Qora desert sorka ko'nikmalarini uyg'otish. Qora cho'lda sehrgar: qo'llanma

"Yennefer, Yennefer, Geraltingiz qayerda?" - serialdagi ko'pchilik sehrgarlarga o'xshab ketadigan birinchi belgi Qora cho'l- Bu, albatta, Ian. Qora soch, qora kiyim, qora ruh va yomon xarakter.

Eng ajablanarlisi shundaki, jodugar ko'proq jangovar jangchidir. Oddiy emas, to'g'rimi? Shuni ta'kidlash kerakki, har qanday "qulay" o'yinchi jodugarni PVPdagi raqiblarni yo'q qilish uchun xavfli qurolga aylantira oladi. Ammo, PVE-da jodugar pastki qismida joylashgan. Yo'q, faqat pastki qismida emas. Pastki qismida.

Va, odatda, BDO'da bo'lgani kabi, bu belgi mingta nomga ega, to'rtta ism: Magpie, jodugar, sehrgar, sehrgar. Shuning uchun, bu nomlarning barchasini ko'rib hayron bo'lmang - bu bir xil xarakter.

Qora cho'lda magpie shunchaki xarakter emas. Bu juda qulay o'yinchilar uchun qattiq arxetip.

Asosiy ko'rsatkichlarga qo'shimcha ravishda (HP,M.P.SP) qo'shimchaga ega indeks - qorong'ulik zarralari , ular ko'nikmalarni faollashtirish uchun ishlatiladi.

  1. Sinfning qisqacha tavsifi;
  2. Qora cho'lda sehrgarni qurish;
  3. Uskunaning afzalliklari;
  4. Kombinatsiyalar;
  5. PVP va PVE bo'yicha Qora cho'lda Soroki uchun qo'llanma;
  6. Xulosa.

Sinfning qisqacha tavsifi

  • Ajablanarli darajada kuchli qochish;
  • Kuchli hujum;
  • Ko'p kombinatsiyalar mavjud;
  • O'rganish juda qiyin;
  • Ko'plab bufflar va debufflar;
  • PVPda kuchli;
  • PVEda zaif;
  • MP bankalarining doimiy mavjudligini talab qiladi;
  • Bu sehrgardan ko'ra ko'proq o'yinchining mahoratiga bog'liq.

Qora cho'lda sehrgarni yarating

Darhol ta'kidlaymanki, "diapazon" va "mil" qurilishi mavjud. Menimcha, bu mutlaqo bema'nilik. Ular sizning afzalliklaringizdan birini kesib tashlaydi, lekin boshqasini kuchaytiradi, natijada bu sizni ba'zi sinflarga nisbatan biroz kuchliroq qiladi va boshqalarga nisbatan ancha zaiflashadi.

Yashirish Ko'rsatish - Skrinshotlarni yaratish

Har bir mahorat ustuvorlikka ko'ra ajratiladi:

Zulmatning zarbasi- avtomatik hujum. MPni qayta tiklaydi va kam zarar keltiradi. 4-darajadan boshlab u bir vaqtning o'zida 4 ta nishonni uradi. Yuklab olishning hojati yo'q, chunki MPni qayta tiklash juda yomon - mana idishlaridan foydalanish ancha qulayroq.

Yashirish Shou - Zulmatning qirrasi

Zulmat oqimi– juda zaif zarar etkazadi, juda oz manani tiklaydi, BEKIN mahoratni toʻliq tekislash 5 ta mahorat ballini oladi (shuningdek, pozitsiyani tezda oʻzgartirishga yordam beradi, lekin buning maʼnosi yoʻq – buning uchun yaxshiroq koʻnikmalar mavjud). Va mahoratning asosiy mohiyati +15 dodge buffidir. PVPda bu mahorat faqat dodjlarni kuchaytirish uchun ishlatiladi. Buning sababi oddiy - mahorat SPni juda yeydi.
Shuningdek, “kombolarni faollashtirish uchun ishlatiladi. Soya otilishi».

Yashirish Shou - Zulmat oqimi

O'tkir tirnoqlar- masofani tezda yopish va ba'zan dushmanni tashlash imkonini beradigan mahorat. Men darhol 1-darajaga ko'tarildim - keyingi yangilanishdan hech qanday ma'no ko'rmayapman, chunki... mahorat SP uchun juda talabchan.

Yashirish Ko'rsatish - O'tkir tirnoqlar

Qorong'ilik otildi- qahramonning harakatiga qarab dushmanni itarib yuborishi, hayratda qoldirishi yoki yiqitishi mumkin. Menimcha, buni maksimal darajaga ko'tarish kerak, chunki bu juda foydali mahorat. Daraja ko'tarilganda, quyidagilar ko'payadi: foydalanish oralig'i, aniqlik, tanqidiy imkoniyat, nishonlar soni va maksimal zararga plyus qo'shiladi. HP (+10%).
Uyg'onish: mahorat tezligini oshiradi.

Yashirish Shou - Zulmat otildi

Orqaga qadamI- "Erupting Darkness" ni +200% hujum oralig'iga yaxshilaydi.

Yashirish Ko'rsatish - orqaga qadam 1

Orqaga qadamII- qo'shimcha sehrli zarar va rebound.

Yashirish Ko'rsatish - orqaga qadam 2

Uzoq tun- kuchsiz zarar etkazadi, lekin tezda dushmanga yaqinlashib, 3 ta zarba berish imkonini beradi. Eng muhimi, u +30% kritik imkoniyat (10 soniya) buff beradi va qorong'u chiroqlarni (zulmat zarralari) to'ldirishga yordam beradi. Qobiliyat ham hayratda qoldirishi mumkin.
Uyg'onish: Dushman hujum tezligini pasaytiradi yoki mahorat tezligini oshiradi.

Yashirish Shou - Uzoq tun

Kombo: Uzoq tun- har qanday mahoratni to'xtatib, oldinga sakrashga yordam beradi. Bu dushmanga yaqinlashishga va undan uzoqlashishga yordam beradi. PVPda juda foydali. Biz faqat 50 dan keyin yuklab olamiz.

Aybdorlikning portlashi- takomillashtirish " uzoq tun", bu buffni +40% tanqid qilish imkoniyatini (10 soniya) oshiradi va maksimaldan +7% qo'shadi. HP

Zulmat qalqoni- Aslida, muhokama qilinadigan hech narsa yo'q. Barcha himoyani +13 ga oshiradigan 5 daqiqaga buff. Jangdan oldin uni tashlashingiz mumkin. Aslida, bu hech qachon ortiqcha bo'lmaydi. Qora cho'lda magpie butunlay kartondir va bu mahorat unga juda zich bo'lishga imkon beradi.

Yashirish Shou - Zulmat qalqoni

Yomon energiya- butunlay foydasiz bo'lgan uzoq masofali hujum. Bu yerda bog‘langan boshqa ko‘nikmalarga kirishni ochish uchun 2 ga yangilang.

Yashirish Shou - Yovuz energiya

Qorong'ilikning chuqurlashishi– yana “ ga kirishni ochish uchun 1 ga yuklab oling Zulmat to'lqinlariga", qaysi haqida quyida. Aslida mahorat bor: animatsiya juda uzun. Mahoratdan faqat bitta foyda bor - minus sehrgar uchun debuff. dushmanlarni himoya qilish. Lekin " Qarg'a».

Yashirish Ko'rsatish - Qorong'ilikning kuchayishi

Zulmat to'lqinlari- boshidanoq darajaga ko'tarilish uchun majburiy (15 lvl da paydo bo'ladi). Bu Qora cho'lda jodugarning asosiy farmatsevtika mahorati. Ko'nikma tavsifi: AOE katta zarar bilan dushmanlar klasterlariga qarshi hujum. PVE-da olomonni tortib olishi mumkin. PVPda u biroz kamroq foydali, lekin uning ham o'z o'rni bor.
Uyg'onish: Bu erda biz hujumning kuchayishi yoki mahorat tezligining oshishini ushlaymiz. Agar biz banklar juda ko'p pul yeyayotganini his qilsak, biz HP yoki MP ni to'ldirish effektini olamiz (buff shaklida osilgan emas, balki bitta ko'p).

Yashirish Shou - Zulmat to'lqinlari

Yovuz soya- aslida "analogi" Zulmat oqimlari" Buning alohida ma'nosi yo'q.

Yashirish Shou - Yovuz soya

Qon pakti- mahorat jangchining mahoratidan biriga juda o'xshaydi, bu HP ni SP ga aylantiradi, lekin bu erda ular MP ni HP ga o'zgartiradilar. Qisqasi - qandaydir bema'nilik. Banklardan yaxshiroq zaxiralash.

Yashirish Ko'rsatish - Qon pakti

Qarg'a- ajoyib mahorat. Qisqa qayta yuklash masofani tezda yopish (yoki vaziyatga qarab qochish) imkonini beradi, yuqori aniqlik va qo'shimcha nokdaun effektiga ega. Umuman olganda - kerak. "bilan birga Yorilgan zulmat"dushmanni o'rnidan turmasdan o'ldirishi mumkin.
Uyg'onish: mahorat tezligini oshirish ko'p yordam beradi.

Ko'rsatuvni yashirish - Raven

Qorong'i parcha- nihoyatda foydali afsun. BUTUN jamoaga (guruh va klandoshlar) barcha hujumlarga (10 soniya davomida) +30 ta zarar qo'shadi. Qo'shimcha ravishda har bir zulmat zarrasi uchun 40 MP ni tiklaydi. 10 soniya, albatta, unchalik ko'p emas, ammo zararning ortishi hali ham katta. Biz imkon qadar tezroq yuklab olamiz. O'yin boshida u to'daga qarshi qo'shimcha zarar keltiradi, bu sizga sizdan bir necha darajadagi yuqoriroq to'dalarni yo'q qilishga imkon beradi.

