go'shti(uyg'onishdan oldin)

Qullar

56-darajada tanlash uchun ko'nikmalar

Gigant oldinga siljiydi va yo'lidagilarga zarar etkazadi. Zarar: 345*18, aniqlik +25%, dushman tezligini -30% pasaytiradi va 10 soniya davomida o'zini himoya qilish +15. Qobiliyatdan foydalanganda, old tomondan himoya qiling. Ajoyib effekt. Sovutish 11 soniya.

Gigant chidamlilikdan foydalangan holda bir qator aylanishlarni amalga oshiradi. Zarar: 420*7, har bir zarba uchun 5HP tiklanish. Mag. 10 soniya davomida himoya +15. Effektlar: joylashtirish va jalb qilish, oxirgi zarba - nokdaun. 200 ta chidamlilikni sarflaydi.

Menimcha, birinchi mahorat Pvp forslar uchun, ikkinchisi esa Pve uchun ekanligi aniq. Tanlov sizniki.

57-darajadagi ko'nikmalar

Varvar dushmanlarni ikkita bolta bilan urib, ularni itarib yuboradi (+nokdaun). 9 tagacha urish. zarar 768. Kritik imkoniyat 100%, dushmanning harakat tezligini -30% qisqartiradi, foydalanilganda - oldingi himoya.

Vahshiy o'z tayoqchasini bor kuchi bilan dushmanlarga silkitadi) Zarar 279 * 11, yuqoridan pastga urishda 1160 * 5 ni tashkil qiladi va shu bilan birga soniyada 350 HP kuchini tiklaydi. Dushmanlarni tortadi va yiqitadi. Foydalanish vaqtida - barqarorlik.

Uyg'ongandan keyin:

56-darajaga uyg'onish uchun sizga 82 ta mahorat ball kerak bo'ladi. Jami: 623 ball.

Varvarni 56-darajaga ko'tarish paytida, MP (FP) ning keskin etishmasligi bor edi, uyg'onish bilan bu muammo hal qilindi - ko'plab ko'nikmalar mana iste'mol qilmaydi, hayot osonlashdi =)

Uyg'ongan pozitsiyaga o'tish- tezkor uyasidan.

Uyg'onmagan pozitsiyaga o'tish- E (qo'lga olish)

Eski ko'nikmalardan nimani saqlash kerak:

Varvarlarning uyg'onishi (eski ko'nikmalar)

Kombo: Mobil Dodge

Boshqa ko'nikmalar bilan birgalikda qochishdan foydalanishga imkon beradi. 56 ga qadar siz bezovta qilishingiz shart emas, chunki ... olomonda bu muhim emas. Ammo bundan keyin, albatta, uni o'rganishingiz kerak.

Qo'lga oling va uring

Biz dushmanni qo'llaridan ushlab, erga uramiz. Agar dushman bizdan kattaroq bo'lsa, biz oyoqlarimizni qo'rqitib, yiqitamiz. Qo'lga olishda bo'sh joyni bosing - vahshiy yaxshi sakrab chiqadi va dushmanni butun kuchi bilan erga uradi. LMB tugmasini bosing - biz erga uramiz va yana yuqoridan sakrab chiqamiz. 2-daraja yetarli, qo'shimcha mahorat ballari bilan mahoratni yanada oshirishga arziydi.

Shafqatsiz repressiya

dushmanni qo'lga olish, maksimal darajada o'rganish foydali bo'ladi.

Tana otish

Vahshiylarning sevimli mahoratlaridan biri bu qurbonni ushlab, uning qo'lida - baland va uzoqqa sakrashdir. PvP-da qo'llaniladi, bu dushmanni qo'lga olish va uni tugatish uchun ittifoqchilaringizga olib kelishning ajoyib usuli. Biz maksimal darajada mashq qilamiz - bu katta zarar va hujumga kuch qo'shadi (10 soniya uchun +8).

