Насанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоомын хөтөлбөрүүд сайхан байдаг. Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн

Төрсөн өдрийн хүү гэдэгт хэн ч эргэлздэггүй. Гол дүртаны төрсөн өдөр. Төрсөн өдрийн хүүхдэд онцгой анхаарал хандуулдаг, учир нь түүний хувьд энэ бол удаан хүлээсэн, онцгой өдөр юм. Гэхдээ зочдыг мартаж болохгүй. Бяцхан төрсөн хүүд зөвхөн түүний үе тэнгийнхэн төдийгүй загалмайлсан эцэг эх, нагац эгч, авга ах болон бусад хамаатан садан, гэр бүлийн найз нөхөд ирдэг тул та урьдчилан бодож, хүүхдийн төрсөн өдрөөр насанд хүрэгчдэд зориулсан уралдаан зохион байгуулах хэрэгтэй. Энэ өдөр тэдний хувьд аз жаргалтай амралт болно.

Үнэн хэрэгтээ та насанд хүрэгчид, хүүхдүүдийн аль алинд нь ямар ч тэмцээнд оролцож болно. Хамгийн гол нь эдгээр нь хэтэрхий илэн далангүй, зохисгүй тэмцээн биш, мөн архи согтууруулах ундаа хэрэглэдэг тоглоомууд биш юм, учир нь төрсөн өдөр нь хүүхдүүдэд зориулагдсан хэвээр байна. Зарчмын хувьд аливаа хөгжилтэй, зохистой тэмцээн, тоглоом нь насанд хүрэгчдийн компанид таалагдаж, юу болж байгааг харж байгаа хүүхдүүдийг зугаацуулах болно.

Бидний сонголт нь тусгай бэлтгэл шаарддаггүй энгийн сонголтуудаас бүрддэг бөгөөд тэдгээрийг хэрэгжүүлэхийн тулд танд хамгийн бага тулгуур хэрэгтэй бөгөөд энэ нь хэрэгжилтийг ихээхэн хялбаршуулах болно. За, одоо тэмцээн бүрийг нарийвчлан авч үзье.

Танд хамгийн түгээмэл хувцасны хавчааруудын нэг л хэрэгтэй. Зугаа цэнгэлийн эхэнд бид матартай гэж зарлаж, тэр зочдыг үе үе дайрах болно, үүний дараа бид баяр ёслолын үеэр "матар" -ыг хэн нэгний хувцсанд үл мэдэгдэх байдлаар наалдах, эсвэл салфетка дор нуух, эсвэл үүнийг бидний халаасанд хий. Ажил дууссаны дараа бид матар зугтсан гэж зарлаж, зочдын даалгавар бол түүнийг олох явдал юм. Түүний оронд матар олсон хүн жижиг бэлэг авч, шинэ жолоочоор зарлагдав, өөрөөр хэлбэл тэр дараагийн зочин руу хувцасны хавчаар шидэх ёстой. Тиймээс баяр ёслолын үеэр хувцасны хавчаар бараг бүх зочдыг тойрч өнгөрч, хүн бүр жижиг сайхан бэлэг авдаг.

банкирууд

Тэмцээнд зориулж шилэн сав, янз бүрийн мөнгөн дэвсгэрт, зоос, цаас, даавуу, тугалган цаас, жижиг зүйлийг аваарай. Оролцогчдыг төөрөгдүүлэхийн тулд та зоос хэлбэрээр шоколад авч болно. Савны хэмжээ, мөнгөний хэмжээ нь танаас хамаарна. Дараа нь бид мөнгө болон бусад бүх хэрэгслийг банкинд хийнэ, ингэснээр банкинд байгаа дүнг тооцоход хэцүү болно. Бид бэлэн ваарыг эргүүлж, зочид бүр мөнгөө тоолж, цаасан дээр түүний хэмжээг бичнэ. Төгсгөлд нь бид савыг онгойлгож, мөнгөө тоолж, ялагчийг тодруулж, аль болох үнэн зөв тооцоолсон хүн ялагч болно.

Хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлийг зур

Хүүхдийн төрсөн өдөрт насанд хүрэгчдэд зориулсан уралдааныг олон төрлийн, тэр дундаа бүтээлч байдлаар зохион байгуулах нь зүйтэй. Зочиддоо урлагийн авьяасаа харуулж, түүний амьдралын хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлийг эсвэл түүний мөрөөддөг зүйлийг зур. Дараа нь хүн бүр зурсан зургаа ярьж, оролцогчид өгүүллэгт тайлбар өгч, санал хураалтаар хамгийн амжилттай, анхны зураг, түүхийг сонгодог.

Бөмбөгний тулаан

Энэ хөгжилтэй тоглоом, ширээний ард удаан суусны дараа бага зэрэг халаахын тулд тоглож болно. Энэ нь өргөн өрөөнд эсвэл задгай талбайд хийгддэг. Тоглоомын мөн чанар нь зочин бүрийг хийлдэг бөмбөгний хөлд уядаг явдал юм. Энэ нь аль болох бага уях шаардлагатай бөгөөд бөмбөг шалан дээр хэвтэж байх нь зүйтэй юм. Дараа нь бид хөгжилтэй аялгуу асааж, оролцогчдын даалгавар бол бусад хүмүүсийн бөмбөлгийг хагалах явдал юм. Бөмбөг нь хамгийн удаан үргэлжилсэн нь ялна. Та багаар, дараа нь оролцогчид тоглож болно

Нэг баг нөгөө багийн бөмбөгийг устгадаг бөгөөд ялагч нь багийн хамгийн их тооны бүхэл бөмбөгөөр тодорхойлогддог. Тоглоомын дараа сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай!

Сандал дээр бүжиглэ

Энэ бол дуусаад сандал дээр суух завтай байдаг тийм бүжиг биш.ся м хөгжим, энэ бол энгийн бүтээлч тэмцээн бөгөөд оролцогчдын даалгавар бол сандлаас босохгүйгээр бүжиглэхийг хичээдэг хөгжимд импровиз хийх явдал юм.

Оролцогчдод зориулсан сандлуудыг танхимын голд байрлуулах нь зүйтэй бөгөөд ингэснээр үзэгчид бүжигчдийн бүх хөдөлгөөнийг ажиглаж, дараа нь хамгийн идэвхтэй, бүтээлч бүжигчинг сонгох замаар үнэлдэг.

хөгжилтэй амьтны хүрээлэн

Энэ тоглоом нь хүүхдүүдэд тохиромжтой, гэхдээ насанд хүрэгчид ч мөн адил баяртай байх болно. Үүнийг яаж хэрэгжүүлэх вэ? Эхэндээ бид оролцогчдод амьтадтай карт тарааж өгдөг ч тэдний картанд ямар амьтан бичигдсэнийг харахгүй байхаар хийдэг. Дараа нь хүн бүр бусад оролцогчдод картаа үзүүлж, тэргүүлэх асуултуудыг асууна. Үлдсэн тоглогчид асуултанд хариулдаг боловч амьтныг өөрөө нэрлэхгүй. Ялагч бол хамгийн бага асуултын дараа малаа таасан хүн юм.

Жишээлбэл, амьтны хүрээлэнг барилгын дэлгүүрээр амархан сольж болно. Үүнийг хийхийн тулд бид картыг амьтантай биш, харин гэр ахуйн цахилгаан хэрэгслээр авдаг. Таамаглах үйл явц нь адилхан.

Үлгэрийг таагаарай

Тоглоомыг ширээн дээр тоглодог. Хөтлөгч гол дүрүүдийг нэрлэхгүйгээр үлгэр ярьж эхэлдэг. Та номноос шууд уншиж болно, нэр, гарчиг алгасаж, зочид ямар үлгэрийн тухай ярьж байгааг таахыг оролдож байна. Баярын үеэр үлгэрт аль хэдийн танил болсон хүүхдүүд байгаа бол та тэднийг таамаглаж болно. Энэ тохиолдолд багийн тэмцээн зохион байгуулна - насанд хүрэгчдийн багийн эсрэг хүүхдүүдийн баг.

Услах нүх

Устай хэд хэдэн ижил савыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Сав бүрт ус эсвэл жүүс асгаж, оролцогчдод сүрэл өг. Оролцогчдын даалгавар бол савыг аль болох хурдан хоослох явдал юм. Гарын тусламжгүйгээр уух хэрэгтэй гэсэн нөхцөлөөр та ажлыг хүндрүүлж болно. Хэрэв сав нь ширээн дээр биш, харин сандал дээр байвал илүү сонирхолтой байх болно.

Зохиолчид

Төсөөлөл, бичих чадвараа сорихын зэрэгцээ хөгжилтэй байх сайхан боломж.

Хэрхэн зарцуулах вэ? Бид асуултуудын жагсаалтыг урьдчилан бэлтгэдэг. Энэ нь иймэрхүү харагдах ёстой:

  • ДЭМБ?
  • Хаашаа явсан юм бэ?
  • Юуны төлөө?
  • Тэр тэнд юу харсан бэ?
  • Тэр үүнд хэрхэн хандсан бэ?
  • Дараа нь хэн ирсэн бэ?
  • Дараа нь юу болсон бэ?
  • гэх мэт.

Та манай жагсаалтыг аваад хэд хэдэн асуулт нэмж болно.

Процесс өөрөө:

  • оролцогчдод цаас, үзэг тараах;
  • хуудасны хамгийн дээд хэсэгт "Хэн?" Гэсэн асуултын хариултыг бичдэг. Энэ нь бодит эсвэл зохиомол дүр байж болно;
  • дараа нь ухуулах хуудсыг бичсэн зүйл харагдахгүй байхаар нугалж, оролцогчид хоорондоо навч солилцдог;
  • Дараа нь бид "Та хаашаа явсан бэ?" Гэсэн асуултын хариултыг бичнэ. асуултууд дуусах хүртэл ижил аргаар үргэлжлүүл;
  • Дууссан уран зохиолын бүтээлийг эзэнд хүлээлгэн өгч, чангаар уншина. Надад итгээрэй, түүхүүд нь маш хөгжилтэй, гэнэтийн хуйвалдаантай байх болно!