Yashirish Shou - Zulmat parchasi

Zarrachalar portlashi- o'rniga " Zulmatning zarralari“Siz qora to'plarni bu mahoratga sarflashingiz mumkin. AoE zararini bartaraf qiladi. 100% kritik imkoniyat + 100% aniqlik, shuningdek, har bir zarracha uchun 40 MP ni tiklaydi. Darhaqiqat, mahorat yuqori darajali bilan solishtirganda juda yomon. PVP-da, Qora cho'ldagi ko'plab jodugarlar u bilan jang qilishni afzal ko'rishadi, ammo deyarli barcha tajribali o'yinchilar darhol undan qochishadi, chunki u juda uzoq vaqt uchadi.

Yashirish Ko'rsatish - Zarrachalar portlashi

Omen– Aytardimki, mahorat befoyda. U faqat ommaviy PVP va qamallarda qo'llaniladi. Juda uzoq quyma, lekin katta zarar.

Yashirish Ko'rsatish - imzo

Qonli tartibsizlik- g'oyat ajoyib mahorat, u magpie atrofidagi ulkan maydonga yovvoyi zarar etkazadi, barcha dushmanlarga aniqlikni (-3%) oshiradi va 92 FPni tiklaydi. Bu 200% ult, lekin agar siz uni tezkor kirish panelidan foydalansangizgina kristall zaryadsizlanadi (bu holda uni tashlash uchun 2 soniya kerak bo'ladi) va "Night Raven" + bo'sh joy kombinatsiyasi yordamida u qo'llaniladi. bir zumda, lekin zararni yo'qotadi.
Qobiliyatning sovish vaqti 40 soniya.
Uyg'onish: ikkita variant bor: hujumni kuchaytirish (tanqid) yoki dushman tezligini kamaytirish. Men ikkinchisiga moyilman, chunki ommaviy PVPda bu dushmanning katta kontsentratsiyasini biroz nazorat qilishga yordam beradi.

Yashirish Shou - Qonli tartibsizlik

Energiyani yutish- passiv. Va passiv bo'lish har doim yaxshi. Yomon zarralarni tezroq to'ldirishga yordam beradi. Biz uni darhol qabul qilmaymiz, lekin imkon qadar.

Yashirish Ko'rsatish - Energiyani yutish

Shadow Deal- HP ni qorong'ulik zarralariga o'zgartiradi. Qisqasi, ahmoq.

Yashirish Shou - Shadow Deal

Shadow Strike- hududda kuchli, orqaga chekinmaydigan jangovar hujum. Animatsiya juda tez. Yerga yiqilgan raqiblarga katta zarar etkazadi (ayniqsa, "Zulmat parchasi" ostida). Qora cho'ldagi eng yaxshi jodugar qobiliyatlaridan biri.
Uyg'onish: Qonli tartibsizlik bilan bir xil.

Yashirish Shou - Shadow Strike

Do'zax olovi- "Shadow Strike" ni yaxshilash, bu sizga qo'shimcha zarba berish imkonini beradi, bu DPS (soniyadagi zarar) ni oshiradi. Shuningdek, u qo'shimcha ravishda dushmanni yiqitish qobiliyatiga ega. Yangilanish bilan hujum oralig'i ortadi va qo'shimcha yonish zararini beradi (-15 HP, har 3 soniyada 36 soniyada. Hammasi bo'lib 190 ta zarar keltiradi).

Yashirish Shou - Do'zax olovi

Past zarba– 2 ga tebranish, shunchaki hayratda qoldirish uchun. Ba'zan PVPda yordam berishi mumkin. Aks holda, mahorat juda o'rtacha va uni yanada yaxshilashga loyiq emas.
Uyg'onish: hujum yoki yugurish tezligini kamaytirish.

Yashirish Ko'rsatish - past zarba

Og'riq belgisi- qo'shimcha DoT bilan hududni boshqarish. Maks. Bundan tashqari, u 3 soniya davomida hayratda qoladi va maksimal HPning qo'shimcha 3% sarflaydi (aniqlik ham oshadi va qo'shimcha zulmat zarralari chiqariladi).

Yashirish Ko'rsatish - og'riq belgisi

Tungi Raven- juda ajoyib narsa. Bizning barcha dushmanlarimiz yomon ko'radigan teleport. Ushbu sakrashning asosiy mohiyati shundaki, jodugar harakatlanayotganda daxlsizdir.
Boshlang'ich muammolar: mahorat FP uchun juda qimmat. Yangi boshlanuvchilar tez-tez foydalanadilar " Zulmat oqimi"Va" O'tkir tirnoqlar", va natijada ular sakrashlardan foydalana olmaydilar.

Yashirish Shou - Tungi qarg'a

Kombo: Tungi qarg'a- chidamlilik tugashi bilan qorong'ulik zarralaridan foydalanishga imkon beradi (mahoratdan foydalanganda " Tungi Raven»).

Raven Strike- juda qimmat qo'shimcha " Tungi Raven" Men uni hech qanday holatda qabul qilishni tavsiya etmayman, chunki u takrorlashni bloklaydi " Tungi Raven».

Yashirish Shou - Raven Strike

Raven olovi- ajoyib jangovar mahorat, yaxshi zarar va tez tashlash. Shuningdek, dushmanlarga 10 soniya davomida -15% hujum tezligini beradi. " Manevr: Raven olovi"sizga har qanday mahoratning ijrosini to'xtatish va o'rniga chiqarish imkonini beradi" Raven olovi"- tegishli mahorat bilan bu dushmanlarning hujumini to'xtatishga yordam beradi, ularni qarshi hujumda ushlab turadi.
Uyg'onish: quyish tezligida.

Yashirish Shou - Flame Raven

Zulmatning zarbasi- davomi" Olovli qarg'a", bu dushmanni yiqitish uchun 100% imkoniyatga ega. Ko'nikma juda kichik sovutishga ega. Eng boshidan biz 1 ga, 50 dan 2 gacha siljiymiz.

Yashirish Shou - Dark Strike

Soya belgisi- zaif zarar keltiradigan va ozgina shifo beradigan chaqmoq. Juda uzoq animatsiya va translatsiya tezligi. Maksimal yig'ilishda, debuff qo'llaniladi - yugurish tezligi (5 soniya uchun 30%). Siz uni to'ldirishingiz mumkin, lekin faqat Qora cho'lda ushbu sehrgarning qurilishida taqdim etilgan barcha asosiy va tavsiya etilgan ko'nikmalar pompalansa.
Uyg'onish: HPni darhol to'ldirish uchun.

Yashirish Shou - Soya belgisi

Soya portlashi- masofani boshqarish, 10 ta dushmanni yo'q qilish. LVL oshgani sayin, quyishning aniqligi va tezligi oshadi. Biz faqat bepul ballar paydo bo'lganda yuklab olamiz.
Yaxshilaydi" Kombo: Soya portlashi» qo'shimcha zarar uchun, kritik imkoniyatni 100% ga oshirish va qo'shimcha nokdaun qilish.
Uyg'onish: uzatish tezligi yoki dushmanlarning yugurish tezligini kamaytirish.

Yashirish Shou - Soya otilishi

Abyss alangasi- deyarli " bilan bir xil Soya portlashi" Umuman olganda, biz tavsiya etilgan barcha ko'nikmalar (qora cho'lda taqdim etilgan sehrgarda) to'plangandan keyingina yuklab olamiz. Qurilishda u ba'zi kombinatsiyalarni faollashtirish uchun 1 ga qadar pompalanadi.
Uyg'onish: MP/HPni bir zumda to'ldirish uchun.

Yashirish Shou - tubsizlik alangasi

Buzg'unchi orzu– kichik sovutish (10 sek) bilan juda kuchli AoE zarari. Dushmanlarga katta zulmat quyqasini tashlaydi, bu esa zarar etkazadi va yiqitadi. Shuni ta'kidlash kerakki, bu 100% yakuniy. Qora ruhning kuchi qo'lga kiritilganda, u tonnalab zarar keltiradi. Faqat 40 dan keyin yuklab olishga arziydi va bu minimal.
Nasos paytida " Tez halokat“Siz bu mahoratdan bir zumda, har 30 soniyada 1 marta foydalanishingiz mumkin. Umuman olganda, u o'zining to'liq salohiyatini faqat maksimal nasos bilan ochib beradi.
Uyg'onish: quyish tezligi.

Yashirish Ko'rsatish - halokatli tush

Zulmat zirhi Va Qorong'ilik harakati- bepul ball mavjud bo'lganda yuklab oling. Hamma narsadan qochish va himoyani +4 ga oshiradi (maksimal yig'ilishda).

Uskunalar

  • Mato: boshlanuvchilar uchun, Jeres botinkalari bilan Ajeri (hujum tezligi va kastingni beradi). Keyin siz to'liq Grunil to'plamini olishingiz mumkin (lekin uni ta'mirlash qimmat) Eng yaxshi variant: boss to'plami (aniq sabablarga ko'ra);
  • Asosiy qurol: boshlanuvchilar uchun, Asvol (o'tkirlash oson va aniqlik beradi) yoki Yuriy. Eng yaxshi variant: Liberto (keyinchalik Kzarka) Umuman olganda - yangilik yo'q;
  • Qo'shimcha qurollar: Helric (qo'shimcha aniqlik beradi), eng yaxshisi Veress bo'ladi (u hali kiritilmagan);
  • Bijuteriya: aniqlik va hujum uchun.