Tebranish

yon tomonga rebound, rebound paytida - zararsiz. Ko'p chidamlilikni iste'mol qiladi, nasos darajasi bilan iste'mol kamayadi (300 dan 200 gacha). 56 dan oldin mahorat ballarini sarflashning ma'nosi yo'q, uyg'ongandan keyin - maksimal darajada.

barbar dash - qisqa masofani juda tez yuguradi. Bu juda shafqatsiz mahorat, chunki hozirda vahshiy daxlsiz va uning yo'lida bo'lgan har bir kishiga zarar etkazadi. Garchi uni to'xtatish mumkin bo'lsa ham) Har qanday portlash ushbu mahorat bilan boshlanadi, maksimal darajada.

O'zgartirish F-ke. Biz sakrab o'tamiz va atrofimizdagi hamma narsani yiqitamiz + biz tanqid qilish imkoniyatini qo'lga kiritamiz. Pve-da hech qanday ma'no yo'q, biz uni hali pvpda sinab ko'rmadik. Ko'nikmalarga kelsak, bu juda hamyonbop.

Qora ruhning g'azabi 200%

Maksimal yuklab oling, bu dehqonchilikdagi asosiy ko'nikmalardan biridir. Vahshiy aylanib, atrofdagi barcha dushmanlarni yo'q qiladi. Daraja oshgani sayin, inqiloblar soni va etkazilgan zarar ortadi.

Qora ruhning g'azabi 100%

Aslida, ultra. Biz maksimal darajada pompalaymiz. Foydalanilganda, u HPni yaxshi tiklaydi va barbarga himoya qo'shadi. To'lovsiz bu juda zerikarli mahorat, siz uni ishlatishingiz shart emas.

Rok hujumi

raqibni ushlab, erga uloqtirish. Qobiliyat darajasi qanchalik baland bo'lsa, shunchalik ko'p zarar (maksimal 400%), shuning uchun bu kam foyda keltiradi, biz uni 1-darajada qoldiramiz. Faqat pvp da ishlatiladi.

Va shuningdek, passiv qobiliyatlar - barchasi maksimal darajada.

Yangi ko'nikmalar:

Barbarlarning uyg'onishi (yangi ko'nikmalar)

QIYINCHILIK: 1/5 | HIMOYA: 5/5 | COMBO: 3/5 | EVADERATION: 2/5 | HUJUM: 5/5

Koreyslar bizga bergan uchburchakdan ko'rinib turibdiki, gigant eng oson o'zlashtirish sinflaridan biri, chunki u shunchaki vahshiy hujum statistikasiga, himoyaga ega, juda ko'p nazoratga ega, shuning uchun biz buni qila olamiz. pvp-da xatolarga yo'l qo'ying, biz qandaydir sehrgar yoki kamonchini ko'ra olmaymiz.

2-qism. Muallifning kirish nutqi.

Gigant o'yinning dastlabki bosqichida eng yaxshi fermerlardan biri va vampirik uyg'onganidan keyin eng yaxshisidir.Chaqmoqning g'azabi.
Afsuski, yakkaxon PvP-da biz jodugarlar kabi kuchli emasmiz, lekin bu gigant shunchaki ajralmas sinfga aylanadi, bu juda uzoq davom etishi mumkin bo'lgan to'dalar va ommaviy janglarda o'z samarasini beradi vaqt, shunchaki aralashmalarni aylantiring.

3.1-qism Ko'nikmalarni shakllantirish va tavsiflash.


Qurilishlarga misollar:
50 darajasida- 603 tajriba balli.
55-darajaga(biz bunga intilishimiz kerak! Lekin sizning onlayningiz bilan emas) 959 tajriba balli uchun.

Keling, kichkina gigantimizning mahoratini ko'rib chiqaylik:

Kuchning moslashuvchanligi- Bizning mahoratimiz LMBda, bundan buyon men buni oddiygina avtomatik hujum (AA) deb atayman. Pvp-da bu mahoratning foydaliligi taxminan nolga teng, ammo bu silliqlashda juda yaxshi yordam bo'lib, sizda bepul mahorat ballari mavjud bo'lganda, FP + biroz yangilanishga imkon beradi.

