Lekcije flash animacije za početnike. Za početnike: odakle početi učiti flash? Linearna referentna tačka

U posljednje vrijeme sajtom sve češće stižu pisma s pitanjima gdje početi učiti flash. Objaviću nekoliko, mislim da će biti zanimljivo mnogim početnicima. Odgovori su isključivo moja vizija i moje iskustvo, što nikako ne znači da ako to radite drugačije, ništa neće uspjeti. Za zainteresovane pročitajte u nastavku (pravopis i gramatika poruka su sačuvani). A ako niste početnik, sigurno će vam biti dosadno i dosadno čitajući ovo :)

“zdravo)) moje ime je Nico, ja sam iz Tadžikistana i imam veliku želju da postanem flash animator, ali jednostavno ne znam odakle da počnem, našao sam na vašem sajtu puno korisnih stvari, ali za mene, početnika, i dalje su teški. molim vas da mi date savjet gdje da počnem učiti flash animaciju)) Bit ću vrlo zahvalan . i napiši kako crtaš, da li da kupim Vakom bambusovu olovku i naučim da crtam po njoj”

Niko, ti imaš glavnu stvar - želju. Ako ne ispari za nekoliko sedmica ili mjeseci, onda će rezultat biti. Odakle početi - sa hardverom.

1. Kupite/preuzmite flash tutorial sa interneta. Uzmite jednu od najnovijih verzija (Flash Cs4-Cs 6), zaboravite na udžbenike o Macromedia, FlashMX, ovo je već prošlo stoljeće u doslovnom smislu. Iako se od tada mnogo toga nije promijenilo u flashu.

Ako planirate da naučite Action script (a za flešer, poznavanje barem osnova kao što je, mislim, jednostavno neophodno) - zaustavite se na c As3. Kako 2 polako postaje prošlost, ići ćemo u korak s vremenom.

Pošto sam dugo proučavao flash, ne mogu preporučiti nijednu konkretnu publikaciju jer nisam upoznat sa njima.

Vjerovatno ćete biti jako iznenađeni, ali sve knjige o učenju flasha sadrže iste informacije :) Ovo posebno vrijedi za knjige za početnike.

Zaista mi se dopala knjiga Kako varati u knjigama Adobe Flash na engleskom od flash animatora Chrisa Georgenesa (piše lekcije o flash animaciji za Adobe).

Ovo je serija knjiga, svake se ponovo objavljuju nova verzija flush. Ako znaš engleski Jezik je odlična knjiga, ugodna za oko sa predivnom grafikom.

Preuzmi Kako varati u Adobe Flashu u Cs5 zajedno sa diskom možete.

Moje proučavanje flash-a počelo je sa tutorijalom. Ono što mi je lično pomoglo u učenju Flash-a nije sam udžbenik, već video kurs koji je došao uz udžbenik. Stoga, pređimo na tačku broj 2.

2. Video lekcije.

Mislim da su video lekcije najefikasnije, jer sam i sam učio Flash koristeći video kurs.

3. Još jedna stvar u vezi sa učenjem flash animacije je da to ne možete učiniti bez programa kao što je Swf Decompiler. Ovo je razbijač SVF fajlova, odnosno gotovih animacija. To je ono o čemu pričamo. Omogućava vam da vidite (ne kradete:) rad profesionalaca i od velike je pomoći u učenju flash-a. Uzimate završeni rad i gledate ga na vremenskoj liniji da vidite kako je urađeno i pokušavate ga ponoviti. Animacija nije uvijek prikazana ispravno - maske, blizanci, ali princip se može razumjeti i uzeti u obzir.

4. Veoma je efikasno naučiti flash koristeći konkretne primjere. Postavite sebi cilj da napravite animaciju prema zamišljenom scenariju - na primjer, animaciju automobila u pokretu duž određene putanje. Kada postoji krajnji cilj, lakše je podučavati.

5. Ako se tokom studija pojave pitanja, možete ih ostaviti ovdje ili u zajednici tema. Ili na bilo kojem drugom forumu na kojem žive flasheri.

Najveći flash forum za koji znam je flasher.ru. Dakle, dragi početnici, iskoristite prednosti interneta i posebno ovog resursa :)

6. I još jedna važna stvar. Da biste napravili dobru animaciju, bilo bi dobro da se pozovete na udžbenike o klasičnoj animaciji (naročito ako želite da naučite kako da animirate likove, a ne samo tekstualne blokove za banere).

Savladavši blic kao alat, postaćete ne baš animator, već „mover“ koji zna kako da pomera objekte.

Postoji mnogo knjiga o klasičnoj animaciji - zaustavite se prvo na "Vrijeme u animaciji", možeš uzeti.

Što se tiče toga gdje nabaviti Adobe Flash. Ako želite nešto pronaći ili uzeti, onda nema ništa bolje od Googlea. On sve zna :)

Da li je moguće samostalno naučiti raditi u Flashu? To je sasvim moguće, skoro svi dobri flash animatori koje poznajem su sami učili flash, bez kurseva i ispita. Strpljenje, naporan rad - i sve je u vašim rukama. Reći ću čak i ovo - ne znam bljeskače koji su pohađali kurseve, sve su sami učili.

“Hvala na blogu, našla sam mnogo korisnih stvari za sebe.

Ja sam čisti vektorski dizajner i nije mi bilo teško crtati u Flashu. Problem je počeo kada je u pitanju animacija.

Mozes li da napravis lekciju za najbezumnije, pokvarene nube)) Da i ja razumem))"

( tara )

Održat će se sat animacije za početnike. Ne mogu da zamislim kako da sve uklopim u jednu lekciju, mislim da će to biti serija lekcija. Bio sam siguran da je internet pun lekcija za početnike, ali se iz nekog razloga često traže. Stoga pratite ažuriranja na web stranici i

Svi dijelovi web stranice


Časovi flash animacije

Flash animacija - obuka

U poslednje vreme sve veći broj ljudi žele da uče sami napravite prelepu animaciju. Naravno, ova želja je sasvim razumljiva.?