Inlay toshlar:

  • Botinkalar- ag'darish va hayratda qolishdan;
  • Dubulg'a– ag‘darilishdan/pastga qadalib qolishdan;
  • Torso- maksimal HP;
  • Qo'lqoplar- hujum tezligi yoki aniqligi.

Kombinatsiyalar

Shunday qilib, Qora cho'lda ushbu Sehrgarlar qo'llanmasida keltirilgan barcha kombinatsiyalar siz Manevra: Raven's Flame mahoratini o'rgangan deb taxmin qiladi.

Kombodan oldin sizda "Uzoq tun" va "Zulmat parchasi" dan bufflar bo'lsa yaxshi bo'ladi.

Animatsiyani tezlashtiradigan kombinatsiyalar :

  • Sakrash + Tungi Raven (oldinga) - ish tezligini +10% ga kuchaytiradi;
  • Sakrash + Tungi Raven (oldinga) + Uzoq tun + Raven - masofani bosib o'tish uchun kombinatsiya. Agar siz undan dushmanga yetib olish uchun foydalansangiz, u oxir-oqibat urib tushiriladi;
  • Tungi Raven (Orqaga) + Abisal alangasi - bir zumda, butunlay animatsiyasiz, "Tubsizlik alangasi" ni chiqaradi "maksimal samaradorlik bilan (maksimal zarar + nokdaun + HPni tiklash);
  • Zulmat oqimi + Shadow Eruption - "Shadow Eruption" dan darhol foydalanish;
  • Tungi Raven (Chap yoki o'ng) + Qonli tartibsizlik - "Qonli tartibsizlik" dan darhol foydalanish » animatsiyasiz, lekin kamaytirilgan zarar va HP regen bilan;
  • Shuni ham ta'kidlash kerakki, "Combo: Raven's Flame" sizga "Raven's Flame" ni animatsiyani to'xtatish va uni darhol ishlatish uchun har qanday mahorat bilan birlashtirishga imkon beradi.
    Tegishli mahorat va ping bilan siz aktyorlarni to'xtata olmaysiz, lekin yakuniy animatsiyani to'xtata olasiz, bu sizga bir necha soniya ichida katta zarar etkazish imkonini beradi.
    Masalan: "Do'zax olovi" "To'xtatilishi mumkin, shunda u zarar etkazadi, dushmanlarni yiqitadi va hatto "Raven olovi" bilan qoplaydi;
  • Orqaga + LMB + RMB (darhol) - "Zulmatning do'zax zarbasi" » Shadow Strikesiz » . Bu darhol dushmanni yiqitishga yoki blok qo'yishga yordam beradi;
  • Do'zax olovi Siz tugmachalarni oldinga va orqaga bosishingiz mumkin - bu qo'shimcha ravishda oldinga sakrash, shikast etkazish va orqaga sakrash imkonini beradi. Shuni ham ta'kidlash kerakki, bularning barchasi blok ostiga tushadi.

O'chirish, qo'llash uchun kombinatsiyalar maks. ag'darilgan zarar:

  • Qarg'a (yoki "Uzun tun" , kritik buff bo'lmasa) (Agar Raven dushmanni yiqitmadik, keyin biz Erupted Zulmatni tashlaymiz , Shadow Eruption yoki Night Raven (orqaga) + Abyssal olov + Uzoq tun ). Biz qo'limizga mos keladigan yoki ko'proq pompalanadigan narsani tashlaymiz.) + Shadow Strike (3-5 marta urish) + Zulmatning do'zax olovi + Kombo: Zulmatning do'zax olovi - deyarli har doim dushmanlarning "lokomotivlari" kombinatsiyaning yarmiga, elita - do'zaxga tushadi.
    Eslatma: Ko'p zarar etkazadi, ammo PVP-da, agar dushman qarg'adan tushmasa, siz kombinatni davom ettirmasligingiz kerak. Aks holda, siz qo'lga tushishingiz va undan hech qachon chiqib ketmasligingiz mumkin.
  • Tungi Raven (Orqaga) + Abisal alangasi (animatsiya yo'qolganda) + Zulmat to'lqinlari .
  • Raven's Flame + Shadowstrike + Shadowstrike + Do'zax olovi - deyarli doimiy ravishda nishonni uradi, katta zarar etkazadi va agar nishon o'lik bo'lmasa, yana uriladi.
  • Raven + Tungi qarg'a (Nishonlarga yaqin bo'lish uchun chapga yoki o'ngga. Masalan, ekranni o'ngga burang va chapga sakrang.) + Qonli tartibsizlik – kuchli zarar va HPni tiklash. Agar siz tezkor kirish panelidagi oxirgi mahoratdan foydalansangiz, ko'proq HP tiklanadi.
  • Vayronkor uyqu + Uzoq tun + Zulmat to'lqinlari (yoki Shadow Strike + Do'zax olovi ).

Boshqa kombinatsiyalar :

Sorokaning PVP va PVE-da Qora cho'l bo'yicha qo'llanmasi:

Biz hozirda o'yinda bo'lgan barcha sinflar bilan har bir uchrashuvga qarshi maslahatlar beramiz. (04.11.15)

Birinchidan, PvEdagi xatti-harakatlarni ko'rib chiqaylik:

Yakkaxon: Yuqorida aytib o'tilganidek, Magpie PVEda juda va juda zaif. Deyarli har qanday vaziyatda siz ko'plab MP qutilarini sarflashingiz kerak bo'ladi, bu oxir-oqibatda keraksiz xarajatlarga olib keladi. Asosiy mahoratni oshirib, buning oldini olish mumkin, ammo bu sehrgar Qora cho'lda qurilishi biz Dark Slash-ni darajani oshirmasdan tark etishimizni anglatadi.
Dehqonchilik uchun asosiy ko'nikmalar: "Zulmat oqimi", "Otilayotgan zulmat", "Uzun tun", "Zulmat to'lqinlari", "Qarg'a", "Zulmat zarrasi", "Zarralar portlashi", "Qonli tartibsizlik", "Soya zarbasi" ”, “ Og‘riq belgisi”, “Tungi qarg‘a”, “Qarg‘a alangasi”, “Voyiruvchi tush”. Heh, hmm ... deyarli barcha foydali ko'nikmalar.
Umuman olganda, yakkaxon PVEdagi harakatlarning mohiyati: Siz “Zulmat qalqoni”ni osib olomonga hujum qilasiz "(har qanday holatda ham har doim osib qo'yilishi kerak) va" Zulmat parchasi "(Zarar uchun). Biz birinchi zarbani "Uzoq tun" bilan uramiz (Bu yana har qanday vaziyat uchun bir lahzadir) tanqid qilish imkoniyatini qo'lga kiritish uchun. Umuman olganda, oddiy olomon uchun "Zulmat to'lqinlari" va "Shadow Strike" spamlari etarli. Kuchliroq guruhlar uchun yuqoridagi kombinatsiyalarga qarang.
Ommaviy PVE: Biz guruhga, birinchi navbatda, hammaga yoqqanligi sababli kerakmiz ("Zulmat parchasi" "). Aks holda, harakatlar yakkaxondan unchalik farq qilmaydi. Shuni ta'kidlash kerakki, biz (Tamer kabi) daxlsizlik bilan miltillay olamiz, bu ba'zida tank rolini o'zimizga o'zgartiradi. Shunday qilib, mohirona qochish qobiliyati nafaqat PVPda, balki PVEda ham yordam beradi.

Qora cho'l
sehrgar VS vahshiy

Bu ajoyib o'yin. Varvarlar, jodugarlar bilan kurashish eng qiyin, deb aytishadi. Umuman olganda - shafqatsiz doira. Nima bo'ldi? Birinchidan, bu jangda hamma narsa shunga o'xshash narsani keskinlashtirishga bog'liq (sub'ektiv fikr):

  • Sizda kuchliroq o'tkirlash bor - varvar juda qiyin ahvolda, chunki vahshiylar sinfi harakatchan emas;
  • Sizda bir xil o'tkirlik bor - men aytmoqchimanki, bu holatda ustunlik hali ham siz tomonda, lekin ehtiyot bo'lishingiz va beadablik qilmasligingiz kerak;
  • Varvar kuchliroq o'tkirlashadi - bu erda hamma narsa tubdan o'zgaradi. Sizda g'alaba qozonish imkoniyati bor, lekin siz bor kuchingizni sarflashingiz kerak. Asosiy muammo shundaki, bitta xato halokatga olib keladi. Vahshiy sizni ushlagandan so'ng, sizning imkoniyatingiz juda kichik bo'ladi.

Jangda o'zini tutish:
Bu kurashda siz uchun asosiy muammo bu kurash. Agar vahshiy sizni ushlasa, keyingi jang qilish qiyinroq bo'ladi. Varvarning asosiy afzalligi - bu mudofaa va HPning kuchayishi. Umuman olganda, vahshiyni mag'lub qilish uchun faqat bitta narsani eslab qolish kerak: Dushman hech narsa qila olmaydigan masofani saqlang.

Ushbu o'yinda siz "Zulmat to'lqinlari", "Og'riq belgisi", "Buzg'unchi orzu" kabi ko'plab ko'nikmalardan foydalanishingiz kerak.