Bosh zarbasi- Raqibni mag'lub etishga imkon beradigan mahorat, lekin menga 10 soniya davomida 15% aniqlik tufayli yoqdi, biz aniqlik etishmasligi tufayli juda qiynalmoqdamiz, uni tezlashtirishga yordam beradigan mahorat juda yaxshi, lekin qabul qilishdan oldin. asosiy ko'nikmalar men uni pompalamayman, PVE-da foydasiz, uni pvp-da buff sifatida ishlataman, bizda yaxshiroq nokdaunlar bor.

Mobil qochish - , na qo'shing, na olib qo'ying, garchi yo'q, siz qo'shishingiz mumkin, u erda foydalanish mumkin bo'lgan kombinatsiyalar kam, ya'ni Mobil Evasion + Kombo: Yirtqichlar hujumi, Mobil Evasion + G'azabli halokat + Kombo: Yirtqichlar hujumi, Mobil Evasion + Bosh bilan urish + Yirtqichlar hujumi

Qo'lga oling va uring- Bitta nishonda nazorat qilishning asosiy ko'nikmalaridan biri, mahorat darajasini oshirish qo'shimcha mahorat nuqtalari paydo bo'ladigan yaxshi vaqtlargacha qoldirildi, chunki daraja oshgani sayin zarar ortadi.
Yashirin kombinatsiya: ushlab turganda, "S" tugmasini bosing (orqaga), raqibni sizga tashlaydi - Ha? Foydalimi? - Yo'q!

\ Yirtqichlarning hujumi \ Kombo: Yirtqichlarning hujumi- pvp-dagi asosiy kombinatsiyalardan biri, yaxshi diapazonga ega va sovutish vaqti yo'q bo'lgan AoE nokdaunining bir turi.mobil qochish yoki rampaging destroyer keyin

Shafqatsiz repressiya- Bitta nishonni boshqarish ko'nikmalarining ikkinchisi, mahoratni oshirish sovutishni biroz pasaytiradi va ushbu mahoratdan keladigan zararni sezilarli darajada oshiradi, ko'p tajriba balllarini talab qilmaydi, iloji boricha yangilang.

Tana otish- Olingan nishon bilan sakrash bizga nishonni jang qilish uchun qulayroq bo'lgan landshaftga ko'chirishga, o'zimizning olomonimizdan bir vahshiyni itarib yuborishga yoki aksincha, olomon orasiga shov-shuvli kamonchini "olib kelishga" imkon beradi. uni mayda bo'laklarga bo'lishga tayyormiz (yoki ko'prikda dushmanni tutib, suvda sakrab suzishga)) qo'ngandan so'ng +8 hujum kuchaytirgichini beradi (bu kuchayib ketgan g'azabli qirg'inchining yarmini tashkil qiladi).

Tebranish- Foydalanish narxi arzonlashtirilgan chiziqcha, faqat shu chiziqdan keyin siz bizning kombaynlarimizni mobil bo'yinbog'dan foydalanishda ishlatiladigan tezlikda ishlata olmaysiz, shuning uchun biz hamma narsani tekislangunga qadar mahoratni tortmasiga joylashtiramiz. va mahorat ballaringizni boshqa hech narsaga sarflamasligingizga ishonchingiz komil bo'lgan zahoti mahoratga qayting, yaqqol afzalliklaridan biri shundaki, siz o'z mahoratingizni oshirganingiz sayin, chidamlilik iste'moli ham kamayadi.
UPD.

Tosh zarbasi- dastlab men uchun eng kam baholangan mahoratlardan biri edi, keyinchalik bu chiziqni ketma-ket ikki marta deyarli hech qanday animatsiyasiz ishlatishingiz mumkinligini bilganimda, men shunchaki unga oshiq bo'lib qoldim, kamonchilar bilan kurashda deyarli ajralmas edi, afsuski, uning Foydalilik boshqa sinflarga nisbatan unchalik yuqori emas, shuning uchun quyidagi mahorat:

Toshni sindirish- juda engil kombinatsiya irg'itishdan keyin har qanday sakrash va yugurish xizmatkorlarini erga mahkam o'rnatish uchun ag'darish va allaqachon gorizontal ravishda o'rnatilgan raqibni yo'q qilishni davom ettirish imkonini beradi.