Kako pristupiti

kreiranje flash animacije

Animacija u Flash-u se zasniva na promeni svojstava objekata koji se koriste u crtanom filmu. Na primjer, objekti mogu promijeniti svoj položaj, oblik, veličinu, boju, stupanj transparentnosti, mogu nestati ili, obrnuto, pojaviti se itd.

Flash tehnologije omogućavaju stvaranje čitavih interaktivnih filmova, tokom kojih posjetitelj stranice može koristiti tastaturu ili miš za navigaciju do različitih dijelova filma, pomicanje objekata, unos informacija u predviđeni obrazac i obavljanje mnogih drugih operacija.

Osnovna svrha Flash-a je kreiranje interaktivnih web stranica bogatih grafikom i animacijom. Plus, Flash je prilično nezavisna tehnologija, koja se zasniva na upotrebi vektorske grafike u specijalnom Shockwave Flash formatu (SWF). Iako je ovo daleko od prvog vektorskog formata, kreatori SWF-a uspjeli su pronaći najviše

dobra kombinacija između vizuelnih mogućnosti grafike i praktičnih alata za rad s njima. Osim toga, primljeno

blic objekti lako integrisani u web stranice.

Važna karakteristika

SWF - slike stvorene na njegovoj osnovi ne mogu se samo animirati, već se mogu dopuniti svim vrstama interaktivnih elemenata i zvuka.

Dodatna prednost SWF formata u kojem se snima video je njegova prenosivost, odnosno ovaj format se može koristiti na bilo kojoj hardverskoj i softverskoj platformi (Macintosh računari nisu izuzetak!).

Na Internetu postoji mnogo različitih tutorijala o programu Adobe Flash, ali oni daju približno razumijevanje programa, da tako kažem, „općenito“. Većina ovih "kako da" vam ne govore kako da izvršite određene specifične zadatke. Na primjer, samo želim napraviti baner za web stranicu u Adobe Flashu ili Photoshopu... i nema smisla čitati sve o Adobe Flashu.

Jer će čak i samo čitanje trajati šest mjeseci. Šta reći o praksi! Ali za većinu korisnika dovoljno je razumjeti sučelje programa i savladati osnove

Flash animacija

Ovdje definitivno ne možete bez video kurseva. Stoga vam iskreno preporučujem da ne gubite vrijeme, već da kupite visokokvalitetni video kurs sa jasnim časovi flash animacije:

Omogućite JavaScript da vidite komentare koje pokreće Disqus.

blog komentari powered by Disqus

Šta je još zanimljivo o flashu: Kreiranje animacije – zanimljiv i uzbudljiv proces, posebno ako imate jasan i efikasan lekcije

. Spisak današnjih uputstava je upravo to. Primjenjujući stečeno znanje u praksi, slijedeći savjete autora korak po korak, lako ćete naučiti kako kreirati objekte različite složenosti u Adobe After Effects. Lekcije su više namijenjene naprednim korisnicima koji već posjeduju neke vještine u kreiranju animacije i upoznati su s njima funkcionalnost

i programskih alata. Naravno, i početnici će pronaći mnogo korisnih i neobičnih stvari za sebe i moći će naučiti još više o nevjerovatnom potencijalu Adobe After Effects!

Ako tražite jednostavne i jasne lekcije, ova verzija je za vas. Sadrži 33 lekcije, od kojih svaka uključuje kreiranje animacija različite složenosti i vrste. Kreirati ćete poznate likove, razne objekte, koristeći značajke programa i različite smjernice dizajna. Nakon završetka tečaja, imat ćete širok spektar poslova koje možete dodati svom portfoliju, što je posebno važno ako želite da se bavite komercijalnom animacijom kao svojom karijerom.

Osim toga, na osnovu stečenog znanja moći ćete dalje da razvijate svoje vještine, jer kursevi podrazumijevaju upoznavanje sa osnovnim alatima Adobe After Effects-a, kao i konsolidaciju stečenih vještina. Slažete se, ovo je odličan "temelj" za otkrivanje vaših talenata i daljnji samorazvoj. Gotovo svaka lekcija počinje opisima radnog prostora programa, kao i kako pravilno kreirati novi projekat

i konfigurišite ga. Autor detaljno govori o nijansama podešavanja, alatima, životnim hakovima - informacije će cijeniti i početnici i iskusniji korisnici.

  • Vidi također:
  • Kako napraviti vitešku animaciju?
  • Kako napraviti animaciju psa? Hajde da to sredimo.
  • domaći zadatak
  • Kako napraviti animaciju ribe?
  • Kako napraviti animaciju svijeća?
  • Kako animirati avion?
  • Kako animirati auto?

Kako napraviti animaciju sa NLO-om?

Adobe After Effects je odličan alat za one koje zanimaju pokret i animacija. Njegove mogućnosti su beskrajne i pomažu vam da kreirate mnogo kreativnih GIF-ova bilo koje složenosti. Pridruživanjem kursu naučićete kako da koristite Adobe After Effects CC 2017 od prve lekcije.

U prvoj lekciji autor će vam pokazati i reći kako da kreirate animirane likove Rika i Mortija, na osnovu jednostavne ilustracije sa interneta. Možete pronaći isti ili skicirati svoju. Od prve lekcije naučit ćete i kako sebi prilagoditi radni prostor, koji će vam alati biti potrebni početna faza, kako kreirati novi projekat, otvoriti datoteke, uvesti ih iz Photoshopa i još mnogo toga.

Kako napraviti animaciju sa pseudo-3D rotacijom?