Agar siz dushmanni mahorat bilan urib qo'ysangiz yoki hayratda qoldirsangiz, "Raven" yordamida tezda unga yaqinlashing. "Va ko'nikmalar bilan millar orttiring ("Uzoq tun", "Zulmat otildi", "Raven olovi"). Zarar etkazganimizdan so'ng, biz darhol Night Raven yordamida xavfsiz masofaga o'tamiz "va biz g'alabali g'alabaga qadar hamma narsani qayta-qayta qilamiz!

Qora cho'l
sehrgar VS jangchi

Sehrgarning jangchi bilan to'qnashuvi vahshiy bilan deyarli bir xil. Hatto "Deyarli bir xil" emas, balki aynan bir xil. Ushbu jangdagi farqlar juda nozik, shuning uchun yuqoridagi narsalarni o'qing.

Qora cho'l
sehrgar VS kamonchi

Kamonchi bilan kurash vahshiy/jangchi bilan kurashning aksi bilan bir xil. Kamonchining afzalligi uzoq masofali jangdir. Va biz (agar biz Qora cho'lda taqdim etilgan magpie qurilishiga rioya qilsak) uzoq masofali va yaqin janglarda juda kuchlimiz. Bunday holda, biz kamonchini zarar etkazishiga yo'l qo'ymaslik uchun unga yaqinlashamiz.

Keskinlik pozitsiyasi:

  • Sizning o'tkirligingiz kuchliroq - kamonchining imkoniyati yo'q;
  • Teng keskinlik - sizda g'alaba qozonish imkoniyati ko'proq (albatta, barchasi individual o'yinchilarning mahoratiga bog'liq);
  • Sizning o'tkirligingiz zaifroq - agar kamonchi sizni har qanday mahorat bilan ursa, hamma narsa yomon. Buning oldini olish uchun unga yaqin bo'ling.

Jangda o'zini tutish:

Bu yerda bizda mushuk va sichqon bor. Kamonchi uzoqlashishga harakat qiladi va sizni o'z mahorati bilan zaryad qiladi, siz uni qo'yib yubormasligingiz va uning harakatlarini bashorat qilishingiz kerak (aytishga oson, ha).

Aylanish shunga o'xshash: biz "Raven", "Night Raven", "Uzun tun" yordamida dushmanni ushlaymiz. Dushmanga yaqinlashganimizdan so'ng, biz boshqarishga harakat qilamiz ("Yorayotgan qorong'ulik", "past zarba"), agar boshqaruv muvaffaqiyatsiz bo'lsa, biz "Uzun tun" kabi ko'nikmalar yordamida zarar etkazamiz (har qanday holatda ham biz uni boshidan tashlang) "Qarg'a olovi", Soya zarbasi, Zulmat otildi.
Dushman o'rnidan turib keta boshlagach, biz uni masofani boshqarish vositalari bilan ushlashga harakat qilamiz ("Buzg'unchi tush", "Og'riq belgisi" "). Umuman olganda, ushbu sinflarning PVP ko'pincha taxminan ushbu poygada bo'lib o'tadi.

Qora cho'l
jodugar VS tamer

Buzg'unchilik bilan hamma narsa "qiyinroq". Chunki bu erda qaror qiladigan yagona narsa qahramonlar darajasi va sehrdir. Agar siz maksimal darajada o'tkir bo'lsangiz, siz tezda Tamerning itini o'ldirasiz va u deyarli foydasiz bo'lib qoladi. Dastlabki bosqichlarda siz itni o'ldirishga harakat qilishingiz kerak (agar iloji bo'lsa) yoki darhol tamerga yugurib, uni kamonchi kabi boshqaring. Umuman olganda, bu erda yozish uchun alohida narsa yo'q. Menimcha, bu aniq.

Har qanday zarar bosqichi sizda "Zulmat parchasi" va "Uzoq tun" dagi bufflarni qo'llash uchun vaqtingiz bo'lishini anglatadi (yoki ular ostida bo'lasiz). Zarar yetkazishdan oldin sehrli afsunni olib tashlash yaxshidir. dushmanni "Raven" bilan himoya qilish, lekin buni amalga oshirish uchun juda ko'p harakat qilmang - shunchaki hisobga oling. Bundan tashqari, har bir jangdan oldin sizda "Zulmat qalqoni" bo'lishi kerak. ", bu haqda avvalroq yozilgan.

Qora cho'lda ommaviy pvpdagi sehrgar har qanday rolni bajarishi mumkin. Asosiy foyda, albatta, Zulmatning zarralari buffidir ", va "Qonli tartibsizlik" . Qolganlari uchun partiya yetakchisining maslahatiga quloq tuting.

Xulosa

Umid qilamanki, ushbu qo'llanma sizga kelajakdagi o'yiningizda yordam beradi! Agar sizda savollar bo'lsa, ularni qo'llanma ostidagi sohada so'rang, men javob berishga harakat qilaman.
Shuningdek, kontaktdagi guruhimizga obuna bo'ling (

Kirish

Rossiyada Sehrgar sifatida ham tanilgan Sorka. Qora cho'ldagi sehrgar haqida o'ylaganingizda, jag'ni tushiradigan kombinatsiyalardagi harakatchanlik va portlovchi shikastlanishlar xayolingizga keladigan birinchi narsa. Deyarli har qanday sinf uni PvPdagi eng noqulay dushman deb ataydi. Hatto qiyin Ronin ham sehrgarlar bilan duelda o'zini noqulay his qiladi. Muvaffaqiyatning siri oddiy - Sehrgar har doim jangni boshqaradi, u Roninning chaqmoq hujumlaridan, vahshiylarning shoshilishlaridan yoki kamonchilarning aqldan ozgan zararidan qo'rqmaydi. Hamma narsaga bitta javob bor - miltillash. Sehrgarning miltillashi uning asosiy va asosiy quroli bo'lib, ko'z yumish paytida u daxlsizdir va boshqa sinflardan farqli o'laroq, u haqiqatan ham miltillaydi. U bir joyda g'oyib bo'ladi va boshqa joyda paydo bo'lib, raqiblarni doimiy ravishda kamerani aylantirishga majbur qiladi.

Bu sinf kimga mos keladi?
Sehrgar bu o'yindagi eng yaxshi gank sinflaridan biridir. Ammo, agar siz ommaviy PvPda qatnashmoqchi bo'lsangiz, siz hammadan uzoqroq turishga va uzoqdagi ko'nikmalarga ega bo'lishga tayyor bo'lishingiz kerak (va ular ko'p emas) yoki jangdan uzoq masofada o'zini xavfsiz his qiladigan har qanday kamonchilarni o'ldirishingiz kerak. Umuman olganda, agar siz raqiblarni birma-bir kesib, arenada jinsiy a'zolarni o'lchashga odatlangan bo'lsangiz, unda bu sinf aynan siz uchun.
Ko'nikmalar

a) 700+ sp uchun tuzilgan rasm

Menimcha, Sehrgar uchun eng samarali mahorat. U 773 mahorat ball oladi. Men bu tuzilmani shaxsan ishlataman.
Ammo keling, har bir mahoratni alohida ko'rib chiqaylik:

Zulmatning zarbasi(avtomatik hujum) - mana to'ldiradi, lekin ozgina zarar etkazadi. Shuning uchun men sizga yuklab olish uchun hech narsa qolmaganda ushbu mahoratni yuklab olishingizni maslahat beraman.

Mobil qochish- sukut bo'yicha berilgan, bu sizga qochishga imkon beradi, lekin printsipial jihatdan Sehrgar uchun foydasiz, chunki bizda ko'zni miltillaydi.

Qorong'u birlik- o'yinning boshidanoq imkoniyatlarimizni kuchaytiradigan passiv va bizda sehrli hujum borligi haqida nozik ishora.

Orqaga qadam I– Erupting Darkness tarmog‘i, S+F kombinatsiyasidan foydalanganda u sizni dushmandan qisqa masofaga uzoqlashtiradi. Agar chidamlilik tugasa, bu mahorat harakat usuli sifatida ishlatilishi mumkin, dushmandan uzoqlashish shart emas.

O'tkir tirnoqlar- sukut bo'yicha berilgan, masofani qisqartirish va dushmanni tashlash imkonini beradi. PvE-da uning foydaliligi past, PvP-da ham foydasi yo'q, chunki bu mahorat ham chidamlilikni yo'qotadi.

Zulmat qalqoni– bizga dadillik beradigan yagona mahorat, maksimal darajada u barcha hujumlardan +13 himoya qiladi. Bu majburiy, lekin ustuvor emas. Sehrgarning sog'lig'i juda past va himoyasi kam bo'lganligi sababli, qo'shimcha himoya zarar qilmaydi.

Qorong'ilikning chuqurlashishi- Yovuz energiya bilan bir xil foydasiz mahorat, lekin uzoq animatsiya bilan. Yagona plyus shundaki, bu mahorat mudofaaga zaiflashadi, ammo uzoq animatsiya bilan bu juda qulay emas. Oh, va nockback faqat to'dalarda ishlaydi. To'lqinlarga o'tish mahorati.

Yovuz soya- uzoq masofali avtohujum paytida yon tomonga siljiting. Maksimal darajada +30% tanqidiy zarba beradi, shuningdek, zarba masofasini oshiradi.

Qarg'a- ikkinchi mahorat, bizning yordamimiz bilan biz dushman bilan masofani qisqartiramiz. Maksimal nasos bilan u dushmanni yiqitishga imkon beradi, shuningdek uning sehrli himoyasini kamaytiradi.