Ko'chki- Bolaligingizdanoq o'zingizni kurashchi kabi his qilishni orzu qilganmisiz? Ko'nikma befoyda, garchi yo'q, bu ikki soniyalik stun bilan foydalidir, lekin bizda bu mahorat nima uchun kerak, kim undan foydalanishni topadi, iltimos, sharhlarda yozing, men o'zimni qayta ko'rib chiqaman bu qobiliyatga bo'lgan munosabat, lekin hozircha men bunga tajriba ballarini sarflashga arzimaydi deb o'ylayman.

Rok hujumi- Bitta nishonni boshqarish ko'nikmalarining uchinchisi, sizning partiyangiz kofir bilan shug'ullanayotganda ushlab olish va kutish toifasidan mahorat, keyin siz bo'sh joyni bosib, uning boshini erga urishingiz mumkin, bu ta'sirli ko'rinadi, bor. keraksiz tana harakatlarida nol tuyg'usi keraksiz nuqtalar paydo bo'lishi bilanoq yuklab oling (va agar siz hech qanday ko'chkilarni yuklab olmasangiz, unda ko'p nuqtalar bo'ladi).

Zaiflarni ovlash- Bolaligingizdanoq o'zingizni kurashchi kabi his qilishni orzu qilganmisiz? Bu ko'nikma ko'p jihatdan ko'chkidan ko'ra foydasizroq, u kamida ikki soniya to'xtaydi, lekin bu erda bu shunchaki surish (yuqoriga ko'tarilishda bu sizning 30 mahorat ballingizga arzimaydi, men uni o'rgatishni tavsiya etmayman).

Shamol qanotlari- Munozarali mahorat, bu mahoratni oshirishdan oldin foydalanishning ma'nosiChegara: Shamol qanotlariYugurish tezligi uchun ajoyib bonusga ega bo'lish uchun jangdan oldin uni havoda qanday ishlatishni tushunmayapman, lekin siz ushbu mahoratni oshirish 100 mahorat ballini talab qilishini tushunishingiz kerak, bu kam emas Asosiy qurilma tayyor va 55 tagacha teginish.

\ Shafqatsiz hujum\Tanja belgilari- Ular buni bizga 3-darajada berganidek, ular uni bir vaqtning o'zida qoldirdilar, uzoq animatsiya, aylanib o'tish faqat olomonda ishlaydi, qon ketish foydasiz, RMBni olmaslik uchun uni birinchi imkoniyatda tashlang.

G'azabli Resolver- Bu erda biz eng mazali narsaga keldik, darhol Back + LMB dan foydalanishni unutamiz, biz faqat qiziqamizBACK+LMB+RMB(ikki o'q bilan zarba) va nima uchun u bilan sinergiya qiladi?Bu shunchaki cheksiz hayratlanarli + zo'r zarar, pvp va mpvp uchun eng yaxshi (yoki eng yaxshilardan biri) kombinatsiyasi, oxirigacha darajaga ko'tariladigan keng tarqalgan qirg'inchi, siz o'z mahoratingizni to'ldirishingiz kerak bo'lgan asosiy ko'nikmalardan biri.

O'z xohishiga ko'ra yangilang, uzoq muddatli, lekin yovvoyi zarar bilan qoplanadi, pvp-da yana bir marta nokdaun kombinatidan foydalangan ma'qul, pve-da bizda spinner bor.

Yirtqichlarni ovlash- Ko'nikma darajasini oshirishning so'nggi darajasida faqat oxirgi sakrashdan foyda ko'ring, sinish ehtimoli +30% uchun portlashdan oldin to'plang, agar undan foydalanishingizga 100% ishonchingiz komil bo'lsa, darajani oshiring, agar yo'q bo'lsa, unda bu mahorat ballarini behuda sarflash.