Шагнал авахаар бүртгүүлнэ үү

Бид нэг буюу хэд хэдэн хуудас бэлдэж байгаа бөгөөд хамгийн дээд талд нь "хэн үлгэр, шүлэг хэлэх вэ", "хэн дуу дуулах вэ" гэх мэт бичдэг. Мөн "хэн аяга таваг угаах вэ", "хэн ширээ цэвэрлэхэд туслах вэ" гэх мэт сонголтуудыг авч үзэж болно. Бид "Шагнал" гэсэн бичээс бүхий бичээсийг хааж, энэ хуудсыг ширээний эргэн тойронд илгээж, шагнал авах хүсэлтэй хүмүүст бүртгүүлнэ. Бүртгүүлсэн хүмүүс яг юунд гарын үсэг зурснаа харах нь ямар гэнэтийн зүйл байх бол! Гэхдээ шагналгүй байсан ч гэсэн даалгавраа гүйцэтгэсний дараа тэднийг орхиж болохгүй)

Төрсөн өдрийн хүү шиг

Оролцогчид жүжиглэх ур чадвараа харуулахыг шаарддаг тэмцээн.

Энэхүү зугаа цэнгэлд зориулж "Би төрсөн хүүхэд шиг идэж чадна", "Би төрсөн хүүхэд шиг алхаж чадна", "Би төрсөн өдөр шиг зурж чадна", "Би төрсөн өдөр шиг бүжиглэж чадна" гэх мэт бичээстэй цаасыг урьдчилан бэлтгэдэг. ”. Энэ тэмцээн нь 1-3 настай хүүхдийн төрсөн өдөрт онцгой сонирхолтой байх болно.

Оролцогчид ээлжлэн цаас гаргаж, жүжиглэх ур чадвараа харуулдаг. Хамгийн чадварлаг жүжигчнийг шагналаар шагнана.

Бараг хөлбөмбөг

Энэ тоглоомын хувьд танд нөхцөлт байдлаар хоёр хагаст хуваагдсан өргөн өрөө хэрэгтэй болно. Зочид хоёр тэнцүү багт хуваагдана. Хөлбөмбөгийн бөмбөгний дүрд - бөмбөлөг, "хөлбөмбөгчдийн" даалгавар бол бөмбөгийг эсрэг багийн тал руу шидэх явдал юм. Тоглолтод тодорхой цаг хугацаа хуваарилагдсан бөгөөд энэ хугацаанд хэмнэлтэй хөгжим асаахыг зөвлөж байна.

цээжийг нээх

Зочдод зориулсан бяцхан эрэл хайгуул шиг зүйл. Цээжний хувьд та ямар ч хайрцаг, тэр ч байтугай хайрцаг ашиглаж болно. Мини эрэл хайгуулын үе шатууд - ямар ч сонирхолтой оньсогоэсвэл төрсөн өдрийн хүүгийн талаархи асуултууд. Сонголтын хувьд оролцогчдыг баг болгон хувааж, тус бүрдээ "эрдэнэсийн" төлөө өрсөлдөхийг зөвшөөр. Үүнийг мөн ганцаарчилсан тэмцээн хэлбэрээр зохион байгуулж болно - хамгийн зөв хариулт өгсөн хүн эрдэнэсийн хайрцагны түлхүүрийг авдаг. Цээж нь өөрөө чихэр, шоколад, жижиг тоглоом гэх мэт тааламжтай жижиг зүйлсээр дүүрэн байдаг. Насанд хүрсэн зочид эгдүүтэй биш байсан ч тэдний гэрт эцэг эхийн олж авсан ийм эрдэнэсийг баярлуулах хүүхдүүд байдаг байх.

Хэн мөсийг хайлуулах вэ?

Сэргээх зугаа цэнгэл. Түүний хувьд хэд хэдэн мөсөн шоо урьдчилан бэлтгэх нь зүйтэй. Оролцогчдод илүү сонирхолтой болгохын тулд бид ямар ч жижиг дүрсийг шоо хэлбэрээр хөлдөөдөг бөгөөд энэ нь шагнал болно. Жишээлбэл, жижиг амттанг хөлдөөхөөс өмнө усанд уусахгүйн тулд хэд хэдэн давхаргаар савласан хальсанд боож, хөлдөөж болно)

Оролцогчдын даалгавар бол таны таамаглаж байсанчлан мөсийг хайлуулах явдал юм. Гэхдээ үүнийг яаж хийх нь танд хамаарна. Та тэдгээрийг амандаа уусгаж болно, тэдгээрийг үлээж болно (энэ тохиолдолд тэд илүү удаан хайлах боловч оролцогчдын хоолойд аюулгүй байх болно). Мөс нь бусдаасаа түрүүлж хайлсан хүн ялагч болно.

Холбоонууд

Ширээн дээр тайван орчинд тоглох боломжтой тоглоом.

Эхлэхийн тулд холбоог сонгох сэдвээ сонгоно уу. "Зун" сэдвийг жишээ болгон авч үзье. Оролцогч бүр зунтай холбоотой 10 үгийг цаасан дээр бичдэг. Жишээ нь: наран шарлагын газар, далай, дулаан, тарвас, гүзээлзгэнэ гэх мэт. Хүн бүр даалгавраа биелүүлэхэд бид жагсаалтуудыг ээлжлэн уншиж эхэлдэг. Хэрэв хэн нэгэн ижил зүйлийг олсон бол тэдгээрийг бүх жагсаалтаас хасах ёстой. Жагсаалтад хамгийн олон огтлолцоогүй үг орсон хүн ялагч болно. Ялагч нь хамгийн уламжлалт бус сэтгэлгээтэй хүний ​​цолыг авах эрхтэй болно)

Видеоноос илүү олон санааг авч болно:

Эцэст нь хэлэхэд, энэ нь насанд хүрэгчдийн зочдод зориулсан төрсөн өдрийн үдэшлэгт зориулж төрсөн өдрийн үдэшлэгт зохион байгуулж болох зугаа цэнгэлийн зөвхөн багахан хэсэг гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. Аливаа өрсөлдөөнийг нөхцөл байдал, оролцогчдын ашиг сонирхолд тохируулан өөрчилж болно.

Хүүхдийн төрсөн өдрөөр зочдод ямар тоглоом, тэмцээн зохиосон бэ? Сэтгэгдэл дээр хуваалцаарай!

Тоглоом ба хөгжилтэй. Нас ахих тусам бидний тоглоом өөрчлөгдөж, зугаа цэнгэл, тоглоомууд өөр болж, хүн бүр өөр байдаг. Баярын хөтөлбөрт зориулсан тоглоомууд энд байна, хүн бүр өөрийн үзэмжээр сонгодог.

Найрсаг согтуу компанид ялангуяа сайн байдаг тоглоомуудыг энд цуглуулсан. Эдгээр тоглоомууд нь баяраар зугаацах, том шорт эсвэл сэрвээтэй гүйх, өөрийгөө болон бусдыг шоолох дуртай хүмүүст зориулагдсан юм.

Бид санал болгож байна ойр дотны компанид зориулсан сайхан тэмцээнүүд- Тэгээд тоглох уу, үгүй ​​юу гэдгийг та өөрөө шийднэ.

1. "Ахмадууд"-ын сэрүүн өрсөлдөөн.

Тэмцээн үзэгчдийн хувьд инээдтэй ч оролцогчдын хувьд зарим талаараа сэтгэл эмзэглүүлдэг. Бидэнд хоёр хүн хэрэгтэй. Бид тэднийг далайн сэдэвтэй холбоотой бүх зүйлээр хувцасладаг: оргилгүй малгай, усан нүдний шил, хийлдэг хүүхдийн дугуй, сэрвээ, аврах хантааз, дуран гэх мэт - эдгээр нь далайн ахмадууд байх болно.

Дараа нь бид "ахмадууд" -ыг хуванцар саванд хийж, гар тус бүрт хоёр цохиур өгдөг - тэдгээр нь сэлүүр болно. Даалгавар бол эхнээс нь дуустал аль болох хурдан "сэлж" байх явдал юм. Хөдлөхийн тулд тоглогчид замд нь саад болж буй бүх зүйлээс гар, хөлөөрөө түлхэхийг зөвшөөрдөг.

Эсвэл савгүй хувилбар - дараа нь даалгавар бол сэрвээ, дурангаар саад тотгорыг туулах явдал юм.

2. Өрсөлдөөн - "Брук эсвэл хүү" зурах.

Энэ . Ханын цаасны туузан дээр бид урсгал, өөрөөр хэлбэл олон тооны ороомог цэнхэр шугам зурдаг өөр өөр загас. Бид 3 оролцогчийг дуудаж, нүдийг нь боогоод горхи гатлахыг урьж байгаа боловч нэг ч загас дарагдахгүй. Хөтлөгч охидод загасны тухай байнга сануулж, илүү болгоомжтой байж, хөлөө илүү өргөнөөр дэлгэхийг хүсдэг - охид мэдээж түүний зааврыг дуулгавартай дагаж мөрддөг. Охидыг "гол"-ын хажуугаар өнгөрөхөд хөтлөгч нүдээ тайлах гэж яарахаа больж, "зайг" хэрхэн туулсан тухай тайлбарыг нь сатааруулж, энэ үед эрэгтэй, тэр байтугай камертай видеочин ч "гурав" дээр таарч байна. ”.

Охидын боолтыг тайлж, "streamlet" руу эргэж харахад - эхний хариу үйлдэл, худал хэлэх эрийг хараад ичгүүр, цочирдол, гэрийн эзэн хэсэг хугацааны дараа тэдэнд бүх зүйлийг тайлбарлах ёстой. Заримдаа охидууд тодруулга хүлээхгүй, харин зүгээр л камер эсвэл хөтлөгчийн хамрыг хугалах гэж оролддог тул болгоомжтой байгаарай.

3. Найрсаг компанид зориулсан "Манжингийн өвөө".

Өөрчлөлтийн хувьд цэцэрлэгийн сэдэвт гайхалтай тоглоом. Хөтлөгч нь цэцэрлэгт хүрээлэн, зуслангийн байшин гэх мэт хосуудыг урьж байна.

Бид эрчүүдээр "ор" хийдэг: бид тэднийг шалан дээр сууж, турк маягаар хөлөө нугалж, гараа нуруундаа нууж байхыг урьж байна. Бүсгүйчүүд "манжин" байх болно. Тэд эрэгтэй хөлний хоорондох зайд суугаад манжингийн сүүл шиг гараа дээш сунгана. Өвөө Мичурины дүрд анх хөтлөгч тоглодог.