Qorong'i parcha- Sehrgar uchun juda muhim mahorat! Zulmat zarralari vaqt o'tishi bilan yoki zarar etkazilganda to'planadi. Tashqi ko'rinishiga ko'ra, jodugar atrofida uchayotgan to'plarga o'xshaydi. Maksimal nasosda faqat 3 ta to'p bo'ladi va 1 to'p 10 ta zulmat zarrasi. Bu zarralar Q"shki (zarrachalarning yutilishi) dan foydalanish uchun kerak. 10 ta zarra sizga 40 mana beradi, shuningdek buff: 1-daraja +8 zarar, 3-chi +30 zarar buff beradi, bu buff nafaqat sizga qo'llaniladi. , balki qisqa masofadagi barcha ittifoqchilarda ham zulmatning zarralari Zarrachalar portlashida ishlatiladi.

Zarrachalar portlashi- qorong'ulik zarralarini chiqaradi va har bir zarrachaga zarar yetkazadi. Ko'nikma o'rtacha masofaga ega, ammo u uzoq animatsiyaga ega, shuning uchun u PvP-da ishlatilmaydi, lekin PvE-da u zarar jihatidan yangilanganligi sababli ishlatiladi (100% tanqid har doim edi). Zarrachalarning yutilishi kabi manani ham tiklaydi, lekin zararni kuchaytirmaydi.

Qonli tartibsizlik- 40 soniya sovutish bilan vampirik, lekin samarali. U Sehrgar atrofida millarda ishlatiladi, lekin agar siz mahoratni panelga qo'ysangiz, uning animatsiyasi bilan foydalanish juda uzoq vaqt talab etadi, men sizga Shift+(A-D)+Space orqali foydalanishni maslahat beraman (tezkor suratga olish, lekin kamaytiradi. 15-20% ga zarar. Shuningdek, -3% aniqlik va qon oqimi -15 sog'liq uchun debufflarni qo'llaydi. PvP-da, agar sizda etarli bo'lmasa, qo'shimcha zarar etkazish uchun foydalaniladi. Sizning yoningizda ko'p sonli olomon (5 dan 7 gacha) bo'lganda shifo uchun PvE-da. Men uni ko'pincha o'zimdan yuqoriroq guruhlarni darajaga ko'tarish uchun ishlatardim. Black Spirit's Rage 200% faqat paneldan foydalanish mumkin. Men bu mahoratdan o'n marta 200% foydalandim, lekin chiroyli animatsiyadan tashqari, afsuski, hech qanday ma'no yo'q.

Zulmatning jahannam olovi– Shadow Strike shoxchasi kuchli zarar etkazadi. Eng yuqori darajada -15 sog'likka yiqitadi va yonish effektini qo'llaydi. Hozirda mahorat qo'llanilsa, old tomondan keladigan barcha zararlar so'riladi. Ko'nikma CDda bo'lsa, u yiqilmaydi.

Yuqori zarba- raqibni tashlashga imkon beradigan zarba. O'tish mahorati.

Shadow Burst– Upper Strike uchun passiv. Dushmanni tashlash imkoniyatini beradi, shuningdek, +6% aniqlik bilan buff beradi. Avval pastki zarba, keyin esa yuqori zarba ishlatilishini tushunishingiz kerak. Soya otish panelga joylashtirilishi va gemorroysiz ishlatilishi mumkin, shu bilan darhol dushmanni yiqitadi.

Tungi Raven(aka miltillash) Sehrgar uchun eng muhim mahoratdir! Eng muhimi, jodugar hammani g'azablantiradi va shuning uchun hamma undan qo'rqadi. Ko'zni miltillash paytida daxlsizlik, qisqa masofada bo'lsa ham, bir joydan ikkinchi joyga bir zumda harakatlanish. Aynan shu mahorat tufayli Sehrgar o'lmaslik uchun chidamlilik iste'molini kuzatishi kerak. Maksimal darajada, u boshqa odamlarning ko'nikmalarini animatsiya qilishni to'xtatadi. Harakat tezligi effekti W+Shift+Space dan foydalansangiz qo'llaniladi.
Combo: Night Raven, agar chidamliligingiz tugasa, hayotingizni saqlab qolishi mumkin bo'lgan jami 3 ta qo'shimcha miltillash uchun Dark Motes-dan foydalanadi.

Raven olovi- qarshi hujum va havoda hujumga ega bo'lgan yaxshi jangovar mahorat (nokdaun novdasi bilan). Mahoratning o'zi unchalik yaxshi emas, lekin unga novda olib, yangi ranglarga ega bo'ladi. Maksimal darajaga yetganda, u boshqa ko'nikmalarning animatsiyasini to'xtatishi mumkin. Shadow Eruption yoki Shadow Eruption va pompalanadigan Raven Flame kombinatsiyasi bizga havo hujumini beradi, bu esa dushmanga juda ko'p zarar keltiradi. Zulmatning zarbasi ham xuddi shu novda. Asosiy mahorat animatsiyasidan keyin zarba qo'shadi va shu sababli mahoratdan keladigan zararni oshiradi va dushmanni yiqitadi.

Soya belgisi- foydasiz mahorat. Kam shikastlanishi va aniqligi pastligi sababli u PvP yoki PvE da ishlatilmaydi.

Abyss alangasi- PvE-da nazorat va PvP-da sog'liqni tiklash effekti bilan yaxshi zarar (hamma joyda). Buni quyish noqulay (uni zaryad qilish kerak), lekin uni zaryadsiz ham ishlatish mumkin, garchi sog'lig'ingizni tiklash, yiqitish va juda oz zarar bo'lmasa ham, lekin uni qanday qilib to'g'ri tashlashni hozir aytib beraman. Hammasi juda oddiy, biz Shift+S+RMB+LMB tugmalar birikmasidan foydalanamiz, qo'rqinchli ko'rinadi, shunday emasmi? Gap shundaki, orqaga miltillagandan so'ng, bu mahorat maksimal zaryad bilan chiqariladi va barcha effektlarga ega.

Buzg'unchi orzu- ultra. Ko'nikma ko'p vaqt talab etadi, lekin ko'plab afzalliklarga ega: o'rta (hatto uzoq) masofa, yuqori zarar va AoE, shuningdek, hatto PvPda ham 10 tagacha nishonni uradi. Qora ruhning 100% g'azabida, nokdaun stunga o'zgaradi va masofa ortadi.

Tez halokat - ism o'zi uchun gapiradi. Destructive Dream-dan bir zumda 30 soniya sovutish bilan foydalanish imkonini beradi.

Buzg'unchi orzu

B) PvE ko'nikmalari - boshida nimani yuklab olish kerak
Siz tushunishingiz kerakki, Sehrgar bilan siz asosan millarda va yiqilgan raqiblarga qarshi dehqonchilik qilishingiz kerak bo'ladi. Odatiy bo'lib, bizda Shadow Strike mavjud, bu mahorat potentsialini ochish uchun bizga nokdaun kerak, ya'ni biz Raven's Flame va Dark Strike-ni yuklab olamiz, ammo siz Erupting Darknessdan ham foydalanishingiz mumkin. Shuningdek, siz zulmat to'lqinlaridan yana urib tushirilgan nishonlardan foydalanishingiz mumkin. Bu dehqonchilikda o'zingizni qulay his qilishingiz uchun etarli bo'lishi kerak.
c) PvP ko'nikmalari - PvP uchun asosiy ko'nikmalar
PvP-dagi asosiy ko'nikmalar:
Zarrachalarning yutilishi (Q- CD bo'yicha).
Zulmat qalqoni (eng muhim himoya).
Tungi Raven.
Shadow Strike (u hamma joyda).
Qarg'a.
Uzoq tun.
Soya otilishi.
Darkstrike bilan Raven olovi.
Abyss alangasi.
Yorqin zulmat.
Sehrgar PvP-da foydalanishi mumkin bo'lgan ko'plab ko'nikmalarga ega, ammo bular PvP-da ustunlik qilishingizga yordam beradigan asosiy ko'nikmalardir. Qolganlari ixtiyoriy.

3. Uskunalar
a) PvE uchun uskunalar
b) PvP uchun uskunalar
Qurol-aslahalar, qurol-yarog'lar va qo'shimcha qurilmalarning turli xil kombinatsiyalari mavjud, ammo men faqat o'zim muhim deb hisoblagan narsalarni tasvirlab beraman va siz tanlashingiz va jihozlashingiz kerak bo'ladi.
Keling, to'plamlarning o'zidan boshlaylik, ularning ko'pi bor, lekin biz faqat 4 va 1 noodatiy to'plamni ko'rib chiqamiz.

Va oxirgi, lekin eng kam emas.

Bosslardan to'plam:

Adjeri eng ko'p yaxshi variant Uchun boshlang'ich o'yin va 50 lvl gacha darajalash.
Ushbu to'plamlardan siz juda ko'p narsalarni yasashingiz va har birini o'zingizning o'yiningiz uchun tanlashingiz mumkin.

"Shuningdek, sehrgarlar 3 turga bo'linganligini tushunishingiz kerak: DD, Himoya va gibrid. Gibridlar, ma'lum daqiqalarda, himoya yoki zararga ega emas va bu achinarli. DD - bu erda hamma narsa aniq. Himoyachi ham himoyaga, ham qochishga o'tadi va bunda omon qolishga harakat qiladi, ammo bu tur faqat ommaviy PvP uchun mos keladi. Yana bir narsa shundaki, sehrgarlar o'zlarining harakat tezligini, keyin tanqidni va nihoyat hujum tezligini oshiradilar.