Lekcija posvećuje veliku pažnju pripremnoj fazi. Autor je kreirao sopstvenu animaciju sa pseudoefektom na osnovu reference, koju zatim razlaže korak po korak u lekciji. Shvatit ćete zašto je pripremna faza važna i kako se odvija, kako pretvoriti skicu u punopravni objekt i još mnogo toga.

Osim toga, u procesu ćete koristiti nove alate - ravnala, proporcionalnu mrežu i lupu. Uz njihovu pomoć naučit ćete odrediti središte lista. Autor će takođe govoriti o tome šta je korak animacije, kako izračunati broj frejmova u sekundi i kako videti parametre drugog fajla u programu.

Zahvaljujući lekciji, naučit ćete o novom pristupu animaciji i moći ćete kreirati originalne gifove, uključujući i komercijalne projekte.

Kreiranje animacije robota koji lebdi.

Odličan vodič za početnike koji će biti koristan i za iskusne korisnike. Posebnost instrukcija je kreiranje animacije potpuno od nule, što je posebno važno za ljude koji prvi put vide program Adobe After Effects, ali žele naučiti animaciju. Kao iu prethodnim lekcijama, radimo u Adobe After Effects CC 2017, raščlanjujući ilustraciju u slojeve, koje ćemo zatim animirati.

Iz lekcije ćete naučiti i šta su maske, konture, kako povezati objekte, šta je to snapping, vremensku liniju, kako povećati kompoziciju. Istovremeno, autor dijeli razne trikove za profesionalce, objašnjava prednosti vrućih tipki i razvija vlastito iskustvo kako bi optimizirao proces stvaranja animacije.

Kako napraviti animaciju vrećice čaja?

Zanimljiva animacija koja se može koristiti u komercijalnim projektima, na primjer, za video za čajdžinicu ili kafić. Autor će detaljno objasniti radna područja, reći vam gdje i koji alati se nalaze, kako izgleda radni ekran i kako ga prilagoditi sebi.

Detaljno će se zadržati na prozoru "Projekt", kako ga konfigurirati, šta svaka stavka znači. Naučit ćete kako kreirati novi projekt od nule i konfigurirati ga. Na koje tačke treba obratiti pažnju, koja su podešavanja važna.

Šta je "Preset" i koji da odaberem? Također gledamo parametre trajanja i kako ih izračunati. Šta je 25 sličica u sekundi? Zašto je to važno i koja je tajna glatke animacije. Za osnovu uzimamo crteže sa interneta.

Kako napraviti vitešku animaciju?

Posebnost lekcije je u stvaranju animacije potpuno od nule. Vještine i znanja stečena na prethodnim časovima objedinjujemo i usavršavamo. Uputstva su savršena za napredne korisnike programa, ali će biti interesantna i za početnike koji žele da istaknu nešto za sebe, prošire teorijsku bazu i otvore više mogućnosti programa.

Autor otkriva karakteristike programa, pomaže u optimizaciji procesa pomoću prečaca, a također detaljno objašnjava zašto biste trebali koristiti samo englesku verziju programa i koja je njegova razlika od one prevedene na ruski. Nakon lekcije imat ćete animaciju viteza sa strijelama, koju možete dodati u svoj portfolio.

Kako napraviti animaciju poletanja laptopa?

Ovog puta stvaramo neobičnu animaciju u originalnom stilu. Kao izvor, možete koristiti radove s weba ili kreirati vlastite skice i crtati ih u Illustratoru. Uvezite datoteku ilustratora u program za dalji rad. Koristeći primjer izvorni fajl autor će vam pokazati kako pravilno uvesti fajlove u program i koju opciju odabrati – snimak ili kompoziciju.

Naučit ćete razliku između njih i zašto biste trebali odabrati opciju Kompozicija (slojevi moraju biti razdvojeni radi lakšeg uređivanja). Autor će otkriti i druge trikove i pokazati kako napraviti animaciju "letećih" objekata. Odlično za komercijalni projekat ili kao portfolio projekat .

Kako napraviti animaciju sa zecom na oblaku?

Nacrtajmo slatku animaciju - zeca na oblaku. Pored punog upute korak po korak Uz analizu parametara, nijansi i karakteristika programa, naučit ćete i zašto je bolje koristiti englesku verziju programa. Štoviše, govornik će vam reći koje su razlike između engleske i ruske verzije i zašto profesionalci instaliraju prvu opciju.

Također ćete naučiti na koje prozore prvo obratiti pažnju, šta je Project i za šta je potreban. Autor će vam pokazati i reći šta je podmeni i šta uključuje. Hajde da razgovaramo detaljno o kompoziciji, kreiranju novog projekta, uvozu datoteka i karakteristikama procesa. Nedavno ćete naučiti i gdje tražiti otvorite fajlove. Lekcija će vas naučiti kako da uštedite vrijeme dok radite, optimizirate proces i druge životne hakove. Autor će govoriti i o skrivenim mogućnostima programa.

Ostale teme: važnost osnovno znanje, prečice, kodiranje, grupe alata za navigaciju, kretanje, kreiranje objekata ili tekstova, retuširanje. Aktivno kreiramo različite geometrijske objekte, a također konsolidujemo vještine u navigacijskim alatima (lupa, ruka, itd.)

Kako napraviti animaciju pingvina?

Posebnu pažnju posvećujemo pripremni rad, hajde da se još detaljnije upoznamo sa alatnom trakom (kao nastavak/dodatak prethodne lekcije). U programu crtamo skicu za buduću animaciju. U procesu učenja koristimo i jednostavne i složenije alate.

Konsolidiramo svoje vještine i gradimo osnovnu animaciju koristeći jednostavne geometrijske oblike. Također ćete naučiti kako crtati, dodati detalje i kreirati animirane elemente koristeći vremensku liniju. Pogledajmo bliže vremensku liniju - šta je to, kako je povećati, konfigurisati itd. Razgovaramo o slojevima, njihovim svojstvima (možete sakriti, ostaviti, blokirati), preimenovanju sloja.