Chaqmoqning g'azabi- Gigantni GIANT qiladigan narsa pveda bir tonna zarar, pvpda ikkiga bo'lingan bir tonna zarar. Ko'nikmaning birinchi darajasi 15-20-darajadagi kvest orqali beriladi va shu daqiqadan so'ng biz uni daraja imkon bergan zahoti yangilaymiz, birinchi talabgor uyg'onish, uyg'onish haqida Men sizga batafsil aytib beraman.

Qo'rquv Rabbiy- Bizning ult, 10 ta nishonga AoE stun, nima uchun gigant ommaviy janglarda seviladi va nafratlanadi, muammo shundaki, ultni har qanday boshqaruv bilan yiqitish oson, lekin tartibsizlik qilish uchun vaqt topadi.

Yirtqichning bo'kishi- masxara+qon ketish+teplash kabi narsa, qo'rqinchli ko'rinadi, lekin aslida foydalanishga yaroqsiz, umuman yuklab bo'lmaydi.

Bo'ronli lava- dahshat ichida qochib ketayotgan dushmanlarni quvib o'tishga imkon beradi,qochish imkonini beradiBIZ QOCHMAYAPTIK! janglar vaqtiga qadar u to'liq pompalanishi kerak (daraja imkon qadar). Gigantning yagona sakrashi. Agar siz maqsadga erishgan bo'lsangiz va mahoratning muddati hali tugamagan bo'lsa, bemalol sakrab chiqingQo'lga oling va uringva raqibingizning yuzini loyga urib yuboring.

Hayvonning g'azabi \ Yirtqichning g'azabi- Shunday qilib, biz eng mazaliga o'tdik!(Yo'q)Chiroyli animatsiyalarni ko'rish uchun mahoratni qayta o'rnatishdan oldin mahoratni bir marta oshirish mumkin, afsuski, animatsiya va uni tomosha qilishdan estetik zavq olishdan tashqari, bu mahorat mutlaqo foydasiz, biz bu mahoratga qaramaymiz.

Qo'rquv zarbasi- nasosning maksimal darajasida tanqidiy zarba ehtimoli 5% ni beradigan ajoyib passiv, iloji bo'lsa, biz uni oxirigacha pompalaymiz.

3.2-qism Qora ruhning g'azabi.

Oddiy til bilan aytganda, kristall

30-darajada paydo bo'ladi va ikkita ko'nikma beradi, biriG'azabni yutish, bu qora ruh zaryadini 100% iste'mol qiladi va "60 soniya davomida tanqidiy zarba + 45%" buffiga beradi, ikkinchi mahoratG'azabning uzatilishiQora ruhning g'azabini 100% sarflaydi va do'stni/partiya a'zosini/gildiya a'zosini va hokazolarni qora ruhning 50% g'azabi bilan to'ldiradi (uni 200% ga oshirib yuborish va undan yaxshilik olish mumkin)
Aytgancha, men buni eslatib qo'yishni unutibmanQo'rquv Rabbiy100% to'plangan g'azab bo'lmasa, qora ruh xo'jayin emas va ko'proq qulga o'xshaydi, zaryadlangan ult va yo'q o'rtasidagi farq, o'rmon qirolining shovqini va kichkina qizning aksirishi kabi, shuning uchun jangdan oldin. , to'plangan ruhga g'amxo'rlik qiling.

3.3-qism uyg'onish.

48-darajada ko'nikmalarni uyg'otish mumkin bo'ladi (ularga qo'shimcha xususiyatlar bering).
Va siz taxmin qilganingizdek va allaqachon bilganingizdek, biz qilishimiz kerak bo'lgan birinchi narsa - bizni qo'lga olishChaqmoqning g'azabi"Instant HP Recovery +4" uchun perk, bu uyg'onishdan keyin biz dehqonchilik xudosiga aylanamiz, PVE-dagi banklarning narxi nolga tushadi, biz bu millionlab va millionlab kumushlarni dog'lardan tortib olish uchun sog'lom aravalarni olishimiz kerak barcha qazib olinganXotiralarning parchalari va sotib olingan Uyg'onish ko'nikmalarini tiklashkerakli imtiyozni qo'lga kiritishga urinishlarda.