Taritas poyabzalidan qochish sizga hech narsa bermaydi, zarar hali ham sizga o'tadi. Taritas qo'lqoplarining aniqligi aniqlik bilan o'zboshimchalik bilan almashtirilishi mumkin. Hujum tezligini oshiradigan Ajeri qo'lqoplari xuddi shu qo'lqopdagi inley toshlar bilan almashtirilishi mumkin. Ha, bu erda hamma narsa boshqa narsa bilan almashtirilishi mumkin va bu sizning tanlovingizga bog'liq.

Jeres poyabzalidan boshqa hech narsa sizga chidamlilik bermaydi. Keling, Jeres qo'lqoplari, Ajeri zirhlari va Jeres dubulg'asini qo'shamiz. Endi sizda 2 va 3 narsadan bonus bor, bu +400 chidamlilik va +7 zarar. Yana bir misol. Adjeri qo'lqoplarini, Adjeri zirhlarini, Jeres poyabzallarini, Jeres dubulg'alarini oling. Shunday qilib, bizda ikkala to'plamning ikkita qismidan ikkita bonus bor.

Yuqorida aytib o'tganimdek, juda ko'p farqlar mavjud va siz tajriba qilishingiz va kerakli narsani tanlashingiz mumkin, men imkon qadar ko'proq narsani ko'rsatdim.

Agar zirh bilan hamma narsa murakkab bo'lib tuyulsa, qurol bilan bu juda oson.

Qurol:

Asvol talismani o'tadigan qurol bo'lib, uni faqat 45-50 darajagacha tekislash uchun kerak.
Yuriyning talismani odamlarga katta zarar etkazgani uchun ham PvE, ham PvP da yaxshi. O'z xohishiga ko'ra Liberto yoki Kzarkiga o'zgartirishlar.
Liberto talismani shaxsan men tomonidan olinmaydi. Ushbu qurolning zarar ko'rsatkichlari Yuriynikidan yuqori, ammo o'tkirlash ko'p pul va kuch talab qiladi va sizga Kzarkni keskinlashtirish uchun kerak bo'ladi.
Kzarkaning talismani - Kzarka va Libertnoning hujum ko'rsatkichlari bir xil, ammo aniqlik ko'rsatkichlari boshqacha. Bu sizga aniqlikdan hujumga o'zgartirish imkonini beradi. 2015 yil holatiga ko'ra TOP.

PvP Helrik tumori - bu aniqlik uchun biz Kzarka tumorlari yoki Bheg bracerslari paydo bo'lgunga qadar foydalanamiz.
PvE. Amulet Juber - hujumga tayyor. Olomonlarni tezda yo'q qilish uchun faqat dehqonchilik paytida foydalaniladi. Kzarka talismani (Bhegning qavslari) paydo bo'lgandan so'ng, Juber tumori o'z-o'zidan asosiy narsaga aylanadi. Valensiyadagi ajdahodan tushirilgan tumor xuddi Juber tumoriga o'xshab qo'llaniladi.

Bijuteriya:
Qizil marjon halqasi, soya belgisi.
Qizil marjon sirg'alari, Jodugar bezaklari.
Ogre marjonlarni yoki tayyorlangan qarshilik marjonlarni.
Daraxt ruhi kamari.

Inlay toshlar:
Boshga toshlar:

C) Yangilanishlarni chiqarish bilan jihozlarni o'zgartirish - Media, Valensiya
Yuqorida tavsiflangan.

4. PvE
PvE-da ko'nikmalarni aylantirish, tekislash uchun qulay joylar va to'dalar. Turli xil fokuslar va sirlar
Yuqori darajadagi tekislash uchun eng qiziqarli joylar, men uchun Trent qishlog'ining tepasida joylashgan Manche o'rmoni. Nima uchun Manche o'rmoni qulay - olomon u erda guruhlar bo'lib turishadi va juda kattalar + ogrelar bu o'rmonda yurishadi, ulardan ogrelarning marjonlari tushadi. O'rmon yaqinida Kayi ko'li bor, u ham juda qulay joy, juda ko'p olomon bor va ular ko'p zarar etkazmaydi. 20-25 lvl da, darajani ko'tarish uchun juda yaxshi joy - Xeydel ostida joylashgan Sin qal'asi xarobalari. U erda eng yuqori nuqta bor, etithe to'dasi va bu joyda juda ko'p sonli to'dalar topilgan va tushish ko'proq yoki kamroq yaxshi.
Va shuning uchun eng kam odam bo'ladigan joylarni qidiring.

5. PvP
PvPdagi mahorat kombinatsiyalari, yashirin kombinatsiyalar, mahorat aylanishi va qisqa Tasvir Har bir sinf bilan PvP xususiyatlari. Partiya va ommaviy PvPda sinfning roli.

PvP-da Sehrgarning eng muhim vazifasi boshqaruvni taqsimlash va boshqa odamlarning DD-larining, ya'ni kamonchilar va sehrgarlarning orqa chizig'ini kesishdir.

PvP-da qanday ko'nikmalardan foydalanish kerak? Albatta, barcha CD boshqaruvlari tomonidan: halokatli tush, soya portlashi, uzoq muddatli og'riq belgisi.

Agar siz dushmanlarni birma-bir tutib, ularni yo'q qilmoqchi bo'lsangiz, unda siz masofani mutlaqo qisqartirishingiz kerak bo'ladi va bu Raven yoki Long Night va siz urgan mahoratingizga qarab siz boshqa kombinatsiyaga ega bo'lasiz.

Raven - 2 ta soya zarbasi - Zulmatning jahannami - soya zarbasi - orqaga qadam qo'ying va bu o'ldirish uchun etarli bo'lishi kerak, agar bo'lmasa, o'ldirishgacha takrorlang.

Uzoq tun - Qarg'aning olovi + Qorong'i zarba - Soya zarbalari - Orqaga qadam - Orqaga miltillash - tubsizlik alangasi. Bu yetarli emasmidi? Takrorlang.

Sehrgarda yashirin kombinatsiyalarning ko'pligi yo'q. U soddaroq va men sizga oshkor qiladigan hech narsam yo'q.

6. Xulosa

Oxirida sizga nima maslahat berishim kerak?

Men, birinchi navbatda, MBT boshida ko'proq odamlardan ajralishga harakat qilishni maslahat beraman, chunki keyinchalik bu sizga osonroq bo'ladi va laglar kamroq va to'dalar ko'payadi.

Ikkinchidan, uyalmang va savollar bering, men ularga javob berishga harakat qilaman (imkoniyat darajasida, albatta).

Uchinchidan, o'yin-kulgi uchun o'ynang, agar ushbu qo'llanmani o'qib chiqqandan so'ng siz uchun Sehrgar sifatida o'ynash osonroq va tushunarli bo'lsa, men uchun bu eng katta mukofot bo'ladi.

Va nihoyat, ushbu qo'llanmani o'qiganingiz uchun sizga katta rahmat.

Qora cho'ldagi sehrgar juda xavflidir

Qora cho'lda sehrgar portlashning shikastlanishi, tezligi va turli xil kombinatsiyalarning ko'pligi bilan bog'liq bo'lgan sinfdir. Bu sinf boshqa belgilar uchun juda xavfli dushmandir. Hammasi oddiy: sehrgar - bu yuqori tezlikdagi hujumlardan yoki boshqalarning portlovchi shikastlanishidan qo'rqmaydigan haqiqiy boshqaruvchi. Uning betakror miltillashi tufayli, Qora cho'lda sehrgar deyarli qiyin va daxlsiz bo'lib qoladi. U bir joyda g'oyib bo'lishi va boshqa joyda paydo bo'lishi mumkin va dushman uni kuzatib borishga harakat qilishi kerak - va bu juda qiyin.


Sehrgarni o'ynash juda qiyin

Qora cho'lda sehrgar: asosiy qobiliyatlar

Bu sinfning barcha qobiliyatlari haqida gapirishning ma'nosi yo'q - sehrgarni juda xavfli qiladigan narsalarga e'tibor qaratish yaxshidir. Va shunga ko'ra, ular birinchi navbatda pompalanishi kerak.

Sinfning asosiy ko'nikmalari:

  • Zulmat to'lqini.
  • Shadow Strike.
  • Ravenning zaryadi.
  • Buzg'unchi orzu.

Zulmat to'lqini- Bu sehrgar sifatida o'ynashni tanlagan barcha yangi kelganlar foydalanishni afzal ko'radigan mahoratdir. Avvalo, deyarli barcha geymerlar e'tiborini kombinatsiyaga qaratadi: nokdaun va zulmat to'lqini, bu ularga dushmanga katta zarar etkazish imkonini beradi. Biroq, xarakter darajasi oshgani sayin, bu kombinatsiya o'z ahamiyatini yo'qotadi - uning yordami bilan biz xohlagancha ko'p dushmanlarni yo'q qilish mumkin bo'lmaydi. Bundan tashqari, 10 soniyagacha sovutish.

Shadow Strike Qora cho'ldagi sehrgar, agar u dushmanga yaqin bo'lsa, zarar etkazish uchun ishlatiladi. Va agar siz ham uni erga urib qo'ysangiz, tong hujumi ishlaydi. 55-darajaga erishganingizdan so'ng, soya zarbasi juda kuchli bo'ladi - sovutish 5 soniya davom etadi va zarar ko'proq bo'ladi. PvP rejimlari muxlislari uchun juda foydali mahorat. Qora cho'ldagi sehrgar ham Ravenning zaryadidan foydalanganda uni ishlatish yaxshi fikr.