Također ćete naučiti kako blokirati objekte, kakvog su oblika objekti i kako promijeniti boje.

Kako napraviti animaciju promjene vremena?

Glavni fokus lekcije je na mogućnostima interventnih tastera. U programu crtamo složenije – poligonalne – oblike i elemente. Hajde da se upoznamo sa srodnim tehnikama, koristimo alat "Grid" i upoznajmo se sa njegovim funkcijama. Autor će vam pokazati gdje da tražite ovaj alat, radi s popunjavanjem i kreira dodatne elemente koje ćemo koristiti u animaciji.

Radimo sa pozadinom i efektima. Kao rezultat toga, dobit ćete prilično jednostavnu, ali efikasnu animaciju, izgrađenu na temelju kretanja mnogih identičnih elemenata koji bi se trebali pojaviti u kadru glatko i istovremeno.

Na osnovu stečenih vještina, moći ćete kreirati još složeniju animaciju zasnovanu na sličnim tehnikama, što će značajno proširiti vaše mogućnosti.

Kako napraviti animaciju sa likovima Gravity Fallsa?

Vrlo cool lekcija posvećena veoma popularnim likovima iz crtića Gravity Falls - Mabel i Dipper Pines. Posebnost lekcije je da trebamo animirati samo pojedinačne, male elemente crteža. Možete koristiti svoju sliku kao osnovu ili odabrati izvor sa Interneta.

Hajde da kreiramo pre-komponovanje. Koristimo tačke i prilagođavamo ih kako bismo fiksirali određene elemente slike i na taj način dio slike učinili nepomičnim. Dodavanje animacije na vremensku liniju. Promijenite postavke da biste dobili željeni efekat animacije.

Razmatramo koncepte kao što su energija i glatkoća kretanja i postavljamo ispravnu brzinu kadrova da bi slika bila glatka. Autor će vam reći zašto je to važno, kao i koji je Frame Rate korišten u modernim igrama, klasičnim Diznijevim animacijama i filmovima.

Kako napraviti prostornu animaciju u Adobe After Effects?

Nivo lekcije je malo složeniji u odnosu na druge, i ništa manje zanimljiv! Ovaj put morate raditi ne samo s animacijom, već i naučiti kako animirati natpis. U ovom vodiču kreirat ćete animirani efekat kao element slova na osnovu pozadine s weba.

Možete odabrati bilo koju "kosmičku" pozadinu sa zvijezdama, zatim kreirati natpis na njoj, koji mi animiramo, a ne treba pokrenuti cijelu riječ, već samo neka slova. Kao rezultat, dobit ćete neobičan i vrlo kreativan rad koji možete dodati svom portfoliju.

Kako napraviti animaciju psa?

Vektorsku sliku psa, prethodno pronađenu na internetu, transformiramo u animaciju. Da biste implementirali lekciju, možete koristiti vlastite crteže iz. Autor detaljno opisuje glavne alate i područja rada programa, zadržavajući se na svakoj tački. Zahvaljujući tome, naučit ćete o karakteristikama alata.

Osim toga, iz lekcije ćete naučiti šta je sidrišna tačka ili tačka sidrenja (odabrana tačka okvira), čemu služi i kako funkcioniše. Olovku ćemo koristiti kao glavni alat tokom čitave lekcije za stjecanje i konsolidaciju nove, važne vještine.

Hajde da sredimo domaći zadatak.

Lekcija će biti korisna za one koji žele procijeniti domaće zadatke drugih polaznika kursa, naučiti nešto novo i učiti iz grešaka i primjera rada. Autor kursa analizira rad sekcija kursa, ukazujući na netačnosti, nedostatke i greške.

Dok gledate video, čućete mnogo korisnih saveta, trikova u dizajnu, stilovima, a takođe ćete naučiti da procenite sopstveni rad na osnovu kvaliteta izvođenja, kreativnosti i sa tehničke tačke gledišta. Odlična vještina za daljnji razvoj, koja će vam svakako koristiti u budućnosti - na putu usavršavanja i sticanja novih znanja.

Kako napraviti animaciju dječje saksije?

Animiramo slatku i prilično jednostavnu ilustraciju. Možete unaprijed nacrtati dizajn u Abode Illustratoru ili kreirati skicu u prozoru Adobe After Effects. Za osnovu uzimamo bilo koji crtež - naš ili s interneta, odabirom jednog ili više izvora.

Zahvaljujući lekciji, naučit ćemo kako animirati ne samo pojedinačne detalje crteža, već i dodatne elemente, na primjer, nalet vjetra, koji će animaciji dodati neobičnost i "svježinu". U budućnosti se takva karakteristika može koristiti u velikom broju projekata.

Kako napraviti animaciju sa morfiranjem?

Svrha lekcije je upoznati učenike sa takvim efektom kao što je morfiranje, pokazati primjere, te naučiti kako implementirati sličan efekat u radu. Ukratko, morfiranje je tehnologija u animaciji ili vizualni efekat transformacije jednog objekta u drugi.

Neophodno je da se predmet glatko transformiše, da ne "šteti" oku i da izgleda elegantno i zanimljivo. Slična karakteristika se kasnije može koristiti u televizijskim filmovima ili igranim filmovima, kao iu TV reklamama. Morfing se često koristi u filmovima o superherojima ili naučnofantastičnim filmovima. Autor će pokazati kako napraviti takvu vizualizaciju na osnovu jednostavnih objekata.

Kako napraviti animaciju sa svjetionikom?

Radimo sa crtežom kreiranim u Adobe After Effects. Kao osnovu uzimamo vlastite ideje ili reference. Također možete nacrtati sliku u Illustratoru i zatim je uvesti u naš program. Izrađujemo projekat sa nekoliko elemenata animacije.