Boshqa ko'nikmalarni uyg'otish sizning ixtiyoringizda, men maslahat beramanG'azablangan halokatchi"Tanqidiy zarba berish ehtimoli 4-5% ga oshdi: davomiyligi 5 soniya" va davom etingHayvon hujumi"10 soniya davomida dushmanning harakat tezligini 10% ga pasaytiradi"

4.1-qism. Uskunalar: zirh yoki qanday qilib külotsiz qolmaslik kerak?

Gigant uchun pvp-dagi eng muhim parametrlar omon qolish va aniqlikdir, bir tonna zirh va HPsiz jangovar askar shunchaki janglarda omon qololmaydi va o'yinning o'zi aniqlikka asoslangan, shuning uchun bizning tanlovimiz bizga beradigan to'plamlarda + aniqlik+hp+FP+bardoshlilik+qarshilik qiladi, aslida tanlov darhol cheklangan, menimcha, barbar kiyishi mumkin bo'lgan eng yaxshi narsa:
Tana: Taritas
Dubulg'a: Taritas
Geres
Qo'lqoplar: Taritas
Oyoq kiyimlari: Geres \ Tallis
3 qismdan iborat asosiy taritalar to'plamidan biz +7 aniqlik, +120Fp, +20 HP va surish/uchishga qarshilikni olamiz, lekin etiklar sizning ixtiyoringizda, Jeres poyabzallari ularni yana bir bor ishlatishga imkon beradi.Mobil qochish, va Tallis poyafzallari doimiy, katta bo'lmasa ham, yugurish tezligini oshiradi, men shaxsan o'zim uchun etik tanladim.jeres, chunki menimcha, qo'shimcha chiziq yugurish tezligidan ko'ra ko'proq shovqin qiladi va bundan tashqari, agar ular bizdan qochib ketishni xohlasalar, ular qochib ketishadi.
UPD.

Ushbu tarkibda ikki hujayrali Grunil to'plami yo'qligi va men hali boss to'plamini ko'rmaganligim uchun, biz u erda to'xtashimiz mumkin.

4.2-qism. Uskunalar: kuchsizlar uchun qurol yoki tayoq.

Kichik darajalarda hamma narsa oddiy, agar siz qurol bilan jihozlashingiz mumkin bo'lsa va uning hujumi siz kiygan momiqdan kattaroq bo'lsa, siz uni jihozlaysiz.
Biz ulg'ayganimizdan so'ng, biz ularni o'zimizga qo'yamizAxe Asvolaniqlik uchun +5 beradi va bu oddiy tekislash uchun etarli.
Daraja yoki pul paydo bo'lishi bilan (yoki ikkalasi) biz o'zimizni sotib olamiz va o'tkirlashamizYuriya boltasi Odamlarga +5 zarar beradi, bu faqat o'tkirlashganda ortadi, tarkibdagi keyingi va hozirda oxirgi qurolLiberto Ax+3 tanqidiy imkoniyat, toshlar uchun 2 slot, hujum Yuriyanikidan kattaroq, uning tarqalishi kichikroq, lekin uni keskinlashtirish juda qiyin, biz ochkolarni yig'amiz va?Xotiralarning parchalari.

To'g'ridan-to'g'ri tanlash unchalik katta emas, yiv ochish uchun asosiy va birinchisi - bu o'z-o'zidanLanyard Thayer . Nima uchun aynan u?Lanyard Oros , men buni tavsiya qilmasam ham, aniqlik hisobiga ozgina hujum qo'shadi, men buni faqat ba'zi varslarni ko'rganim uchun yozdim. dastlabki bosqich o'yinlar undan to'dalarni tezda o'ldirish uchun foydalangan.

4.3-qism. Uskunalar: zargarlik buyumlari - baquvvat tanamizni bezab turgan chiroyli bezaklar.