Сонор сэрэмжийг намжаахын тулд "Мичуринец" гэнэтийн цэцэрлэгээр алхаж байхдаа манжингаа цаг тухайд нь услах талаар ямар нэгэн зүйлийг "үрж" эхэлдэг бөгөөд гэнэт хамгийн ойрын "манжингийн" нэгийг "сүүл" -ээс нь барьж аваад өөр рүүгээ татдаг. Хэрэв эрэгтэй хүн - "ор" нь "манжингаа" бариагүй бол эрэгтэй хүн "өвөө" болж, эмэгтэй нь танхимд буцаж ирдэг. Одоо энэ "өвөө" цаг мөчөө сайжруулж, хэн нэгний "орон"-оос "манжин" татах ёстой.

Хосууд ялна: "Ор" ба "манжин" -ыг "Мичуринец" салгаж чадахгүй.

4. "Алтан бага насаа дурсая"

Энэ бол сонирхогчдод зориулсан цувралын хөгжилтэй зугаа цэнгэл юм. Түүний хувьд та асар том хэмжээтэй хэд хэдэн "гэр бүлийн" дотуур өмд бэлтгэх хэрэгтэй, ваар, хүүхдийн малгай зэргийг зургийг дуусгахад ашиглаж болно.

Хөгжим эгшиглэж байхад зүгээр л бүжиглэж байгаа тоглогчдод та энэ "гоо сайхныг" тавьдаг. Ая зогссон даруйд тоглогчид танхимд байрлуулсан тогоонууд дээр хурдан сууж, "Ээж ээ, би бүгдээрээ!" Гэж хашгирах ёстой.

Дараа нь хамгийн сайн хариу үйлдэл үзүүлсэн үзэгчдийн шагналыг өгдөг.

Заримдаа энэ санаанаас багийн буухиа уралдаан зохион байгуулагддаг бөгөөд үүний утга нь дараах байдалтай байна: баг бүрийн эхний тоглогч (том шорт өмссөн) тогоонууд байгаа танхимын эсрэг талд гүйдэг. Тэр гүйж, дотуур өмдөө тайлж, тогоон дээр суугаад: "Ээж ээ, би бүгдээрээ!" Гэж хашгирав. Тэгээд тэр хурдан дотуур өмдөө өмсөөд баг руугаа гүйнэ. Тэнд тэрээр дотуур өмдөө тайлж, хоёр дахь тоглогч руу дамжуулж, тэр тэднийг өмсөж, эхний тоглогчтой адил хурдан хийдэг. Хамгийн ухаалаг, хурдан баг ялна.

5. "Дорнын тулааны урлаг".

Тэмцээн өмнөхтэй ижил цуврал, зөвхөн сумо бөхийн төрлөөр явагдах бөгөөд насанд хүрэгчдийн живх (том хэмжээтэй) болон бөмбөлөг шаардлагатай болно.

Бид бэлхүүс хүртэл тайлахад бэлэн байгаа хоёр эрэгтэйг урьж байна. Бид тэднийг живхээр хувцаслаж, ходоодонд нь хоёр талт соронзон хальсны тусламжтайгаар нэг том эсвэл хоёр жижиг бөмбөгийг бэхлэнэ. Тэмцлийн явцад тэд эдгээр бөмбөгийг тэсэлж, бие биенийхээ эсрэг ходоодоо дарах ёстой. Мэдээжийн хэрэг - гарны тусламжгүйгээр. Тэдний тулалдах тойргийг хязгаарлах бүрэн боломжтой (үүнийг зөв гэж нэрлэдэг). дохёо), үүнээс цааш тэд бие биенээ түлхэхийг оролдох болно.

Сонирхлыг нэмэгдүүлэхийн тулд та хэд хэдэн тойрог зохион байгуулж, тэр ч байтугай зочдод - шүтэн бишрэгчдээс бооцоо хүлээн авах боломжтой. Ялагч нь мэдээж бөмбөгөө илүү хурдан дарж, эсвэл өрсөлдөгчөө дохагаас түлхэж гаргасан хүн юм.

6. "Богино өмдтэй гүйж байна."

Энэ тэмцээнд хоёр, гурван багаас гадна танд асар том гэр бүлийн шорт хэрэгтэй болно. Багийн гишүүн бүр гараанд өмсөж, барианы шугам руу гүйж, дотуур өмдөө тайлж, гартаа дотуур өмдтэй гарааны шугам руу буцдаг. Тиймээс хувцасны шүүгээний энэ гайхамшигтай хэсэг нь буухиа бороохой болж хувирдаг.

Гишүүд нь өрсөлдөгчөө гүйцэж түрүүлсэн хамгийн хурдан баг ялна.

Та тоглоомыг хүндрүүлж, хоёр дахь тойрог нэмж болно: нэгдүгээрт, бид дээр дурдсан бүх зүйлийг хийдэг, хоёр дахь уралдаан нь ижил шорттой хамт явагдана. Та хоёр нааш цааш гүйсэн үү? Бид гуравны нэгийг нэмнэ. Энэ тохиолдолд баг нь таваас илүүгүй хүн байх ёстой, гэхдээ дотуур өмд илүү оёх шаардлагатай болно.

"Сонирхогчийн" төлөө тоглох нь: нэг талаас, үүнийг халуухан үзэгчдийн дунд тоглох нь хамгийн хөгжилтэй байдаг, нөгөө талаас, энэ нь тэдний хувьд аюултай байж болно.

7. "Шүдээрээ урж хая!"

Хосууд тоглоомонд оролцдог бөгөөд эхлээд бие биенийхээ хүзүүний алчуурыг зөв уях хэрэгтэй. Дараа нь бид хосуудыг бие биен рүүгээ чиглүүлж, зөвхөн шүдний тусламжтайгаар эдгээр алчуурыг тайлахыг санал болгодог. Хэн илүү хурдан байна тэр ялна!

8. "Карапуз"

Энэ бол эрчүүдэд зориулсан хөгжилтэй буухиа тэмцээн юм. Танхимаас 3-4 сайн дурынхныг дууддаг. Тэднийг малгай өмсөж, хөхний хормой, соосог хүзүүндээ зүүж, тус бүрдээ нэг шил шүүс өгдөг. Даалгавар: хөгжим тоглож байх үед хөхний толгойгоор шүүс ууж болно, хөгжим зогсмогц "бяцхан хүүхдүүд" амандаа соосог аваад чанга дуугаар: "Юм-юм!" дахин дахин. Хамгийн гол нь хөгжим, завсарлага маш хурдан солигдож, өөр өөр хугацаатай байдаг.

Шүүсийг хурдан уусан хүн ялагч болно. Түүний хувьд гол шагнал бол нэг шил шар айраг, үлдсэн нь тайтгарлын шагнал - шажигнуур юм.

Танай компанид илүү хөгжилтэй байхын тулд та энэ уралдааныг, жишээлбэл, хүүхдийн савнаас будаа идэх замаар зохион байгуулж болно.

9. Сэтгэл хөдлөлийн "тэсрэлт".

Хэрэв чанга хашгирах хүсэл байгаа бол хөтлөгч ийм хөгжилтэй тоглоом тоглож чадна. Эхнийх нь "сайн ..." гэдэг үгийг маш чимээгүй дууддаг. Дараагийнх нь бага зэрэг чанга дуугаар хэлэх хэрэгтэй, гэх мэт өсөх дарааллаар, оролцогчдын гинжин хэлхээний сүүлчийнх нь бүх хүчээрээ хашгирах ёстой.

Илүү хөгжилтэй байхын тулд та ирж буй хэллэг бүрийг хэллэгээр уулзаж болно; "Сайн уу, бид чамайг хүлээж байсан" ба найрал дууны дуртай үг. Гэхдээ энэ тоглоомыг аль ч тэнэг үгээр тоглож болно, гол нь үг хэлэх бүрт сэтгэл хөдлөл нэмэгддэг.

10. "Хөгжилтэй хөлбөмбөг".

Энэхүү гайхалтай багийн тэмцээнд зориулж нэг литр хагас хуванцар саванд нөөцөлж, дөрөвний хоёроор нь усаар дүүргэ. Тоглогчийг гэмтээж, ноцтой гэмтээж болзошгүй тул шилэн сав хэрэглэхгүй байхыг бид хатуу зөвлөж байна.

Тиймээс ижил тооны тоглогчтой хоёр багийг элсүүлээрэй. Энэ нь холимог эсвэл зөвхөн эрэгтэй, зөвхөн эмэгтэй баг байж болно.

Дээрх лонхыг оролцогчдын бүсэнд холбон, шалан дээр хорин хорин таван сантиметрийг үлдээнэ. Та хөл бөмбөгийн бөмбөгийг өгч, өрөөний эсвэл танхимын хоёр талын хаалгыг сандал дээр тэмдэглэ. Тоглогчид юу хийх ёстой вэ? Эсрэг багийн хаалганд гоол оруулахын тулд шил ашиглана. Түүгээр ч барахгүй бөмбөгийг хөлөөрөө өшиглөхийг хатуу хориглоно - зөвхөн лонх хэрэглэдэг (тэдгээрийг бараг клуб шиг ашиглах хэрэгтэй).

Гурваас дөрвөн минутын хоёр хагасыг тохируул. Чөлөөт шидэлт хийхээ мартуузай - тэд нэмэлт комик мөчүүд болно. Тоглолтын үр дүнг энгийн хөлбөмбөгийн нэгэн адил дүгнэдэг.

11. "Тахианы саравч дахь зодоон".

Сайн уу!