Glavni element je svjetionik koji obalu osvjetljava lampom koja se kreće u krug. Drugi element animacije su zvijezde koje trepere. Autor će vam također reći šta su tipke i kako ih koristiti prilikom kreiranja animacije kako biste dobili upravo onaj efekat koji vam je potreban. Istovremeno daje razne savjete, priča o praksi, dijeli trikove.

Kako napraviti animaciju ribe?

Lekcija je posvećena dvije važne teme - korištenje olovke i animiranje predmeta kao što je riba. Predmet nije odabran uzalud: ribe se kreću glatko, pažljivo pomičući tijelo i peraje. To je ono što treba prenijeti u lekciji. Lekcija će nam također omogućiti da poboljšamo i učvrstimo vještinu korištenja olovke crtanjem objekta direktno u prozoru Adobe After Effects.

Kako napraviti animaciju na temu ragbija?

Originalna animacija s jedinstvenom perspektivom na sportsku temu odlična je opcija za one koji planiraju dizajn za igre ili kreirati grafiku za komercijalnu upotrebu, specijalizirane za sportske događaje. Lekciju će cijeniti i početnici i iskusni korisnici koji žele dodati “svježinu” svom radu ili pronaći novi pristup.

Autor pokazuje kako napraviti animaciju od nule, a govori i o osnovnim osnovama - alatima. Za animaciju koristimo gotovu ilustraciju koju možete napraviti od nule ili pronaći reference na internetu i nacrtati je u Illustratoru. Također je potrebno razbiti ilustraciju na slojeve kako biste mogli raditi sa svakim od njih posebno.

Kako napraviti animaciju mačke kuhara?

Simpatična animacija bazirana na crtežu. Možete koristiti vlastitu ilustraciju ili reference sa Interneta. Također možete kreirati bazu u ili After Effects. Lekcija je posvećena postupnom kreiranju animacije mačke kuhara. Autor također detaljno analizira vremensku liniju, objašnjavajući svaku funkciju i značajku. Na primjer, naučit ćete kako promijeniti veličinu linije, što je transparentnost sloja i druge trikove.

Autor će se fokusirati i na osnove, te će stoga slušalac imati priliku da osvježi svoje znanje i dopuni ga. Pored teorije, sve stečene veštine konsolidujemo u praksi. Nakon lekcije u portfoliju ćete imati animiranog mačka, koji će biti idealan lik za komercijalni projekat (dizajn web stranice restorana ili reklame za kafić).

Kako napraviti animaciju iz crtića “The Other Side of the Hedge”?

Ovoga puta osnova za našu animaciju bit će likovi prilično poznate animirane serije “S one strane ograde”. Kao osnovu koristimo GIF sa interneta. Čas ima za cilj učvršćivanje vještina stečenih na prethodnim časovima, kao i sticanje novih teorijskih znanja. Posebna pažnja je posvećena vremenskoj liniji i upotrebi ključeva. Osim toga, aktivno koristimo koncept brzine kretanja, prilagođavamo ga i mijenjamo po potrebi.

Radit ćemo na pozadinskoj animaciji i parametrima pozicije. Autor će vam također reći po čemu se iskusni majstor razlikuje od početnika i detaljno analizira animaciju uzetu kao osnovu. Također ćete naučiti kako upotpuniti elemente gif-a, kako ga pretvoriti u oblike i obrise, šta je maska, kako je nacrtati i zašto je potrebna. Kako ispraviti greške i nedostatke.

Kako napraviti animaciju s hamburgerom i japanskim štapićima?

Diverzificiramo naš portfolio originalnim radovima. Ovaj put smo pokrenuli hamburger i japanske štapiće za jelo. Crtež kreiramo odmah u prozoru programa. Prilično je jednostavno, pa stoga priprema neće oduzeti puno vremena. Nakon toga prelazimo na animaciju. Kreiramo novi projekat i konfigurišemo ga uzimajući u obzir karakteristike opcija. Promijenite pozadinu po želji.

Aktivno koristimo prečice, prilagođavamo poziciju i možemo promijeniti brzinu kadrova. Autor detaljnije govori o takvom konceptu kao što su oblici. Šta su, kako ih kreirati i koristiti. Pregled alata za odabir, ključeva, pažljivo proučavanje kretanja objekata. Osim toga, naučit ćete zašto je bolje koristiti program na engleskom jeziku.

Kako napraviti animaciju uplašene role?

Danas stvaramo smiješnu animaciju sa uplašenom rolom. Neobičan rad sa wow efektom koji će se svidjeti i profesionalcima i početnicima, posebno ako radite na portfoliju i želite dodati nešto vrlo originalno. Animacija se zasniva na cikličkom kretanju, odnosno ponavljanju niza kombinacija pokreta. Radimo sa pripremljenim crtežima u Abode Illustratoru.

Također možete crtati likove direktno u After Effects. Uvozimo datoteku, obratite pažnju na postavke. Također kreiramo novi dokument uzimajući u obzir postavke. Aktivno koristimo vremensku liniju, a također radimo sa slojevima, proučavajući podmenije i opcije slojeva. Naučit ćete šta su putanje, vrhovi, kako raditi sa ispunama i još mnogo toga.

Kako napraviti animaciju svijeća?

Dinamična i smiješna animacija dvije svijeće od kojih jedna gori, a druga je gasi. Posebnost nije samo u dinamici, već iu promeni pozadine tokom kretanja. Autor počinje sa osnovnim parametrima i radnim prozorom programa, a zatim prelazi na kreiranje animacije.

On govori o unapred podešenim podešavanjima, kompoziciji i drugim osnovnim postavkama. Iz ove lekcije naučit ćete o mnogima praktični saveti i life hacks, a također kreirajte lijep i svijetao GIF za svoj portfolio.

Kako napraviti pseudo-3D midi animaciju tastature u After Effects?