Aslida, men faqat qanday zargarlik buyumlarini va uni qayerdan olish kerakligini aytishim mumkin, bu holatda nima kiyish sizga bog'liq, bilmayman, nima va qaysi nuqtada sizning varingiz etarli emas, zirh? aniqlik?
Shuning uchun men bijouxni narx bo'yicha ajrataman.

Marjon



Ogre marjon- o'rmondagi ogrelardan mashina bilan taqillatdi, arziydi ohista juda ko'p, elita tomonidan kiyiladi, shaxsan mening gigant haqidagi fikrim shuki, bu marjon keyingisidan foydaliligidan past, lekin pveda u aniq top1.
Prekursorlarning marjonlari - +1 da o'tkirlash ogrenikidan bir oz pastroq, lekin bizga foydali statistikani beradi 8-8 zarar va +4 aniqlik 10-10 zarardan yaxshiroq, mening kamtarin fikrimcha, aralashtirish kerak, tomchilar (?) Agar siz uni sovg'a qutilaridan deb atashingiz mumkin bo'lsa, men hali hech qanday muqobil topmadim.
Qarshilik marjonlari - hunarmandchilik bilan qazib olingan, o'tkirlanmagan, yuqori darajada ixtisoslashgan, men uni faqat 1x1 pvpda ishlatardim.
Pares marjonlari- biz ishlab chiqarayotganda eng arzon va eng ko'p ishlatiladigan yog'Prekursorlarning marjonlari , biz uning ichida yuramiz va uni o'tkirlashtiramiz.

Kamar

Pares kamari - kambag'allar uchun variant, u ko'pincha toads ustiga tushadi, biz paydo bo'lishi bilanoq uni keskinlashtiramiz, agar sizga kamardan hujum kerak bo'lsa, agar siz kamar uchun kamarni xohlasangiz, keyingisiga qarang.
Elita Ratham Belt - oldingisiga qaraganda, u zirh va +20 qo'shimcha og'irlik beradi, uni olish biroz qiyinroq, faqat qo'shimcha zirh uchun uni keskinlashtirish mantiqan.
Daraxt ruhi kamari - men ko'rgan ushbu tarkibdagi eng yaxshi kamar, ogre marjonlarni olish qiyinroq, chunki ular darhol auktsionda sotib olinadi, agar omadingiz bo'lsa va siz ushbu kamarning egasi bo'lsangiz, o'zingiz bilan faxrlaning, hujum paresdan kattaroq, ko'tarilgan og'irlik rathamsnikidan kattaroq, ha va aniqlik qo'shimcha, faqat yuqori.

Sirg'a:



Bu erda hech narsa o'zgarmadi,Pares kupe- kambag'allar uchun, Muhrlangan sehrli sirg'a - kvestlarni bajaradigan kambag'allar uchun (kvest Kalfeondagi omborda 50-darajada olinadi),Jodugar bezak - qabristondagi skeletlardan tayyorlangan eng yaxshi pve sirg'alari va men bu erga sikloplardan tushadigan sirg'alarni qo'shish haqida uzoq vaqt o'yladim, lekin men ularni hali ham qo'shib qo'ydim, xush kelibsizDo'stlik shartnomasi Men ularni ommaviy pvpda ishlatmadim, chunki ular menda yo'q va ularni sinab ko'ra olmadim, lekin ular jodugarning bezaklaridan arzonroq, shuning uchun siz ularni birlashtira olasiz, shuning uchun bu 5 zirh yoki yo'qligini hal qilishingiz kerak. yoki 5 ta hujum.

Sanctuary himoyachisi belgisi kzarkdan tushadi, lekin men uni Shadow Ring va DO o'rtasidagi kurashda raqobatchi emas deb hisoblayman.

Zargarlik buyumlari haqida yana bir izoh: 50 darajagacha bo'lganingizda, qo'llanmada ko'rsatilmagan zargarlik buyumlaridan (aniqlik/zirh uchun) yoki ta'sir nuqtalari uchun zargarlik buyumlaridan (ballarni keyinroq qaytarishni unutmang), shuningdek, zargarlik buyumlarini tanlash mutlaqo individualdir va sizning ehtiyojlaringizga mos ravishda yig'iladi, gigant kamonchi emas (kapitanga rahmat)), ular to'liq hujumni to'playdi va yuguradi va egiladi, chunki gigant aniqlikka juda bog'liq.