Та "тоглоом" гэдэг үгтэй ямар холбоотой вэ? Энэ бүх оройг зөвхөн цэцэрлэгийн хүүхдүүдэд зориулагдсан гэж та бодож байна уу, та өөрөө энэ наснаас аль эрт явчихсан байна уу? Санал нийлэхгүй байя. Хэрэв таны үдэшлэг бүрэн исгэлэн бол та үдэшлэгт юу хийхээ мэдэхгүй байгаа бөгөөд та бие биенээсээ удаан залхсан бололтой, энэ ном танд зориулагдсан болно. Нар дулаарахгүй, шарсан мах сайн болохгүй, найз нөхдийн тань царай гуниг төрүүлбэл энэ ном танд зориулагдсан болно. Эсвэл та ямар ч асуудалгүйгээр шинэ компанид орохыг хүсч байна уу? Асуудалгүй! Энэ ном танд яг хэрэгтэй зүйл юм. Үдэшлэг, диско, байгальд зугаалах, тэр ч байтугай лекц эсвэл хичээл - та хаана ч, хэзээ ч тоглох боломжтой! Итгэхгүй байна? Уншиж, үргэлжлүүлээрэй! Надад итгээрэй, удахгүй та аль ч намын төв болно. Бүхний нүд чам дээр эргэлдэж, ард түмэн чам руу татагдах болно. Ганц ч дажгүй, хөөрхөн дүр чиний хажуугаар өнгөрөхгүй. Яагаад? Учир нь та ямар ч асуудалгүйгээр салхилж, амарч, хөгжилдөж чадна. Мэдээжийн хэрэг, та өөрийгөө дарамтлах хэрэгтэй болно, гэхдээ зөвхөн зарим энгийн дүрмийг сурахын тулд л болно. Харин дараа нь уйтгар гуниг гэж юу байдгийг мартах болно. Таны үдэшлэг хамгийн дэвшилтэт болж, диско дээр тантай нэг ширээнд суух маш их эрэлт хэрэгцээтэй байх болно, хүмүүс жагсч эхэлнэ! Аав ээж чинь чамайг ойлгохгүй байна уу? Тэднийг тоглохыг зөвшөөр! Хамгийн хоцрогдсон, завгүй хүмүүс ч гэсэн энэ тоглоомд таашаал авч, магадгүй та эцэст нь бие биенээ ойлгож эхлэх болно. Хэрэв таны эцэг эх гэртээ байхгүй бол "та аль хэдийн боломжтой" бол энэ номыг хойш тавьж болохгүй! Та дуртай дүртэйгээ ойртохыг хүсч байгаа ч тэдэнд хэрхэн мэдэгдэхээ мэдэхгүй байна уу? Тогло, тэгвэл таны харилцаа удахгүй таны хүссэнээр болж магадгүй юм!

Тоглоом сайхан байна! Тоглоом моодонд орж байна! Тоглох нь хөгжилтэй!

Исгэлэн боль, найзуудаа цуглуулаад бидэнтэй тогло!

Урьдчилан сэргийлэх, царайлаг!
(Та уулзмаар байна уу? Тоглоцгооё!)

Шинэ сургууль, шинэ анги, хүрээлэнгийн шинэ бүлэг, ямар ч танихгүй компани ... Энэ нь амаргүй гэдгийг хэлэх нь илүүц биз. Ярилцах сэдэв байхгүй, нийтлэг дурсамжууд хоорондоо холбогддоггүй, бие биенээ таньж мэдэх цаг байсангүй. Та өөрийгөө юу хийхээ мэдэхгүй, цөхрөнгөө барж, яаж аль болох хурдан зугтах талаар бодож байна уу? Цаг заваа гарга. Чамд харь мэт санагдах яг энэ компанид гэнэт таны ирээдүй бий. хамгийн сайн найзэсвэл өөр хагас уу? Нарийвчилж хараарай - хананы дүр нь нэлээд сонирхолтой харагдаж байна. Гэхдээ яаж бие биенээ илүү сайн мэддэг болох вэ? Эргэн тойрон алхаж, хүн бүрийг асуултаар бухимдуулах нь мэдээжийн хэрэг сонголт биш юм. Тоглоом туслах болно! Ямар ч төвөгтэй төхөөрөмж, боломжгүй үйлдэл байхгүй - одоо та өөрөө хурцадмал байдал хэрхэн арилж, эргэн тойрон дахь бүх зүйл бараг таных болохыг анзаарахгүй байх болно. Одоо та бие биенийхээ талаар маш их зүйлийг мэддэг болсон тул ямар нэг зүйл эсвэл сонирхолтой хэн нэгнийг алдах боломжгүй юм!

MPS (миний баруун хөрш)

Тоглоомыг ямар ч компанид, ямар ч нөхцөлд тоглож болно - чанар нь ямар ч байдлаар хохирохгүй. Цорын ганц нөхцөл бол нэг бүрэлдэхүүнд 1 удаа тоглох. Шинээр ирсэн хүн компанид элссэн тохиолдолд л давтаж болно.

Илүү олон хүн цугларах тусам илүү сонирхолтой тоглоом. Эхлэхийн тулд хоёр хост, нэг "хохирогч" сонгогдоно. Нэг чиглүүлэгч нь тоглоомын дүрмийг "хохирогчид", нөгөө нь бусад хүмүүст тайлбарладаг. "Хохирогч" нь бусад тоглогчдоос нуугдаж байгаа хүнийг тааж, зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болох асуултуудыг асуух ёстой. Хамгийн гол нь үнэндээ хэн ч хэнийг ч тааварлахгүй бөгөөд ээлжлэн хариулдаг тоглогчид баруун талд хөршийнхөө "тэмдэг"-ээр удирддаг. Асуултдаа заримдаа нэлээд зөрчилтэй хариулт авдаг "хохирогчийн" төөрөгдөл нь таныг баярлуулах баталгаатай. "Хохирогчийн" эцсийн даалгавар бол тоглоомын хэв маягийг ойлгох явдал юм.

Та хэв маягийг өөрчилснөөр тоглоомонд олон янз байдлыг нэмж болно. Жишээлбэл, хариулж буй тоглогчид эсрэг талд сууж буй хүн эсвэл хоёр, гурван хүнийг дүрслэх болно.

хөндлөн зэрэгцээ

Энэ тоглоом нь зөвхөн нэг эгнээнд "нэг удаагийн хэрэглээ" хийхэд тохиромжтой. Компани том байх тусам тоглоом илүү сонирхолтой болно.

Хөтлөгч (дүрмийг мэддэг хүн) өөр хэн нэгэн тоглоомыг мэддэг эсэхийг олж мэдэх ёстой бөгөөд эдгээр хүмүүсийг холбоотон болгон авах ёстой. Тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууж, эсрэг талд сууж буй хүнийхээ нэрийг ээлжлэн дуудаж, "Загалмай" эсвэл "Зэрэгцээ" гэж хэлдэг, зарчмын дагуу тоглогчийн хөлийг гаталж эсвэл огтолдоггүй. Дүрмийг мэддэггүй хүмүүсийн даалгавар бол зарчмыг ойлгож, зөв ​​хэлэх явдал юм - "Загалмай" эсвэл "Зэрэгцээ" - эсрэг оролцогчийн талаар хэлж болно. Процессын явцад позууд өөрчлөгдөж, цөөхөн тоглогч хөл рүү нь хардаг тул таамаглахад хялбар байдаггүй.

Хайрын хөшөө

Нэг төрлийн урхины тоглоом тул нэг багтай нэг удаа тоглох нь сонирхолтой юм.

Тоглолтыг явуулахын тулд удирдагч, хоёр оролцогч (өөр өөр хүйстнээс илүү) шаардлагатай. Энэ үед бусад тоглогчид өөр өрөөнд байгаа бөгөөд тэндээс тэднийг удирдагч ээлжлэн дууддаг. Эхний тоглогчийг хоёр оролцогчоос "хайрын хөшөө" хийхийг урьж байна. Ихэнхдээ энэ нь маш болгоомжгүй байдлаар хийгддэг бөгөөд хамгийн дүр эсгэсэн позуудыг сонгодог. "Хөшөө" бэлэн болсны дараа хөтлөгч оролцогчдын нэгний оронд "уран барималч" -ыг урина. Дараагийн тоглогчийг "хөшөөг засах" даалгавар өгдөг. Үйлдэл нь камер дээр буухад сайн байдаг - сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай.

фараоны нүд

Энэ бол тоглоом гэхээсээ илүү хошигнол боловч энэ арга хэмжээ танай компанийг баярлуулах нь дамжиггүй. Тоглоомын хувьд танд хэрэгтэй болно: "фараон" - эрэгтэй зочдын нэг, охин - тоглоомын хохирогч, "хөтөч" - скрипт мэддэг хүн. "Фараон" буйдан дээр хэвтэж, мумигийн дүр эсгэдэг. Толгой дээр нь хүйтэн, наалдамхай шингэнтэй шил тавьдаг (туршлагын дагуу цөцгий нь хамгийн тохиромжтой). Энэ үед хажуугийн өрөөний охин нүдийг нь боож, одоо бол фараоны булш руу аялал хийхээр ирсэн хараагүй охин гэдгээ зарлав. Хөтөчийн даалгавар бол булшинд байгаа охинд "байх эффект" бий болгохын тулд бүх төсөөлөл, уран сайхны ур чадвараа ашиглах явдал юм. Тэр тэдний замыг дүрсэлж, эртний чулуунуудыг төсөөлж, булшийг бүрхсэн олон жилийн тоосыг мэдрэхэд нь туслах ёстой. Үүний зэрэгцээ үзэгчид түүнд уран зөгнөл хангалттай бол чулуу унах, шаржигнах, чимээ шуугианыг дуурайлган янз бүрийн дуу чимээ гаргахад тусалж чадна. Тэгээд хөтөч охиныг фараон дээр авчирдаг. Үүнийг аль болох өнгөлөгөөр дүрслээд дараа нь сайтар судлаарай: "Энд бид фараоны мумигийн ойролцоо байна. Энэ бол түүний хөл, энэ бол түүний гуя ... "Энэ үед охин гараараа фараоны хөлний дагуу гүйж, улам дээш өргөгдөв. "Энэ бол түүний нүд" гэсэн үгэнд кондуктор охины гарыг цөцгийтэй аяга руу буулгав. Удирдамжийг хангалттай үнэмшүүлэх чадвартай бол үр нөлөө нь үгээр илэрхийлэхийн аргагүй юм.