Tema lekcije bila je zanimljiva kompjuterska tehnologija pod nazivom pseudo-trodimenzionalnost. Pseudo 3D je grafika koja pokušava imitirati trodimenzionalni prostor za igre, ali to nije. Sličan efekat se često koristi u kompjuterskim igrama. Jedan primjer ovakvog pristupa je poznata igra Doom.

Upravo to ćemo proučavati! Autor će reći i pokazati kako napraviti animaciju tastature koristeći pseudo-3D. Lekcija će biti posebno zanimljiva za one koji svoj budući rad planiraju povezati sa igračkim tehnologijama ili kompjuterske igrice. U budućnosti ćete moći da kreirate složenije animacije koristeći ovu funkciju.

Kako napraviti animaciju astronauta?

Kreiramo GIF sa astronautom u svemirskom odijelu koji se kreće u svemiru u pozadini planete. Radimo s pozadinom i malim detaljima, stvarajući glatku sliku s nekoliko pokretnih elemenata. Nastavljamo da radimo sa vremenskom linijom, konsolidujući naše veštine.

Također počinjemo da pobliže promatramo slojeve i postavke. Autor pokazuje i detaljno govori kako se radi s programom, šta treba učiniti da bi se postigao ovaj ili onaj efekat. Istovremeno odgovara na pitanja učesnika webinara.

Kako napraviti animaciju saksofoniste?

Tema lekcije je stvaranje animacije u stilu kolaža sa zvukom. Prvo trebamo pripremiti materijale od kojih ćemo napraviti kolaž. Također morate odabrati fotografiju kao osnovu za ilustraciju. Također je potrebno pronaći video saksofonista koji nastupaju kako bi ponovili svoje pokrete i učinili animaciju prirodnijom.

Crtamo u Abode After Effects, stvarajući mnogo slojeva. Ovo će nam olakšati animiranje kolaža. Možete koristiti i Photoshop datoteke. Sve ovo i još mnogo toga jasno je demonstrirao autor kursa. Istovremeno odgovara na pitanja polaznika kursa.

Kako napraviti animaciju pomoću miša i frižidera?

"Kako se miš objesio u frižider" - kreiramo složenu animaciju sa karakterističnim visećim mišem i iskačućim frižiderom na osnovu vektorske grafike. Radimo sa prostorom, crtamo dodatne elemente (frižider, pod, zidovi). Možete dodati više detalja ili ostaviti kao u primjeru.

Zatim prelazimo na detalje, dok se u isto vrijeme prisjećamo vrućih tipki i osnovnih alata. Također ćete naučiti kako kreirati kompozicije, prilagođavati ih, raditi sa slojem i njegovim postavkama. U smislu složenosti, lekcija je pogodnija za napredne korisnike ili one koji ovaj kurs pohađaju od prve lekcije.

Kako napraviti animaciju sa meduzama?

Kao ideju za lekciju koristimo gif - kadar iz filma, koji pretvaramo u vektorsku grafiku. Najteži element je meduza, radimo i druge elemente: dio sobe i likove. Glavne funkcije, karakteristike i alati programa su ukratko pokriveni, kao iu prethodnim lekcijama. Posebnost lekcije je prikazati kretanje meduza duž određene putanje.

Autor će vam pokazati i reći kako da implementirate ovu ideju kako bi pokreti bili što prirodniji i glatkiji. Također ćete vidjeti koje točno tipke koristi autor webinara, čime ćete ojačati svoje vještine prečaca.

Kako animirati avion?

Počinjemo sa pregledom osnovnih stvari – radimo kroz osnovne alate, kreiramo novi projekat (novi dokument), radimo prozore. U programu crtamo bazu od nule. Također možete koristiti Illustrator i zatim ga uvesti u After Effects. Postavljamo novi dokument i počinjemo crtati kako bismo mogli animirati sliku.

Posebnu pažnju obraćamo na glatkoću kretanja gifa i prilagođavamo parametre Rate kako bismo postigli željeni efekat. Danas radimo sa 14 sličica u sekundi, slično filmovima. Gledamo rezultat, ispravljamo nedostatke i prilagođavamo projekat. Radimo i sa putanjom leta, sa objektima koji idu dalje od lista. Koristimo olovku i druge alate.

Kako animirati auto?

Kao osnovu za animaciju biramo složeni element - automobil. Koristimo trodimenzionalnu sliku sa tonovima i polutonovima, koje ćemo zatim pokrenuti. Crtež se može kreirati u Illustratoru ili direktno u prozoru After Effects. Za osnovu uzimamo bilo koju skicu ili fotografiju sa interneta. Takođe će nam trebati nekoliko tekstura tokom procesa, kao što su staklo i uzorak.

Hajde da napravimo opštu sliku. Dok radimo, "vežemo" elemente jedni za druge, a radimo i sa sidrišnim tačkama, postavljamo ih i provjeravamo, podešavamo broj kadrova u sekundi. Gotovo sve naredbe izvodimo koristeći prečice kako bismo ih zapamtili i ubrzali radni proces.

Kako napraviti animaciju sa izometrijom?

Izometrija je originalna tehnika na temelju koje možete kreirati ne samo ilustracije, već i animaciju. Ovo drugo ćete učiniti, naučićete kako da kreirate elemente bankarskog sektora (plastične kartice i kovanice) koristeći ovu tehniku.

Takva animacija se može koristiti u komercijalnim projektima, na primjer, za dizajn web stranice banke ili bilo koje finansijske organizacije. Pa zašto ne biste diverzificirali svoj portfelj ovim primjerom! Slika u izometrijskoj projekciji odlična je opcija da pokažete svoje vještine i radite na svojim vještinama.

Kako napraviti animaciju besramne mačke?

Istovremeno, autor odgovara na pitanja slušatelja webinara, na primjer, zašto je engleska verzija programa neophodna za rad, kao i koliko je sama animacija relevantna, uključujući i kao profesionalno zaposlenje.