Raven's Dash faqat ikki marta pompalanishi kerak. Biroq, siz unga ko'p e'tibor bermasligingizga qaramay, mahorat juda foydali bo'ladi. Sizning sehrgaringiz va boshqaruvchingiz jang maydonida dushmanni boshqarishga imkon beradigan qobiliyatlarning butun arsenaliga ega bo'lsa ham, bu mahorat sizga miltillamasdan juda tez harakat qilish imkonini beradi. Afsuski, siz ko'pincha ikkinchisidan foydalana olmaysiz - sehrgarning chidamliligi miltillashdan foydalanish uchun quvvat manbai hisoblanadi. Shuning uchun jang paytida uning darajasini tezda tiklash mumkin bo'lmaydi. Muqobil almashtirish - bu qarg'a chizig'i, siz bunday hollarda foydalanasiz. Sovutish vaqti atigi 4 soniya, shuning uchun siz tezda dushman atrofida aylanib, uni asabiylashtirasiz. Va qochish kerak bo'lgan hollarda, qarg'aning chizig'i ham foydali bo'ladi. Misol uchun, siz miltillash yordamida qutulishingiz mumkin va dushmaningiz sizni qidirayotganda, siz ushbu mahorat yordamida to'satdan unga hujum qilasiz.

Va bu erda oxirgi asosiy qobiliyat - bu yakuniy mahorat deb ataladi Buzg'unchi orzu. Uning mohiyati shundaki, Qora cho'lda Sehrgar zulmat bilan to'ldirilgan ulkan sharni yaratadi va uni ma'lum bir hududga tashlaydi. Harakat doirasida bo'lgan dushmanlar hushsiz holda erga yiqilishadi. Agar ma'lum masofada dushmanlar bilan jang qilsangiz, bu juda samarali. Sovutish uzoq davom etadi - 30 soniyagacha, bu uni juda tez-tez ishlatishning oldini oladi. Va agar siz 100% zulmatni to'plashga muvaffaq bo'lsangiz, mahorat tufayli etkazilgan zarar ancha yuqori bo'ladi. Esda tutish kerak bo'lgan yagona narsa - ehtiyot bo'lish - agar siz uni noto'g'ri joyga tashlasangiz, siz energiyani qayta to'plashingiz va orqaga qaytish vaqtini kutishingiz kerak bo'ladi.


Shu bilan birga, jodugar juda jozibali xarakterdir

Qora cho'lda sehrgar: sinf jihozlari

Barcha DD sinflari jihozlarida bir-biriga o'xshash. Qora cho'ldagi sehrgar bundan mustasno emas. Siz aniq qurollarga ko'p mablag' sarflashingiz kerak bo'ladi, lekin ko'plab kerakli parametrlarni qurbon qilishingiz yoki kerakli aniqlikni ta'minlaydigan qo'lqoplarni olishga harakat qilishingiz kerak.

Siz tanlashingiz kerak bo'lgan qurollar juda standart: yuria, liberto yoki kzark.

Shuningdek, sizga jodugar sirg'alari, hujum uzuklari, yog'och ruhli kamar va ogre marjon kerak bo'ladi.

Sehrgar qora cho'l: PvP va PvE

PvP

Agar siz yakkaxon o'ynasangiz, sizga teng keladigani bo'lmaydi. Bu roldagi sehrgarni shunchaki taqqoslab bo'lmaydi: u juda katta zarar etkazishi va boshqalarni boshqarishi mumkin. Va yomon himoyalangan sinflar odatda Sehrgar bilan jangda qatnashmaslikka harakat qilishadi - uchinchi marta o'ynasangiz ham, ularni engish juda oson.

Qiyinchiliklar faqat gigantlar, jangchilar yoki Valkiriyalar bilan janglarda paydo bo'lishi mumkin - ular yaxshi himoyaga ega, bu ularni Sehrgardan qutqaradi. Biroq, agar siz yaxshi o'yinchi bo'lsangiz, unda ular sizning raqobatchilaringiz emas. Asosiysi, miltillash, chiziq va bir qator kerakli kombinatsiyalarni qachon ishlatishni to'g'ri hisoblash. Umuman olganda, ushbu sinf uchun o'ynaganingizda, siz doimo biror narsani boshqa narsa bilan birlashtirishingiz kerak bo'ladi - shunda zarar yuqori bo'ladi va siz uzoq vaqt sovutish bilan ko'nikmalardan foydalanishingiz shart emas.

PvE

PvE rejimida o'ynash uchun Sehrgar emas eng yaxshi tanlov. Uni dehqonchilik qilish kerak va bu jarayon bu alohida sinf uchun juda noqulay. Bundan tashqari, noqulaylik shundaki, konusning to'lqinlarini qo'llash uchun oldingizda to'dalarni to'plashingiz kerak.

Bundan tashqari, Qora cho'ldagi sehrgar olomon bilan normal tarzda shug'ullanishi uchun u ularning barchasini polga yiqitishi kerak, shunda "Tong hujumi" effekti paydo bo'ladi - busiz siz ularning barchasini o'zingiz xohlagandek tez mag'lub eta olmaysiz. kabi. Chunki zarar yetarli emas. Va nishonlarni ag'darish uchun siz juda ko'p harakat qilishingiz kerak - bu harakatni tezda bajarish uchun sehrgar, masalan, kamonchi kabi tegishli ko'nikmalarga ega emas. Shunday qilib, sinf ularning oldiga olomonni qo'yishi va Raven Charge mahoratidan foydalanishi kerak.

Yuqorida aytilganlarning barchasidan kelib chiqadi: O'yindagi Sehrgar - bu o'z harakatlarini oldindan rejalashtirish va hisoblash qobiliyatiga muhtoj bo'lgan sinf. Knockover va Waves kabi kombinatsiyalardan foydalanishingiz kerak bo'ladi. "Raven Charge" + "Shadow Strikes" kombinatsiyasi ham foydali bo'ladi. Ular sizga raqibni pastga tushirish qobiliyatini beradi. Aynan ular sizni muvaffaqiyatga olib boradi.

Bu sinf ham juda kuchli, tez va ayni paytda nazorat qilish juda qiyin, shuning uchun yangi boshlanuvchilar uchun tavsiya etilmaydi.

Tuzuvchi: PearlAbyss

Ushbu MMORPG-da yakkaxon PvP uchun eng yaxshi sinf bo'lgan Sehrgar sinfi uchun batafsil qo'llanma.

Gap shundaki, nafaqat Sorkning o'zlari, balki uning misli ko'rilmagan kuchi bilan yuzma-yuz kelgan har bir tajribali o'yinchi ham buni talab qilmoqda. Katta zarar va harakatchanlikning ajoyib kombinatsiyasi Sehrgarni o'yindagi xavfli raqibga, shuningdek, PvE-da ideal yordamchiga aylantiradi. Bunday sinfni nazorat qilish oson emas, lekin asosiysi uni o'zlashtirib olish, keyin g'alaba o'yinning birinchi soniyalaridanoq deyarli cho'ntagingizda bo'ladi. Sehrgarning o'ziga xos miltillashi, unga teleportatsiya qilish va mag'lubiyatdan qo'rqmaslik, o'yin davomida eng kerakli mahorat hisoblanadi, bu istisnosiz har bir dushmanni qo'rqitadi;

O'yinda sehrgar jihozlari

O'yindagi Sehrgarga oid qo'llanmamiz xarakter haqida ko'proq ma'lumot olishga yordam beradi, shuning uchun siz kiyimga e'tibor qaratishingiz kerak, chunki bu sinf uchun 3 ta standart tuzilma mavjud, ularning har biri individual zirhni talab qiladi. Shunday qilib, barcha sinflarda bo'lgani kabi, butun to'plamni olib, keyin oxirgi bonusni olishning ma'nosi yo'qligi aniq, chunki uni qandaydir zargarlik buyumlari, o'ta og'ir holatlarda toshlar bilan qoplash osonroq bo'ladi. 2 ta to'plamdan 2 ta bonus olish yanada yoqimli. Birinchidan, sof zarar sotuvchisi, mudofaaga e'tibor qaratgan yoki shunchaki o'rtacha xarakterdan boshlab, qanday sehrgarni tekislayotganingizni aniqlang.

Qora cho'lda sehrgarni birinchi qurilish bilan uyg'otish aql bovar qilmaydigan zararga olib kelishi kerak, ammo siz PvE-da ko'plab bosslarga dosh bera olmaysiz, ikkinchi variantda chidamlilik yaxshiroq, lekin jihozlarga e'tibor talab qiladi.

Umuman olganda, to'plamlarni birlashtirish uchun juda yaxshi variantlar mavjud, birinchisi jami 400 ball chidamlilik va 7 ball zarar beradi, bu ikkinchi qurilish uchun ko'proq mos keladi. Hisob Jeresning poyabzali, dubulg'asi va qo'lqoplaridan yig'iladi, ularning barchasi Ajerining zirhlari bilan to'ldiriladi. Ikkinchi holda, 2 ta bonus qabul qilinadi har xil turlari, bu Adjerining zirhlari va qo'lqoplarini va Jeresning poyabzali va dubulg'asini o'z ichiga oladi.