өлгөөтэй лийр

Энэ бол бас таныг баярлуулах баталгаатай хошигнол тоглоом юм. Уг арга хэмжээнд нэг залуу, нэг охин, хоёр хөтлөгч шаардлагатай. Залуу, охин хоёр өөр өөр өрөөнд орох бөгөөд тус бүр өөрийн удирдагчтай. Залуу өрөөнд орж, сандал аваад гэрлийн чийдэнг шургуулж байгаа дүр эсгэх хэрэгтэй болно гэж тайлбарлав. Үүний зэрэгцээ түүний хамтрагч түүнд бүх талаар саад болно. Даалгавар: түүнд шаардлагатай, хэрэгтэй зүйл хийж байгаа бөгөөд удахгүй хөнгөн, сайн болно гэдгийг түүнд тайлбарлах. Та энэ тухай ярьж болохгүй. Хажуугийн өрөөнд охинд хань нь өөрийгөө дүүжлэхээр шийдсэн эрийг дүрслэх болно гэж тайлбарлав. Түүний даалгавар бол нүүрний хувирал, дохио зангаагаар түүнийг энэ шийдэмгий алхамаас холдуулах явдал юм. Дараа нь оролцогчид хоёулаа нийтийн өрөөнд ороход сугалааны мөн чанарыг мэддэг талархалтай үзэгчид тэднийг хүлээж байна.

Асуулт хариулт

Энгийн бөгөөд хөгжилтэй тоглоом.

Бүх тэгш тооны хүмүүс тоглож болно, охид, хөвгүүдийн харьцааг тэнцүү байлгах нь зүйтэй, гэхдээ энэ нь бүтэхгүй бол хамаагүй.

Урьдчилан та бараа материал бэлтгэх хэрэгтэй - хоёр тавцан карт. Нэг тавцан дээр асуулт бүхий картууд, нөгөө талд нь хариултууд байх болно.

Хосуудын нэг тоглогч асуулт бүхий картыг аваад чангаар уншдаг, хоёр дахь тоглогч хариулттай. Хариулагч тоглогч дараагийн хөршөөсөө асуулт асууна.

Хослолууд нь ихэвчлэн төсөөлшгүй зүйл болж хувирдаг, сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай байдаг.

Асуултууд:

1. Та үрэлгэн залууст (охид) дуртай юу?

2. Надад хэлээч, чи үргэлж ийм эелдэг зантай байдаг уу?

3. Та тээвэрт суудлаа өгдөг үү?

4. Та нөхөрсөг байна уу?

5. Надад хэлээч, чиний зүрх чөлөөтэй юу?

6. Надад хэлээч, чи надад хайртай юу?

7. Та супермаркетуудаас бохь хулгайлдаг уу?

8. Та бэлэг өгөх дуртай юу?

9. Та амьдралдаа алдаа гаргадаг уу? 10. Надад хэлээч, чи атаархаж байна уу?

11. Та найз залуутай (найз охин) байхыг хүсч байна уу?

12. Та нийтийн тээврээр хэр тасалбаргүй зорчдог вэ?

13. Та ер бусын зүйл хүсч байна уу?

14. Надад хэлээч, чи юунд ч бэлэн үү?

15. Та орноосоо байнга унадаг уу?

17. Та эрс тэс нөхцөл байдалд байнга ордог уу?

18. Та үнсэлцэх дуртай юу?

19. Та согтууруулах ундаа хэтрүүлэн хэрэглэж чадах уу?

20. Та ихэвчлэн худлаа ярьдаг уу?

21. Та чөлөөт цагаа хөгжилтэй компанид өнгөрөөдөг үү?

22. Та бусдад бүдүүлэг ханддаг уу?

23. Та хоол хийх дуртай юу?

24. Та өнөөдөр согтмоор байна уу?

25. Та романтик хүн мөн үү?

26. Поп - сорох, рок - үүрд?

27. Уухдаа толгой эргэдэг үү?

28. Та залхуу байна уу?

29. Та мөнгөөр ​​хайрыг худалдаж авч чаддаг уу?

30. Та бусдыг шоолох дуртай юу?

31. Та миний зургийг авахыг хүсч байна уу?

32. Та хүсэл тэмүүлэлтэй, мэдрэмжтэй хүн мөн үү?

33. Та байнга мөнгө зээлдэг үү?

34. Та хэн нэгний найз залууг (охин) уруу татах гэж оролдсон уу?

35. Та нүцгэн унтдаг уу?

36. Надад хэлээч, та байнга их иддэг үү?

37. Та надтай танилцахыг хүсч байна уу?

38. Та хэн нэгний орон дээр унтаж байсан уу?

39. Надад хэлээч, та сонирхолтой ярилцагч мөн үү?

40. Та даваа гарагт даршилсан ногоо идэх дуртай юу?

41. Та спортоор хичээллэдэг үү?

42. Та усанд байнга ордог уу?

43. Стриптизийн талаар та ямар бодолтой байдаг вэ?

44. Та хичээл дээрээ хааяа унтдаг уу?

45. Надад хэлээч, чи хулчгар уу?

46. ​​Та олон нийтийн газар үнсэлцэхэд бэлэн үү?

47. Хэрэв би чамайг шууд үнсвэл чи юу гэж хэлэх вэ?

48. Та загварлаг хувцаслах дуртай юу?

49. Танд олон нууц бий юу?

50. Та цагдаагаас айдаг уу?

51. Надад хэлээч, чи надад таалагдаж байна уу?

52. Хайртай хүндээ зөвхөн үнэнийг л хэлэх ёстой гэж та бодож байна уу?

53. Хэрэв та бид хоёр ганцаараа үлдвэл та юу гэж хэлэх вэ?

54. Шөнө надтай хамт ой дундуур явах уу?

55. Миний нүд танд таалагдаж байна уу?

56. Та шар айраг байнга уудаг уу?

57. Та бусдын хэрэгт хөндлөнгөөс оролцох дуртай юу?

Хариултууд:

1. Би түүнгүйгээр амьдралаа төсөөлж чадахгүй.

2. Би улс төрийн асуултад хариулдаггүй.

3. Би хайртай, гэхдээ хэн нэгний зардлаар.

4. Үгүй ээ, би их ичимхий хүн.

5. Би нэр хүндээ унагахыг хүсэхгүй байгаа тул үнэнийг хэлэхэд хэцүү байна.

6. Ямар нэгэн сул дорой байдлыг мэдрэх үед л.

7. Энд биш.

8. Энэ талаар илүү ухаантай хүнээс асуу.

9. Яагаад болохгүй гэж? Маш их баяртай байна!

10. Миний улайлт бол энэ асуултын хамгийн гайхалтай хариулт юм.

11. Зөвхөн амарсан үедээ л.

12. Гэрчгүй бол энэ хэрэг мэдээж явна.

13. Энэ боломжийг алдаж болохгүй.

14. Би үүнийг орондоо хэлье.

15. Унтахыг хүссэн үедээ л.

16. Та үүнийг аль хэдийн туршиж үзэх боломжтой.

17. Хэрэв одоо зохицуулж чадвал тийм.

18. Хэрэв надаас энэ талаар хүчтэй асуувал.

19. Би олон цагаар ч чадна, ялангуяа харанхуйд.

20. Миний санхүүгийн байдал надад үүнийг хийх боломж олгох нь ховор.

21. Үгүй ээ, би нэг удаа оролдсон (a) - энэ нь бүтсэнгүй.

22. Өө тийм! Энэ нь миний хувьд ялангуяа гайхалтай юм!

23. Хараал ид! Та яаж таамагласан бэ!

24. Зарчмын хувьд үгүй, гэхдээ үл хамаарах зүйл бол тийм.

25. Зөвхөн амралтын өдрүүдэд.

26. Би согтуу байхдаа үргэлж согтуу байдаг.

27. Зөвхөн түүний (түүний) хайртаас хол (өө).

28. Орой цаг товлохдоо үүнийг хэлнэ.

29. Зөвхөн шөнийн цагаар.

30. Зөвхөн зохистой цалингийн төлөө.

31. Хэн ч хараагүй л бол.

32. Энэ үнэхээр байгалийн юм.

33. Үргэлж, мөс чанар тушаал өгөх үед.

34. Гэхдээ ямар нэг зүйл хийх ёстой!

35. Хэрэв өөр гарц байхгүй бол.

36. Би сайн ууж байхдаа үргэлж!

37. За, хэнд тохиолдохгүй байна вэ?!

38. Та илүү даруухан асуулт асууж болох уу?

39. Хэрэв таны халаасанд гэмтэл учруулахгүй бол.

40. Би үнэхээр ийм харагдаж байна уу?

41. Би багаасаа ийм хандлагатай байдаг.

42. Энэ бол миний амьдралын хамгийн сайхан минутууд.

43. Хэдийгээр шөнөжингөө.

44. Бямба гаригт энэ нь надад зайлшгүй шаардлагатай зүйл юм.

45. Хоёр нүдний шилгүйгээр би үүнийг хэлж чадахгүй.

46. ​​Энэ бол миний хамгийн их хүсэл байсан.

47. Миний даруу байдал энэ асуултад хариулах боломж олгодоггүй.

48. Бүх зүйл нөхцөл байдлаас шалтгаална.

49. Галзуу! Маш их баяртай байна!

50. Тийм ээ, зөвхөн ёс суртахууны хүрээнд.

51. Мэдээжийн хэрэг, үүнээс татгалзаж болохгүй.

52. Энэ бол миний амьдралын гол зорилго.

53. Би зүгээр л тэвчиж чадахгүй байна.

54. Би ийм боломжоос хэзээ ч татгалзахгүй.

55. Бидний үед энэ нь нүгэл биш юм.

56. Гэсэн ч би юу ч хийх чадвартай.

57. Энэ нь үдэшлэг дээр надад ихэвчлэн тохиолддог.

Олон янз байдал, зугаа цэнгэлээс шалтгаалан тоглоомууд нь бүх насны хүмүүст сонирхолтой байдаг. Орчин үед тэд компьютертэй илүү холбоотой байдаг ч олон хүмүүс ийм сонирхолтой зугаа цэнгэлийн төлөө гэр бүл эсвэл нөхөрсөг дугуйланд ширээний ард зугаацахаас татгалздаггүй. Ширээн дээрх насанд хүрэгчдэд зориулсан хамгийн сонирхолтой тоглоомуудыг бид танд толилуулж байна.

Нэг дусал ч бүү асга

Энэхүү зугаа цэнгэл нь найр эхлэхээс өмнө хамгийн тохиромжтой бөгөөд таны сэтгэлийг хөдөлгөж, таатай уур амьсгалыг бий болгох болно, өргөдөл өгсөн хүн бүр оролцогч байж болно.