Kako napraviti animaciju sa NLO-om?

Završna lekcija kursa, u kojoj ćete kreirati leteći tanjir sa gredom. Počinjemo s pregledom radnog ekrana i glavnih funkcija programa, a zatim prelazimo na kreiranje GIF-a. Objedinjujemo sve vještine i znanja stečena na prethodnim lekcijama, naime, radimo sa slojevima i njihovim mogućnostima, uređujemo pozadinu, postavljamo animaciju i prilagođavamo brzinu kretanja pomoću vremenske linije.

Također postavljamo kompoziciju, crtamo u programu pomoću olovke i drugih alata, te ugrađujemo razne efekte u animaciju. Nakon cijelog kursa o Abode After Effects, vaš portfolio će imati 30+ punopravnih primjera rada, a animacija s NLO-om je jedan od njih.

Adobe Flash Professional je veliki, multifunkcionalni program koji je teško naučiti i koristiti.

Adobe, kao što je njegova uobičajena navika, ne mari mnogo za pojednostavljivanje svojih programa. Ako drugi programeri, radi jednostavnosti, odbace sve međuopcije, onda se u Adobeu ništa ne troši. Sve međuopcije za rad na programu biće uključene u konačnu verziju u obliku neke vrste dugmeta, panela ili linije u meniju. Kao rezultat toga, težina programa (u MB) se povećava i program postaje prekompliciran. Osim toga, mnogi alati potpuno ili djelomično dupliraju jedan drugog.

Adobe Flash Professional nije bio izuzetak od ovog pravila. Program ima tri različita načina crtanja, tri različita načina kreiranja animacije i mnoge druge zbunjujuće karakteristike koje mogu uplašiti potencijalne korisnike od programa.

Napomena: Autori Adobe Flash Professional donekle su pojednostavili najnovije verzije programa - funkcije kao što su stvaranje klasične animacije pokreta , nema Motion Editor-a, koristi se samo jedan programski jezik: ActionScript 3.0, itd.

Postavke programa


Adobe Flash Professional je podrazumevano konfigurisan, ali možete promeniti ove postavke ako je potrebno.

U meniju Uredi izaberite Preferences (Windows) ili Flash > Preferences (Mac OS).
Među mnogim postavkama VI možete onemogućiti ekran dobrodošlice - bez dokumenta.
IN najnovije verzije programa, možete odabrati boju prozora programa (kartica "Opšte" - Korisničko sučelje - Tamno, Svijetlo).
Možete promijeniti broj mogućih otkazivanja operacija (“Undo”) - zadana vrijednost je 100.
Flash podržava do 9999 poništavanja, ali ne morate odabrati maksimum jer... ovo će usporiti program.

Istaknite boje – možete promijeniti zadane boje koje se koriste za prikazane granične okvire oko crteža objekata, grupa ili simbola.

I više.

Kreiranje novog dokumenta

Možete kreirati i otvarati dokumente koristeći ekran dobrodošlice ili meni File.
Ekran "Dobrodošli" je početna ploča za kreiranje i otvaranje datoteka, uključujući ugrađene standardne Flash animacijske šablone, banere i animacije za mobilne telefone.

U koloni Kreiraj novo prozora dobrodošlice izaberite ActionScript 3.0.

Ili: U meniju Datoteka izaberite Novo.
Otvara se prozor Novi dokument.

Na kartici Opšte izaberite tip Flash datoteke koju želite da kreirate (ActionScript 2.0 ili 3.0).
Zadani jezik je ActionScript 2.0, ali možete odabrati ActionScript 3.0. Korištenje ActionScript 3.0 vam omogućava da koristite sve funkcije najnovijih verzija programa (CS5 i CS6). Na primjer, ako želite primijeniti 3D rotaciju na objekte prilikom kreiranja animacije, tada morate odabrati ActionScript 3.0 (ActionScript 2.0 ne podržava ovu funkciju).
ActionScript 3.0 takođe zahteva od posetilaca da imaju najnoviju verziju Flash Player-a.

napomene:
U najnovijim verzijama programa
1. ActionScript 2.0 nije podržan.
2. Moguće je kreirati animaciju u HTML5 formatu.

Na kartici Kreirajte iz šablona Možete odabrati predložak da biste ga otvorili za uređivanje.

Uvek možete promeniti svojstva svog projekta - iz menija Izmeni izaberite Dokument ili koristite prečicu na tastaturi Ctrl+J (Windows) ili Command+J (Mac OS).

U odjeljku Dimenzije postavite širinu i visinu filma u pikselima.
U odjeljku Jedinice ravnala, postavljaju se mjerne jedinice ravnala - centimetri. mm, pikseli, itd. Tipično, jedinica mjere za ravnala su pikseli.
U odjeljku Boja pozadine odaberite boju pozadine animacije.
U odjeljku Brzina kadrova je podešena brzina - broj kadrova u sekundi. Obično je zadana brzina 24 kadra u sekundi.
Auto-Save opcija - podešavanje učestalosti automatskog čuvanja vašeg rada.
Opcija Printer prisiljava vaš novi dokument da odgovara veličini papira vašeg štampača.

Čuvanje dokumenta

Vaš novi dokument mora biti sačuvan prije početka bilo kakvog rada ili dodavanja sadržaja.

Podrazumevano, dokumenti se čuvaju u Flash CS6 formatu - .fla
1 U meniju Datoteka izaberite Sačuvaj.
2 Odaberite folder za spremanje projekta. Dajte projektu svoje ime.
Uvijek uključite ekstenziju .fla na kraju naziva projekta.

Napomena: Projekat možete sačuvati u Flash CS5 formatu (ova funkcija nije dostupna u najnovijim verzijama programa).
Dokumenti kreirani u Flash CS6 neće se otvarati u Flash CS5 ili starijim verzijama.
Dokumenti kreirani u Flash CS5 i starijim verzijama otvaraju se u Flash CS6.