5-qism. Inlay toshlar.

Bu erda hamma narsa oson va sizning hamyoningizga bog'liq, chunki men bir qismda bir nechta toshlardan iborat bitta uyali to'plamlarni taklif qilaman:

Dubulg'a: Qimmatbaho ametist [shifo] , Ametist II [To'siq], albatta, birinchisi ustuvor hisoblanadi.
Qurol: Qimmatbaho Iolite III [Salomatlik], men uchun alternativa yo'q, hozirgi vaqtda eng yaxshi tosh.
Qo'lqoplar: Amber II [Kritik zarba] , Amber II[Hujum tezligi], biz birinchi navbatda hujum tezligini tezlashtirganimiz sababli, tanlov aniq.
Botinkalar: Qimmatbaho malaxit [Malakit] , Malaxit II[Chabburlik] , Malaxit II [Tezlik], pvp bo'lishi kerak bo'lgan massalar uchun qarshilik uchun qo'shimcha chidamlilik yakkaxon o'yin uchun mos keladi, chunki qo'shimcha mobil qochish hech qachon ortiqcha bo'lmaydi.
Qurol: Qimmatbaho granat II[Critical Strike] - eng yaxshi tanlov qurollar uchun, chunki biz hujum tezligini ham, kritik imkoniyatni ham tezlashtiramiz.
O'z-o'zidan: CZ[Omad] , Grenade V [qo'shimcha zarar], bu yerda siz oʻz boyligingizni ham aytishingiz mumkin, pvp uchun bu shubhasiz granat, lekin kubik tsirkoniya bilan bu omadingizni 5 (60 (?) unvon = 2 omad, Premium hisob = 1 omad, Panties = 1 omad, osonlik bilan oshirishga yordam beradi, kubik tsirkoniya tasodifiy = 1 omad = > 2+1+1+1=5).
Men juda ko'p foydali toshlarni eslatmadimQimmatbaho malaxit II[Maks. vazn], toshlar sizning moliyaviy ahvolingiz va toshlarni yig'ish maqsadiga qarab tanlanishi kerak, chunki o'lim paytida toshlarning bir qismini yo'qotish ehtimoli bor.

6-qism. PvE.

Bu erda hamma narsa juda oddiy, biz 15-20 darajaga qadar kutamiz, burilish paydo bo'lganda, biz LMB + RMB va ferma, ferma, fermani bosishni o'rganamiz.
Ushbu xarita tugallanmagan, ammo u yangi boshlanuvchilarga qaysi joylarda va qaysi darajaga ko'tarilish kerakligini hal qilish imkonini beradi:

.
Kichkina maslahat: Agar siz parik/to'dani aylanish bilan tugatmasangiz, uni ishlatishdan oldin hujumni kuchaytirish uchun Furious Destroyer-dan (S+LMB+RMB orqali) foydalaning.

7-qism. PvP.

Bizning barcha pvplarimiz bir qator nazorat va banklarni o'rashga tushadi.
Pvp-da spam yuborish uchun asosiy kombinatsiyalar:
Kombo: Yirtqichlarning hujumi(S+LMB+RMB+F)

+ (A(D)+Shift+f)

Agar dushman gorizontal holatda mahkam o'rnashgan bo'lsa, tiqilib qoling(LMB+RMB)

Bitta nishonni birma-bir siljitish orqali bir qator boshqarish+ + + .

Afsuski, bizda maqsadga erisha oladigan ko'nikmalarimiz kam, ammo bu hech narsadan yaxshiroq:+x2 + (Shift+RMB)

dan qo'shish Syp_Svary, men unutganman.
+ + (W+RMB+F+A\D+Shift)

Pvp-da kristall juda tez yig'ilib qolganligi sababli, biz buni unutmasligimiz kerak.
In Mass PvP bizning o'lim qobiliyatimizga qo'shiladi.