Дүрэм: зочдод аяга авч, бие биедээ дамжуулж, гартаа барьсан хүн бүр түүнд архи асгах ёстой. Ялагдагч нь ядаж дусал асгасан хүн байх болно, тэр шарсан талхаар цутгасан бүх зүйлийг уух хэрэгтэй болно. Ундаа холихгүй байхыг зөвлөж байна!

Би хэн нэгэн мөн үү?

Тоглоомын зорилго: оролцогч бүрийг духны цаасан дээр дүр, баатар, жүжигчин, улс төрч гэх мэт дүрсээр наасан байна.

Тоглоомын үеэр тоглогч бүр нэг тэргүүлэх асуулт асууж, хоёрдмол утгагүй хариулт авах замаар тэнд юу бичигдсэнийг таах ёстой.

Түүний баатрыг таньсан хүн ялагч гэж тооцогддог, хэрэв түүний хувилбар буруу байвал торгууль эсвэл хасагдах арга хэмжээ авах боломжтой.

Сандрах

Хэсэг хугацааны турш, заасан хэдхэн секундын дотор хүн аль болох олон үгийг задлах ёстой тул тоглоом ийм нэртэй болсон. Үзвэр үйлчилгээ нь шийдэж буй оролцогчийг сандрах байдалд хүргэдэг бөгөөд үүнийг гаднаас нь харахад маш хөгжилтэй байдаг.

  1. Бүх тоглогчид нэр, үйл үгээс бусад 20-30 үг бичээд малгай руу шиднэ.
  2. Оролцогчид хосуудад хуваагддаг бөгөөд тэдгээрийн аль нэгнийх нь зорилго бол үг бүрийг өгүүлбэрээр тайлбарлах явдал юм, нөгөө нь тогтоосон хугацаанд тэдгээрийг таах ёстой.
  3. Тэднийг байраа сольсны дараа хамгийн зөв сонголтыг нэрлэсэн хос ялагч болно.

Бага наснаасаа олон хүнд танил болсон тоглоом нь насанд хүрэгчдийн дунд нэр хүндээ алдаагүй байна. Түүний зарчим нь маш энгийн бөгөөд санахад хялбар байдаг.

  1. Тоглогчид 2 багт хуваагддаг бөгөөд 10 зөв сонголтыг хурдан сонгосон баг нь ялагч болно.
  2. Баг бүрээс ахлагчийг сонгох ёстой бөгөөд удирдагч нь түүнд үг хэлэх болно. Түүний даалгавар бол сонссон зүйлээ багийнханд дохио зангаагаар тайлбарлах явдал юм.

Эйфелийн цамхаг

Цамхаг барихад шаардлагатай материал нь домино хавтан байх болно. Оролцогч бүр шалан дээр барьдаг, бүтцийг устгасан хүн тоглоомоос гадуур эсвэл торгууль ногдуулдаг.

Саванд байгаа цагаан толгой

Ширээн дээр амттан байдаг аливаа найранд зугаа цэнгэл тохиромжтой.

Дүрэм: Сургагч багш зочдод захидал санал болгодог бөгөөд тэд үүнийг бүтээгдэхүүний нэрний эхэнд олох ёстой. Хамгийн түрүүнд зөв үгийг олсон хүн тэргүүлдэг.

Нууцлаг зүйл

Хэрхэн тоглох вэ: энэ тоглоомонд ялагчдад өгөх бэлэг нэн даруй тодорхойлогддог бөгөөд үүнийг хэд хэдэн давхаргаар тугалган цаасаар ороосон байх ёстой. Давхарга бүрт оньсого бүхий цаас наасан бөгөөд үүнийг шийдсэн хүн нэг хуудсыг арилгадаг.

Хэрэв хэн нэгэн даалгавраа биелүүлээгүй бол дараагийн оролцогч руу дамжуулдаг. Хамгийн хэцүү ажил нь тугалган цаасны сүүлчийн давхарга дээр тавигдах ёстой бөгөөд ялагч нь үүнийг арилгаж, шагналыг хүлээн авна.

Инээмсэглэлгүй гүнжүүд

Тоглоомын зорилго нь оролцогчдыг баг болгон хуваах бөгөөд нэгийг нь инээмсэглэж болохгүй, харин эсрэг талын даалгавар бол эсрэгээрээ өрсөлдөгчөө инээлгэх явдал юм.

Инээж буй оролцогч эсрэг баг руу явна, хэзээ ч ичиж байгаагүй тоглогч ялна.

"Сахалтай" онигоо

Тоглоомын мөн чанар: ширээнд сууж буй хүмүүс бүгд ээлжлэн онигооноос өгүүлбэр хэлж эхэлдэг. Хэрэв оролцогчдын аль нэг нь үүнийг үргэлжлүүлж чадвал түүхэнд "сахал" хавсаргасан болно. Тоглоомын ялагч нь хамгийн өвөрмөц хошигнол хэлсэн хүн байх болно.

Цохилтыг шийдэж байна

Дүрэм:

  1. Оролцогчдын нэг нь өрөөнөөс гарах ёстой бөгөөд тэр багийн боловсруулсан хэллэгийг таамаглах болно.
  2. Хөтлөгч нь тэнд байгаа хүмүүстэй хамт дуу эсвэл шүлгээс үг хэллэг гаргаж ирдэг, гол зүйл бол алдартай байх явдал юм.
  3. Зочин бүр үүнээс нэг үгийг санаж байна.
  4. Тоглоомын үеэр удирдагч оролцогчдоос асуулт асууж, далд үг ашиглан өгүүлбэрээр хариулах ёстой.

Уран бүтээлчид

Ширээний ард сууж буй хүмүүс цаас, үзэг авдаг. Сургагч багш захидлыг дуудаж, оролцогчид объектыг хурдан зурах ёстой. Тохирох зурагтай уран бүтээлчид хасагдана. Бүтээсэн бүтээл нь хамгийн өвөрмөц нь ялагч болно.

Сургагч багш оролцогч бүрээс нэг хувийн зүйлийг авч, нийтлэг, тунгалаг уутанд хийнэ.

Тоглоомын үеэр хүрэлцэн ирсэн зочид даалгаврыг гаргаж ирдэг бөгөөд түүний хий үзэгдэл гарч ирдэг хүн үүнийг гүйцэтгэдэг.

Заагч

Тоглоом нь алдартай "лонх" дээр суурилдаг боловч оролцогчид үнсэлцэхийн оронд эхлэхээс өмнө зохион бүтээсэн даалгавруудыг гүйцэтгэдэг.

Дуу нийлүүл

Дүрэм:Энэ тоглоомын хувьд сонгосон дууны үг бүрийг тусдаа цаасан дээр бичсэн болно. Бүх оролцогчид ширээний ард суугаад хуудастай танилцаж, далд дууг хурдан шийдэж, дуулсан хүн ялагч болно.

Шилдэг бүтээлээ дуусга

  • Сонголт дугаар 1

Ширээн дээр цугларсан зочдыг зохиогчийн зохиосон зургийг дуусгахыг урьж байна. Ноорог нь ижил байх ёстой, үүний тулд та тэдгээрийг хэвлэгч дээр хэвлэж болно, ялагч нь өмнө нь зурсан эх хувилбартай аль болох ойр байх болно.

  • Сонголт дугаар 2

Хөтлөгч зочдод нэг зургийн өөр өөр хэсгүүдийг өгдөг бөгөөд үүнийг дуусгах ёстой. Объектыг зөв зурсан тоглогчид ялна.

Хэрхэн тоглох вэ: Ихэнх ижил зүйлийг тоглоомын таяг болгон сонгодог, ихэвчлэн шүдэнз эсвэл бусад саваа.

Зочдод зориулж ширээн дээр овоо шиддэг бөгөөд үүнээс нэг зүйлийг гаргаж авах хэрэгтэй.

Хөрш зэргэлдээх саваанд хүрсэн хүн хожигдож, тоглоомыг орхиж, би өөрөө татдаг.

Нүүрний хувирал бүжиг

Зорилтот:Хөгжилтэй хөгжимд хөтлөгч нүүрнийхээ хэсгийг дуудаж, зочид түүнд бүжиглэж эхэлдэг. Энэ нь маш хөгжилтэй болж хувирдаг, ялагч нь хамгийн анхны, хөгжилтэй бүжигчид юм.

Мафи 2

Хэрхэн тоглох вэ: хөзрийн тавцан авч, зочин бүрт нэгийг тараана. Багийн тоглогч нь "Хүрз"-ийг авсан нь мафи болж, "Зүрхний хөсгийг" авсан нь шерифийн дүрд тоглох болно.

Бусад нь бүгд энгийн иргэд байх болно. Мафийн үүрэг бол үл үзэгдэх нүд ирмэх замаар хүмүүсийг алах явдал юм. Хасагдсан оролцогчид хэдхэн секундын дараа картаа тавив. Шерифийн зорилго бол гэмт хэрэгтнийг барих явдал юм.

Орос рулет

Ийм тоглоом нь согтууруулах ундаа хэрэглэх найранд илүү тохиромжтой. Тоглогчийн өмнө 2 шил архи, 1 ус ширээн дээр тавьдаг бөгөөд ингэснээр тэр хаана асгаж байгааг мэдэхгүй байх болно, түүний даалгавар бол хоёр удаа дараалан уух, дотор нь юу байх вэ? аз ...

Ийм тоглоом нь хосууд биш, гэр бүлийн холбоогүй охид, хөвгүүд байдаг үдэшлэгт тохиромжтой.

  1. Оролцогчдыг эмэгтэйчүүд, эрэгтэйчүүд гэж хуваадаг бөгөөд сүүлчийнх нь өрөөг орхиж, бүсгүйчүүд тэдний аль нэгийг нь өөрсдөө таамаглаж байна.
  2. Залуу бүр өрөөнд нэг нэгээрээ орж, өөрийг нь сонгосон хүнийг таахыг хичээж, дараа нь түүнийг үнсдэг. Хэрэв тэр түүнд хариулбал өрөвдөх сэтгэл нь давхцсан, эс тэгвээс тэр нүүр рүү нь алгадана.
  3. Эрэгтэй хүн өрөөндөө үлддэг. Хэрэв тэр хатагтайгаа зөв сонгосон бол түүний хосыг үнссэн дараагийн оролцогчийг хаалганаас хөөнө.
  4. Хагасыг нь хамгийн сүүлд олсон эсвэл огт таамаглаагүй хүн ялагдана.