Otvaranje dokumenta

Odaberite meni Datoteka > Otvori
Command File > Open Recent - za otvaranje zadnjih 10 datoteka.
Takođe možete koristiti ekran dobrodošlice za otvaranje dokumenata.

Kada instalirate Adobe Flash Professional na svoj računar, istovremeno će se instalirati i Adobe Bridge upravitelj datoteka, koji se može koristiti prilikom rada sa datotekama.
Iz menija Datoteka odaberite Prikaži u Bridgeu ili Idite na program Bridge (Pregledajte u Bridgeu).
Odaberite format datoteke .fla u Adobe Bridgeu. Kada dvaput kliknete na datoteku, ona se otvara u Adobe Flash-u.

Podešavanje interfejsa
Ako je potrebno, konfigurirajte radni prostor -

Kreiranje animacije

Predlošci
Adobe Flash uključuje mnoge standardne šablone.
Predlošci dolaze unaprijed postavljeni s dimenzijama i ActionScript verzijom.
Odaberite File > New i kliknite na karticu Templates.
Pregledajte uključene flash predloške.

Crtanje
Adobe Flash Professional ima ugrađeni grafički uređivač za vektorske slike koje se koriste za kreiranje animacije.

U Adobe Flash-u postoji nekoliko načina crtanja, čiji rad ima svoje razlike - pogledajte Načini crtanja

Provjerite raspon alata za crtanje dostupnih u Adobe Flash-u - pogledajte Traka sa alatkama .
Nije teško stvoriti tako jednostavne objekte kao što su pravougaonik (kvadrat), elipsa (krug) ili linija.
Da biste kreirali složenije objekte, moraćete da se upoznate sa svim funkcijama programa u oblasti za crtanje - pogledajte Crtanje.

Da biste kreirali okvir po kadar ručno nacrtanu animaciju, morat ćete koristiti grafički tablet za crtanje, jer... Bez toga je izuzetno teško stvoriti kvalitetnu animaciju.
O grafičkim tabletima

Kreiranje jednostavne animacije

Postoje dva glavna načina za kreiranje animacije u Adobe Flash-u - animacija okvir po kadar i animacija tweens. Zauzvrat, animacija tinejdžera ima nekoliko varijanti -.

Uz bilo koju metodu stvaranja animacije, morate proučiti rad
Vremenska linija (vremenska grafika). Ako razumete kako vremenska linija funkcioniše, smatrajte da je pola posla oko proučavanja programa obavljeno.
Posebnu pažnju treba obratiti na rad sa slojevima i dalje rad sa osobljem .

Nakon što ste savladali sve gore navedeno, moći ćete kreirati Flash elemente (na primjer, banere, slajdove, itd.) za umetanje u svoje HTML stranice.

Možete kreirati sve elemente za svoju animaciju u Adobe Flash Professional-u. Ili možete uvesti elemente kreirane u Adobe Illustratoru, Adobe Photoshopu, Adobe After Effects itd. programe.


Druga polovina uspeha u savladavanju Adobe Flash Professional-a je učenje ActionScript 3.0 jezika. U tom slučaju moći ćete koristiti sve funkcionalnosti programa, uključujući kreiranje interaktivnih Flash stranica.
Inferiorna alternativa je korištenje isječaka koda koji dolaze s programom (meni prozora - isječci koda).

Ovaj pregled ne sadrži ActionScript tutorijale, ali takvi materijali su dostupni na mreži.


Upravljanje flash animacijom

Ako želite napraviti nešto složenije od jednostavnih animiranih banera ili slajdova, trebat će vam:
A. Naučite da kreirate dugmad
b. Naučite koristiti ActionScript kod.

Dugmad (grafički ili tekstualni) su potrebni kako bi posjetitelj vaše stranice mogao kontrolirati animaciju - pogledajte Dugmad.

Animacija u Adobe Flash-u se kreira pomoću ActionScript koda. Više rane verzije Programi su koristili verziju ActionScript 2.0, a najnovije verzije koriste ActionScript 3.0. Ove verzije imaju ozbiljne razlike i djelimično su kompatibilne.

Kada kreirate Flash animaciju, ne morate ručno pisati kod, jer... U Adobe Flash-u se većina posla obavlja u vizualnom modu. Međutim, u nekim slučajevima ćete možda morati da umetnete ActionScript kod. Možete koristiti isječke koda koji dolaze s programom ili sami napisati kod.

ActionScript kod se koristi da navigacijskim dugmadima pruži ispravne radnje - skakanje na određeni okvir animacije ili na određenu stranicu na web lokaciji, za kontrolu i sinhronizaciju audio i video zapisa i još mnogo toga.

Za brzi uvod u ActionScript pogledajte ActionScript.

Kreiranje flash stranice

Pregled

Local View

Možete brzo pregledati svoju animaciju tako što ćete pomicati crvenu oznaku za reprodukciju naprijed-nazad na vremenskoj liniji okvira (pogledajte dolje). Vremenska linija).

Da vidite kako će animacija izgledati na mreži (tj. sa svim ugniježđenim animacijama), odaberite Kontrola > Testirajte video(Test film) > u Flash Professional (u Flash Professional).
U tom slučaju, kreirana animacija se prikazuje u ugrađenom Flash Player-u.

Da biste testirali Flash za mobilne telefone, koristite Kontrolni meni > Testirajte video(Test film) > u Device Central.

Publikacija

Kada objavite, uređivač kreira HTML datoteke, SWF datoteku i druge datoteke potrebne za ispravan rad Flasha.
Za postavke objavljivanja, u meniju Datoteka odaberite Opcije objavljivanja(Postavke objave).
Da biste objavili, izaberite Objavi iz menija Datoteka.

Pogledajte dodatne detalje.