Qora cho'lda sehrgarlar sinfi uchun qurollar

Agar biz Qora cho'lda Sehrgarning quroli haqida gapiradigan bo'lsak, printsipial jihatdan tanlash qiyin emas, xarakter odatda kimnidir himoya qiladi yoki o'ldiradi, shuning uchun hujum va aniqlikka e'tibor qaratish yaxshidir. Maskot Yuriya ideal, shuningdek, Kzarki. Zargarlik buyumlaridan foydalanib, hujum, aniqlik va hatto HP yaratishga harakat qiling. Agar siz to'satdan faol ravishda sakrab, dushmanlarni yo'q qila olmasangiz, xafa bo'lmang, hamma narsa amaliyot bilan keladi, asosiysi tegishli masofani saqlashdir, aks holda o'limdan qochib bo'lmaydi.

Qora cho'lda sehrgarning oldindan o'rnatilgan sozlamalarini bajarishni unutmang, uni faqat kombinatsiyalangan tizim yordamida boshqaring, hech narsadan qo'rqmang - duelda g'alaba kafolatlanadi. Minimal zirhga ega bo'lgan qahramoningiz hududga, shuningdek, bitta nishonga zarar etkazadi, faqat u yovuzlik zarrasidan noyob energiya turiga ega bo'ladi. Qiz nafaqat eng yaxshi mahoratga ega, balki u ham bor, shuning uchun siz Gigant yoki Jangchining boshqaruviga bo'ysunolmaysiz.

Sehrgarni darajalash bo'yicha muhim ma'lumotlar:

Agar siz uni PvE uchun ishlab chiqmoqchi bo'lsangiz, Sorka yolg'izlikka muhtoj, chunki boshqa o'yinchilar olomonni yig'ish sxemasini shunchaki buzadi va siz birlashishingiz uchun sizga bosim o'tkazadi. Sehrgarni tekislash Qora cho'lda boshlanganda, to'dani sizning oldingizda to'plash, ularni yiqitish va to'lqin bilan urish yaxshiroqdir. Sehrgarning barcha yo'nalishlarda yaxshi ta'sir ko'rsatadigan ko'nikmalari yo'q va u o'zining HR-ni faol ravishda kuzatib borishi kerak. Eng yuqori darajada, Manche o'rmonida dehqonchilik qilish yaxshiroqdir, u erda orklar bor va siz ulardan noyob marjonlarni olishingiz mumkin.

Ommaviy qarama-qarshiliklarda Sehrgar darhol orqa chiziqdagi raqiblardan xalos bo'ladi, bundan tashqari, kuch jihatidan deyarli unga teng, har doim o'zini nazorat qiladi. Duellarga kelsak, bu erda sinfning o'ziga xosligi ochiladi. Eng oson yo'li - Raven mahoratidan boshlanib, "Uzoq tun" bilan yakunlanadigan kombinatsiyalarni yaratish. Aslida, har bir o'yinchi raqibini yo'q qila oladigan o'zining g'ayrioddiy texnikasini topadi. Qirolichani qiyin vaziyatda osongina qutqaradigan blingni e'tiborsiz qoldirmang.

Jodugar uchun batafsil video qo'llanma

O'yindagi Sehrgar sinfining tuzilishi va kombinatsiyasi videosi

Ushbu qo'llanmada men sizga BDO'dagi eng sevimli dushmanim, Sehrgar (Jodugar, Sehrgar, sizga yoqadigan narsa) haqida aytib bermoqchiman. Ilgari o'ynagan sehrli mashg'ulotlarni darhol unuting. Siz o'ziga xos nasl bo'lishingizdan oldin, Sehrgar sehrli va jismoniy hujumlar bilan zarar etkazadi va bu qisman uning o'ziga xosligi.

PVP va PVE-da sehrgar.

Boshqa sinflar bilan solishtirganda, Jodugar nazorat qilish eng qiyin sinf va uning kombinatsiyalangan tizimi, ammo agar siz barcha nuanslarni o'zlashtirsangiz, duelda g'alaba doimo sizniki bo'ladi. Minimal miqdordagi zirh va HPga ega bo'lgan sipohingiz hududda ham, bitta nishonga nisbatan ham katta zarar etkazadi. Faqat Sehrgar yovuz zarrachalar energiyasining maxsus turiga kirish huquqiga ega. U shuningdek, butun o'yindagi eng yaxshi mahoratga ega - miltillash, uning yordami bilan siz Gigant yoki Jangchi boshqaruvidan qochishingiz mumkin. Men uni zaif pingga ega bo'lgan yoki PVE rejimini yoqtiradiganlarga o'ynashni tavsiya etmayman; Sehrgar BDOdagi eng yaxshi fermer emas;

Aytgancha, bizda sizni qiziqtiradigan ajoyib maqola bor. Bu deyiladi, bu erda siz o'yindagi barcha sinflar haqida qisqacha ma'lumot olishingiz mumkin.

PVP uchun noyob sinf bo'lgan Magpie turli xil PVE ko'nikmalari bilan maqtanmaydi. Va shuning uchun men faqat hamma narsani va hamma narsani jazolashga yordam beradigan ko'nikmalarni ko'rib chiqaman.

Qora cho'lda sehrgarning mahorati.

  1. — Mahoratning o‘ziga xosligi shundaki, u turli kombinatsiyalarda birlashganda beradi har xil turdagi nazorat qiladi va so'ralganda u raqiblarning yugurish tezligini sezilarli darajada kamaytiradi. Bilan yaxshi ketadi , bu avvalgi mahoratning aktyorlik diapazoniga 200% qo'shadi.
  2. - yovuzlik zarralarini tezda to'ldirishga yordam beradi va maksimal darajada kritik imkoniyatni 30% ga oshiradi. Aktiv shuningdek, dushman bilan qisqa masofalarni yopish uchun yaxshi imkoniyatni ham o'z ichiga olishi mumkin. Ajoyib kombinatsiya va mahoratga kirish imkonini beradi , juda ko'p zirh kabi narsa yo'q.
  3. — sizga yaxshi dehqonchilik qilishga yordam beradi, lekin PVPda, afsuski, zarar kam baholanadi. Ammo tanqid va uyg'ongan vampir bilan siz dushmanni hayratda qoldirishingiz mumkin.
  4. - Sehrgar tanlangan asosiy xususiyat. Teleport, bu sizga nafaqat raqiblar ortidan sakrab o'tishga, balki to'g'ri birlashtirilganda ham yugurish tezligini oshirishga imkon beradi. Ko'nikmaning afzalligi uning cheksiz qo'llanilishidir, ammo kamchiligi shundaki, u 350 bardoshni iste'mol qiladi.
  5. Sorka jang uchun juda muhim bo'ladi . Sizning qahramoningizning qo'llarini chiroyli tarzda o'tga qo'yadi, undan dushmanga o't ochish mumkin, u 100% urish va tanqid qilish imkoniyatiga ega. To'lovni faollashtiradi .
  6. - yuqori zarar va yaxshi davomiylikka ega bo'lgan orqaga qaytmaydigan mahorat , kim bir qiziq narsani aytmoqchi. Uni ishlatishda siz old tomondan barcha zararlarni o'zlashtirasiz. Buni o‘zlashtirganingizdan so‘ng, siz bu mahorat bilan old tomondan hujumlardan qochib, dushmanni ag‘darib tashlashingiz mumkin bo‘ladi.
  7. Va oxirida men Jodugarning eng yoqimli qobiliyatlari haqida gapirmoqchiman: — ommaviy PVP janglarida asosiy boshqaruv (100% kritik imkoniyat va nokdaun effekti).
  8. Va albatta - bizning eng yuqori qobiliyatimiz. Kritda uyg'onib, u bir martalik zarbalar qila oladi.
  9. Men passiv ko'nikmalarni ham ta'kidlamoqchiman: Va - ular sizning qochishingiz va zirhlaringizni oshiradi.

Bu go'zallik bir xil mashhur jodugarning mashhur xonimini juda eslatadi.

Qora cho'lda sehrgarning jihozlari. Qurmoq.

Endi zirh tanlash haqida bir oz. Shaxsan men to‘plamlarda qiziq narsa topmadim. Shuning uchun men narsalarni ehtiyojga qarab birlashtirdim. O'yin boshida jihozlangan Ajeri dubulg'asi, Men hali ham uni echib tashlamayman (u sekinlashuvga va stunga qarshilik ko'rsatadi, siz bir xil toshni qo'yishingiz mumkin). Botinkalar albatta Geres, chunki +200 chidamlilik yo'lda yotmaydi. Qolgan qismlar (zirh, qo'lqop) men kiyganman yashil to'plam, ular HPda yaxshi o'sishni beradi.

Qora cho'lda sehrgarning quroli.

Sehrgar hech kimni o'ldirishni va himoya qilmaslikni yaxshi ko'rganligi sababli, unga mos keladigan qurol kerak. Men hujum va aniqlikka e'tibor qaratishni tavsiya qilaman. Yaxshi mos tushadi Talisman Yuriya(boshida) va Kzarka talisman(oxirida mahorat bilan tezlik - shifokor buyurgan narsa). Albatta, siz hujum, aniqlik va hatto HP yaratish uchun zargarlik buyumlaridan foydalanishingiz mumkin, lekin men pul sarfladim va o'zimga hunarmandchilik variantini yaratdim, garchi uni keskinlashtirish mumkin bo'lmasa ham, anti-nazoratni yaxshi oshiradi.

Agar siz chiroyli tarzda sakrab o'ta olmasangiz va dushmanlaringizni o'ldira olmasangiz, tushkunlikka tushmang - bu shunchaki mashq qilishdir. Asosiysi, to'g'ri masofani saqlashni unutmang, aks holda siz o'liksiz.