Дурсамжаас зурах

Тоглогчид ямар нэгэн объектыг зургийн ноорог болгон дуусгах даалгавартай тулгардаг. Нөхцөл байдал нь нүдийг нь хааж, газар дээр нь эргүүлнэ. Үүнийг хийхэд тийм ч хялбар биш тул алга болсон элементийг оронд нь хамгийн зөв дүрсэлсэн хүн ялах болно. Үүний үр дүнд уран бүтээлчид энэ бүхнээс юу гарч ирсэнийг харах сонирхолтой байх болно.

хоосон хайрцаг

Үзвэр үйлчилгээ нь хамаатан садандаа тохиромжгүй, оролцогчид өөр өөр хүйстэй байх ёстой.

Хөгжмийн чимээнээр хайрцгийг тойрог хэлбэрээр эргүүлж, дуу нь намдсан хүн хувцсаа тайлах ёстой. Тоглоом хэр хол явах нь зөвхөн оролцогчдоос хамаарна.

Ширээн дээрх насанд хүрэгчдэд зориулсан ширээний тоглоомууд энд байна. Асар их хэмжээний зугаа цэнгэлийг харахад нас нь хүний ​​​​сэтгэлийн төлөв байдалд нөлөөлдөггүй гэж бид дүгнэж болно. Ихэнх тоглоомууд бага наснаасаа бидэнд ирсэн бөгөөд зөвхөн тэд илүү сонирхолтой, хөгжилтэй болсон.

Дараагийн видеон дээр - гэрийн үдэшлэгт насанд хүрэгчдэд зориулсан өөр нэг сонирхолтой тэмцээн.

Нийтлэл нэмсэн: 2008-04-17

Би гэрлэж, өөрийн гэсэн байшинтай болж, бүрэн эрхт гэрийн эзэгтэй болсон үед зочдыг амралтаараа манайд очиход нь яаж хүлээж авах вэ гэдэг асуудал тулгарсан. Эцсийн эцэст, ердийн найр - уусан - идсэн - уусан - идсэн - дахин уусан ... - үнэхээр уйтгартай!

Тиймээс бидэнтэй хийх баяр бүр өмнөхтэй адил биш, мартагдашгүй байхын тулд би яаралтай ямар нэг зүйлийг хийхээр шийдсэн. Би энэ сэдвээр янз бүрийн номыг яаралтай худалдаж аваад интернетээс судлах шаардлагатай болсон.

Үүний үр дүнд би үдэшлэгийн тоглоомуудын бүхэл бүтэн цуглуулгатай болсон. Түүгээр ч зогсохгүй би шинэ зүйл олж авах бүртээ, мэдээжийн хэрэг, би анхны боломжоороо энэ шинэлэг зүйлийг ашигладаг.

Мэдээжийн хэрэг, нэг ч баяр караоке, дуу уухгүйгээр өнгөрдөггүй, гэхдээ үүнээс гадна (мөн зарим зочдод гэнэтийн бэлэг, гэхдээ олон хүн энд уйдахгүй гэдэгт дассан байдаг) бид янз бүрийн тоглоом тоглодог.

Бидэнтэй хамт цугларч буй компаниас (заримдаа нэг залуучууд, заримдаа ахмад үеийнхэн) хамааран тоглоомын зохиолыг урьдчилан бодож үздэг. Энэ нь БҮХ зочид зугаа цэнгэлд оролцохын тулд хийгдсэн бөгөөд хэн ч уйдахгүй.

Зарим тоглоомын хувьд та таяг урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй бөгөөд ялагчдад зориулж хөгжилтэй бэлэг дурсгалын зүйл хадгалвал маш сайн хэрэг болно.

Тийм ээ, дашрамд хэлэхэд та бүх тоглоомыг нэг дор тоглох ёсгүй. Хэрэв та завсарлага авбал илүү дээр юм (жишээлбэл, халуун хоолоор үйлчлэх эсвэл дуу дуулах цаг болсон). Үгүй бол таны зочид хурдан ядарч, хүн бүр өөр зүйл тоглохыг сонирхож, дургүйцэх болно.

"Хүснэгт" эсвэл би тэднийг "Халаацуулах тоглоом" гэж нэрлэдэг. Эдгээр тоглоомуудыг баяр ёслолын эхэнд, бүгд ширээний ард сууж байх үед хамгийн сайн тоглодог. :)

1. "Мансууруулагч аяга"

Энэ тоглоом нь дараах байдалтай байна: ширээн дээр сууж буй хүн бүр нэг шилийг тойрог хэлбэрээр дамжуулж, хүн бүр бага зэрэг ундаа (архи, жүүс, дарс, давсны уусмал гэх мэт) хийнэ. Шил нь амсарт нь дүүрсэн тул өөр асгах газаргүй хүн хундага өргөж, энэ шилний агуулгыг доод тал нь уух хэрэгтэй. Хамгийн гол нь шил нь маш том байх ёсгүй, эс тэгвээс хүн үүнийг даван туулж чадахгүй, учир нь "шатаах" хольц гарч ирнэ. Хэрэв тэр архи уувал энэ зочныг хаанаас хайх вэ? :)

2. "Хөршөө инээлгэ"

Зочдын дундаас хостыг сонго (эсвэл өөрөө энэ үүргийг гүйцэтгэнэ). Түүний даалгавар бол хөрштэйгээ ширээн дээр (баруун эсвэл зүүн) ийм хөгжилтэй үйлдэл хийх бөгөөд энэ нь хэн нэгнийг инээлгэх явдал юм. Жишээлбэл, гэрийн эзэн хөршийнхөө хамрыг шүүрэн авч болно. Тойрог дотор байгаа бусад хүмүүс түүний араас энэ үйлдлийг давтах ёстой (хөрштэйгээ хамт). Тойрог хаагдахад удирдагч дахин хөршөө аваачна, жишээлбэл, аль хэдийн чих, хөл гэх мэт. Үлдсэн хэсэг нь дахин давтана. Инээж байгаа хүмүүс тойргоос гарна. Мөн ганцаараа үлдсэн хүн ялагч болно.

3. "Гол нь костюм тохирсон байх ёстой."

Энэ тоглоомын хувьд танд дунд хэмжээний хайрцаг хэрэгтэй. Энэ нь хаагдах нь зүйтэй юм, гэхдээ хэрэв энэ нь асуудал бол та хажуу талаас нь нүх гаргаж, гар нь мөлхөж болно. Хэрэв хайрцаг байхгүй бол та үүнийг тунгалаг уут эсвэл уутаар сольж болно. Дараа нь өмд, дотуур өмд, дотуур өмд, хөхний даруулга гэх мэт хувцаснуудыг хайрцагт (багц) эвхдэг. том хэмжээтэй, алиалагчийн хамар, инээд хүргэж болох бусад зүйлс. Бүх зүйл, таяг бэлэн байна.

Цаашилбал, зочдод бага зэрэг тайвширч, гэртээ байгаа мэт санагдах үед та тоглож эхлэх боломжтой: зочдод ширээний ард сууж, олон хүн хувцаслалтаа шинэчилж, хайрцаг (багц) авах болно гэдгийг тэдэнд мэдэгдээрэй. инээдтэй зүйлсээр. Дараа нь хөгжим тоглож байх үед хайрцаг (багц) нэг зочноос нөгөөд шилжих боловч хөгжим зогсмогц гарт нь хайрцаг (багц) болсон зочин үүнийг хайхгүйгээр, тэндээс ямар нэг юм аваад, өмсөөд, тоглоом дуустал тайлж болохгүй. Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа нь хайрцагт байгаа зүйлсийн тооноос хамаарна. Үүний үр дүнд бүх зочид хувцастай байх болно - та инээх болно!

4. "Бас миний өмд ..."

Энэ тоглоом нь ичимхий биш хүмүүст зориулагдсан юм. Тоглолтын өмнө (эсвэл үдэшлэг эхлэхээс өмнө) та дараах зүйлсийг хийх хэрэгтэй: сэтгүүл, сониноос сонирхолтой гарчгийг хайчилж ав (жишээлбэл, "Төмөр морь", "Урш ба өд", "Муур ба хулгана" гэх мэт). Тэгээд дугтуйнд хийнэ. Дараа нь тоглох цаг нь болсон гэж шийдсэн бол энэ дугтуйг тойрог хэлбэрээр явуул. Дугтуйг хүлээн авсан хүн "Миний өмдөндөө ..." гэж чангаар хэлэх ёстой. Хайчилбар нь илүү сонирхолтой, хөгжилтэй байх тусам тоглох нь илүү хөгжилтэй байх болно.

Дашрамд хэлэхэд, энд нэг анекдот байна:

Эхнэр:
- Надад хөхний даруулга авах мөнгө өгөөч.
Нөхөр:
- Юуны төлөө? Танд тавих зүйл алга!
Эхнэр:
- Чи дотуур өмд өмссөн байна!

Дараах тоглоомууд нь "Хөл дээрээ байгаа" цувралаас, өөрөөр хэлбэл бүх зочид аль хэдийн бүрэн зоригжиж, "дулаацсан" үе юм.

1. "Хятадын хана" эсвэл "Хэн илүү урт вэ".

Энэ тоглоомыг хангалттай зайтай, дор хаяж 4 оролцогчтой тоглох нь сайн хэрэг. Та хоёр баг бүрдүүлэх хэрэгтэй болно: нэг нь эрэгтэй, нөгөө нь эмэгтэй. Таны дохиогоор баг бүрийн тоглогчид хувцсаа (хүссэн зүйлээ) тайлж, хасагдсан хувцасаа нэг мөрөнд байрлуулж эхэлдэг. Баг бүр өөрийн гэсэн шугамтай байдаг. Хамгийн урт дараалалтай баг ялна.

2. "Хөөрхөн"

Энэ тоглоом тоглоход хамгийн тохиромжтой хосуудмөн алдартай найзууд. Хохирогчийг сонгосон (илүү зохимжтой эрэгтэй), хэн (хэн) нүдийг нь боосон байна. Дараа нь тэр (тэр) буйдан дээр хэвтэж буй (хэвтээ) эмэгтэйн (эрэгтэй) уруулнаас гарны тусламжгүйгээр чихэр олох ёстой гэж мэдэгдэв. Энэ заль мэх нь хэрэв хохирогч нь эрэгтэй бол буйдан дээр эмэгтэй хүн биш (хохирогчид хэлдэг шиг) эрэгтэй хүн хэвтдэг. Үүний нэгэн адил хохирогч - эмэгтэй хүн. Гэхдээ эрэгтэй хүнтэй байх нь илүү хөгжилтэй байдаг. Хохирогч чихэр олох гэж оролдохдоо ямар үйлдлийг энд дүрслэх боломжгүй юм. Үүнийг заавал үзэх ёстой! :)

3. "Архи хэмжигч".

Энэ тоглоомын тусламжтайгаар та эрчүүдийн аль нь илүү согтуу болохыг тодорхойлох боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та эхлээд том цаасан дээр масштабыг зурах хэрэгтэй бөгөөд градусыг өсөх дарааллаар зааж өгсөн болно - 20, 30, 40. Зэрэгцээг дараах байдлаар байрлуул: хамгийн дээд хэсэгт та бага зэрэгтэй байх ёстой. доод хэсэгт - том градус. Энэ зурсан масштабтай зургийн цаасыг хананд суурилуулсан боловч шалнаас тийм ч өндөр биш юм. Дараа нь эрэгтэй хүмүүст эсгий үзэг тарааж, тэдний даалгавар бол доош бөхийж, хөлний хоорондох "Архи хэмжигч" рүү гараа сунгаж, жингийн зэрэглэлийг эсгий үзэгээр тэмдэглэх явдал юм. Мөн тэд нэг нэгнээсээ илүү сэргэлэн байхыг хүсдэг тул доод зэрэглэлд тэмдэг тавихын тулд гараа дээш өргөх болно. Үзэгдэл нь үгээр илэрхийлэхийн аргагүй юм!

4. "Кенгуру".

Энд та туслахын тулд өөр удирдагч авах хэрэгтэй болно. Дараа нь сайн дурын ажилтнаа сонго. Таны туслах түүнийг авч явж, имжийг дохио зангаа, нүүрний хувирал гэх мэтээр дуурайлган дуурайлган дуурайлган хийх хэрэгтэй болно гэж тайлбарлаж, бусад хүн ямар амьтан харуулж байгааг таах ёстой. Мөн энэ үед та бусад зочдод одоо хохирогч имжийг үзүүлэх болно гэж хэлээрэй, гэхдээ хүн бүр ямар төрлийн амьтныг харуулж байгааг ойлгохгүй байгаа дүр эсгэх ёстой. Кенгуру биш харин бусад амьтдыг нэрлэх шаардлагатай. Энэ нь иймэрхүү байх ёстой: "Өө, үсэрч байна! Тэгэхээр. Энэ нь туулай байх. Үгүй ээ?! Хачирхалтай, тэгвэл сармагчин байна." 5 минутын дараа симулятор үнэхээр аймшигт имжтэй төстэй болно.

5. "Би хаана байна?"

Энэ тоглоомын хувьд та "Жорлон", "Шүршүүр", " гэх мэт бичээс бүхий нэг буюу хэд хэдэн тэмдгийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Цэцэрлэг”, “Дэлгүүр” гэх мэт. Оролцогч хүн болгонд нуруугаа харуулан суулгаж, таны бэлдсэн бичээс бүхий тэмдгийг нуруун дээр нь тогтооно. Үлдсэн зочид түүнээс асуулт асуух ёстой, жишээлбэл: "Чи яагаад тийшээ очдог вэ, хэр олон удаа явдаг вэ гэх мэт." Тоглогч түүн дээр өлгөөтэй таблет дээр юу бичсэнийг мэдэхгүй байж эдгээр асуултад хариулах ёстой.

6. "Амаржих газар"

Энд хоёр хүн сонгогддог. Нэг нь дөнгөж төрсөн эхнэр, нөгөө нь түүний үнэнч нөхрийн дүрд тоглодог. Нөхрийн даалгавар бол хүүхдийн тухай бүх зүйлийг аль болох нарийвчлан асуух, харин эхнэрийн үүрэг бол эмнэлгийн тасгийн зузаан давхар цонх нь дуу чимээ гаргахгүй тул нөхөртөө энэ бүхнийг дохиогоор тайлбарлах явдал юм. Хамгийн гол нь гэнэтийн, олон янзын асуулт асуух явдал юм.

7. "Үнсэлт"

Тоглоомонд аль болох олон оролцогч шаардлагатай, дор хаяж 4. Бүх оролцогчид тойрог дээр зогсоно. Төвд хэн нэгэн ганцаараа ордог, энэ бол удирдагч юм. Дараа нь хүн бүр хөдөлж эхэлдэг: тойрог нь нэг чиглэлд эргэлддэг, нөгөө нь төвд байдаг. Төв нь нүдийг нь боосон байх ёстой. Бүгд дуулдаг:

Матрешка зам дагуу алхаж,
Хоёр ээмэгээ алдсан
Хоёр ээмэг, хоёр бөгж,
Үнсээрэй, охин минь, сайн байна!

Сүүлийн үгээр бүгд зогсдог. Хосыг зарчмын дагуу сонгодог: удирдагч ба түүний урд байгаа нэг (эсвэл нэг). Дараа нь нийцтэй байдлын асуудал байна. Тэд бие биедээ нуруугаараа зогсож, "гурван" тоогоор толгойгоо зүүн эсвэл баруун тийш эргүүлнэ; Хэрэв талууд таарч байвал азтай хүмүүс үнсэлцдэг!

8. "Өө, эдгээр хөлүүд!"

Энэ тоглоом нь найрсаг компаниудад зориулагдсан. Тоглоход 4-5 хүн хэрэгтэй. Хатагтай нар өрөөнд сандал дээр сууна. Сайн дурын ажилтныг эрчүүдээс сонгож, тэр сандал дээр сууж буй бүсгүйчүүдээс эхнэрээ (найз охин, танил) хаана байгааг санаж, дараа нь түүнийг өөр өрөөнд аваачиж, нүдийг нь сайтар боосон байна. Энэ үед бүх эмэгтэйчүүд суудлаа сольж, тэдний хажууд хэдэн эрэгтэй сууна. Бүгд нэг хөлөө нүцгэн (өвдөгнөөс дээш) боолттой хүнийг оруулдаг. Тэр бөхийж байна, эргээд Кукамигийн нүцгэн хөлийг хүн болгонд хүрч, түүний хагасыг таних ёстой. Эрэгтэйчүүд хөлөө далдлахын тулд оймс өмсөж болно.

9. "Зохиогчид"

Хөтлөгч хоёр, гурван хос тоглогчийг дууддаг. Хос бүрийн тоглогчид бие биенийхээ дэргэд ширээнд сууна. Нэг нь нүдийг нь боож, өмнө нь цаас тавьж, гарт нь үзэг эсвэл харандаа өгдөг. Үлдсэн бусад хүмүүс хос бүрт юу зурах вэ гэсэн даалгавар өгдөг. Хос бүрийн нүдийг нь таглаагүй тоглогч хөршийнхөө юу зурж байгааг анхааралтай ажиглаж, үзгээ хаана, аль чиглэлд шилжүүлэхийг зааж өгдөг. Тэр юу хэлснийг сонсож, зурдаг. Энэ нь маш инээдтэй харагдаж байна. Ялагч нь сугалаа хурдан, илүү сайн дуусгасан хос юм.

Зочдоос удирдагч, сайн дурын ажилтан сонгогддог. Сайн дурын ажилтан сандал дээр сууж, нүдийг нь боосон байна. Сургагч багш оролцогчид руу ээлжлэн зааж, "Тийм үү?" Гэсэн асуултыг асууж эхэлдэг. Сайн дурынхны сонголт хэнд унасан бол тэр хүн "үнсэгч" болно. Дараа нь хөтлөгч ямар ч дарааллаар уруул, хацар, дух, хамар, эрүү рүү чиглүүлж, төсөөлөл хангалттай бол "Энд?" Гэсэн асуултыг асууна. - сайн дурын ажилтанаас эерэг хариу авах хүртэл. Үргэлжлүүлэн сургагч багш хуруугаараа боломжтой бүх хэмжээг харуулж, сайн дурын ажилтанаас: "Хэр их вэ?" Гэж асууна. Зөвшөөрөл авсны дараа хост сайн дурын ажилтан өөрөө сонгосон "өгүүлбэр" хийдэг - "энэ" таныг духан дээр 5 удаа үнсдэг. Процесс дууссаны дараа сайн дурын ажилтан түүнийг хэн үнссэнийг таах ёстой. Хэрэв тэр зөв таамагласан бол тодорсон хүн түүний оронд сууна, үгүй ​​бол тоглоомыг ижил сайн дурын ажилтантай үргэлжлүүлнэ. Хэрэв сайн дурын ажилтан гурван удаа дараалан таамаглаагүй бол тэр удирдагчийн байрыг эзэлнэ.

11. "Амтат шүдтэй хурга"

Тоглоомын хувьд та хөхөх чихэртэй уут хэрэгтэй болно (жишээлбэл, "Barberry"). Компаниас 2 хүн шалгаруулж авна. Тэд ээлжлэн цүнхнээсээ чихэр авч (удирдагчийн гарт) амандаа хийж эхэлдэг (залгихыг зөвшөөрдөггүй), чихэр бүрийн дараа тэд өрсөлдөгчөө "Амтат шүдтэй хурга" гэж нэрлэдэг. Хэн амандаа илүү олон чихэр чихэж, тэр үед шидэт хэллэгийг тодорхой хэлсэн бол тэр ялах болно. Тоглоом нь ихэвчлэн үзэгчдийн хөгжилтэй хашгираан, хашгирах дор явагддаг бөгөөд тоглолтонд оролцогчдын хийсэн дуу чимээ нь үзэгчдийг бүрэн таашаалд хүргэдэг гэдгийг би хэлэх ёстой!

"Согтуу компанид зориулсан тоглоом" номноос сэдэвлэсэн.